当前位置:   article > 正文

STM32---蓝牙模块ECB02(从机模式_与手机通信)_ecb02蓝牙模块

ecb02蓝牙模块

目录

1、ECB02 重点 参数

2、引脚说明

3、AT指令使用重点 

4、使用USB转TTL模块测试

5、STM32开发板的接线

6、STM32通信代码

7、手机小程序 连接ECB02


1、ECB02 重点 参数

  • 蓝牙协议: 5.2
  • 主从模式:主、从一体,可设置
  • 睡眠模式:芯片支持(不同的模块,需要有SLEEP或EN引脚才支持)
  • 工作电压:3.3V(有部分模块型号带LDO支持5V)
  • 串口通信:AT指令、115200-NULL-8-1、连接后透传
  • 通信距离:室内实测10米内,能隔一堵墙;  空旷几十米
  • 工作电流:大约5mA
  • 支持平台:Win10及以上、iPhone4S以上, Android 4.4以上,微信小程序、支付宝小程序
  • 每帧数量:244字节,  ≤511字节会自动分包并连续发送,≥512字节会发生数据错乱

2、引脚说明


3、AT指令使用重点 

ECB02的AT指令总数量有60+,配置灵活性相当高。

出厂的默认固件,已配置好常用参数,使用时只需要几个简单的配置指令。

链接1:ECB02 官方资料下载

链接2:ECB02 指令集说明整理

AT指令重点:

  • 通信方式: UART
  • 波特率:    115200。注意:ECB01默认9600,ECB02默认115200
  • 大小写:    必须大写
  • 结尾标志:”\r\n",即通用的 0x0D、0x0A。串口助手打勾“加回车换行”。
  • 参数修改:自动保存,掉电不失。
  • 指令特色:1-连接成功进入透传后,AT指令仍可生效,这个特有意思。
  •                   2-AT指令,成功时返回信息中都包含 "OK",方便判断;  不成功不返回任何作息。
  •                   3-连接成功返回:“CONNECT OK”, 连接断开返回:"DISCONNECT"

 

从机 常用指令

即:被动地等待其它主机设备的搜索发现、连接,如另一模块、手机等

  1. AT+FACTORY\r\n ;               // 恢复出厂设置,         返回:“OK\r\n” 
  2. AT+ROLE=2\r\n ;                  // 设置从机模式,         返回:“OK\r\n”
  3. AT+MODE=1\r\n ;                 // 连接后AT指令有效, 返回:“OK\r\n”
  4. AT+NAME=myECB02\r\n ;    // 设置蓝牙名称,        返回:“OK\r\n”

主机 常用指令

即:作为主控方,主动地搜索、连接其它从机设备

  1. AT+FACTORY\r\n  ;                         // 恢复出厂设置,         返回:“OK\r\n” 
  2. AT+ROLE=1\r\n ;                             // 设置主机模式,         返回:“OK\r\n”
  3. AT+BONDC\r\n ;                              // 清除旧的从机绑定,  返回:“OK\r\n”
  4. AT+MODE=1\r\n ;                            // 连接后AT指令有效, 返回:“OK\r\n”
  5. AT+BONDNAME=myECB02\r\n ;    // 绑定从机蓝牙设备,  返回:“OK\r\n”

4、使用USB转TTL模块测试

建议刚上手使用ECB02模块时,先通过USB转TTL模块测试、熟悉AT指令。

待测试成功,再连接至STM32板子,以减少代码调试的时间。

4.1  连接USB转TTL模块

      使用最常用的串口通信接线方式即可。重点:双方的RX、TX反接

蓝牙 HC-08 模块USB转TTL模块 
RXDTXD
TXDRXD
GNDGND
VCC3.3V 或 5V

4.2   串口软件 参数设置

打开任意一款串口软件,如XCOM, SSCOM等等。本笔记中,使用SSCOM的串口助手。

( SSCOM串口助手,已包含在文末网盘的资料包中 。)

  1. 选择相应的串口号
  2. 选择波特率,模块默认 115200
  3. 打开串口

4.3   AT指令通信测试

在串口助手 右方,输入如图所示AT指令组合 。如图,分了上下两组,上面是作为从机模式的指令组合 ,下面是作为主机模式时绑定从机蓝牙名字的指令组合。

点击发送按钮,可返回相应的指令反馈信息。

如果没有返回信息,逐一检查下面步骤:

  • 查看接线, TX、RX有没有反接
  • 查看串口号,查看波特率
  • 保证AT指令大写
  • 保证AT指令尾部已带回车换行符,或打勾"回车换行“

5、STM32开发板的接线

ECB02模块,与STM32开发板的连接,本笔记使用UART4(TX-PC10, RX-PC11)。

当然,没有规定一定要使用串口4, 可自行修改为其它空闲的串口引脚

本篇,引脚连接,如下表:

蓝牙 ECB02 模块STM32 开发板
RXDTX-PC10
TXDRX-PC11
GNDGND
VCC3.3V 


6、STM32通信代码

下面代码包括:

初始化、发送AT指令、发送字符串、发送数据、接收判断、接收处理;

略过串口通信部分,因为,就是普通的、通用串口通信,  所不同的,只是增加了:

返回确认函数:UART4_WaitACK(待确认的返回字符,等待超时值ms);

  1. #include <stm32f10x.h> // 头文件引用(标准库); 内核、芯片外设....;(stm32f10x.conf.h, 对标准库头文件进行调用)
  2. #include "stm32f10x_conf.h" // 头文件引用(标准库); 内核、芯片外设....;(stm32f10x.conf.h, 对标准库头文件进行调用)
  3. #include "bsp_led.h" // LED指示灯
  4. #include "bsp_key.h" // 按键
  5. #include "bsp_usart.h" // USART1、2、3,UART4、5
  6. /******************************************************************************
  7. * 函 数: delay_ms
  8. * 功 能: 简单的延时函数
  9. * 参 数: uint32_t _ms 毫秒值
  10. * 返回值: 无
  11. ******************************************************************************/
  12. static void delay_ms(uint32_t ms) // 定义一个ms延时函数,减少移植时对外部文件依赖; 本函数仅作粗略延时使用,而并非精准延时;
  13. {
  14. ms = ms * 10286; // 注意:此参考值运行条件:打勾 Options/ c++ / One ELF Section per Function
  15. for (uint32_t i = 0; i < ms; i++); // 72MHz系统时钟下,大约多少个空循环耗时1ms
  16. }
  17. /******************************************************************************
  18. * 函 数: UART4_WaitACK
  19. * 功 能: 等待指令返回值 *
  20. * 参 数: char* _ackStr 期待返回的字符串
  21. * uint32_t _timeout 超时值
  22. * 返回值: 0-超时、返回异常
  23. * 1-正常返回期待值
  24. ******************************************************************************/
  25. static uint8_t UART4_WaitACK(char *_ackStr, uint32_t _timeout)
  26. {
  27. while (_timeout--) // 判断是否起时(这里只作简单的循环判断次数处理)
  28. {
  29. if (xUART4.ReceivedNum) // 判断是否接收到数据
  30. {
  31. xUART4.ReceivedNum = 0; // 清0接收字节数
  32. if (strstr((char *)xUART4.ReceivedData, _ackStr)) // 判断返回数据中是否有期待的字符
  33. return 1; // 返回:0-超时没有返回、1-正常返回期待值
  34. else
  35. return 0;
  36. }
  37. delay_ms(1); // 延时; 用于超时退出处理,避免死等
  38. }
  39. return 0; // 返回:0-超时、返回异常,1-正常返回期待值
  40. }
  41. /******************************************************************************
  42. * 函 数: ECB02_Init
  43. * 功 能: 初始化ECB02:配置串口、从机模式、AT模式、蓝牙名称
  44. * 参 数: 无
  45. * 返回值: 0-失败、1-成功
  46. ******************************************************************************/
  47. static uint8_t ECB02_Init(void)
  48. {
  49. delay_ms(200);
  50. UART4_Init(115200); // 串口4初始化; 用于与ECB02通信; 波特率115200; 使用引脚PC10、PC11
  51. /** 1-恢复出厂设置**/
  52. UART4_SendString("AT+FACTORY\r\n"); // 恢复出厂时的默认配置
  53. if (UART4_WaitACK("OK", 1000) == 0) // 等待指令执行返回; AT指令执行成功返回"OK"、执行失败不返回任何数据;
  54. goto error_ECB02_Init; // 错误:等待超时; 跳到错误处理
  55. printf("1- ECB02 默认配置 配置完成\r"); // 输出提示:修改成功
  56. delay_ms(500); // 注意:执行恢复出厂配置指令后,要稍等500ms后,才能操作其它指令
  57. /** 2-从机模式 **/
  58. UART4_SendString("AT+ROLE=2\r\n"); // 设置主从机模式:0-由ROLE引脚配置、1-主机模式、2-从机模式
  59. if (UART4_WaitACK("OK", 2000) == 0) // 等待指令执行返回; AT指令执行成功返回"OK"、执行失败不返回任何数据;
  60. goto error_ECB02_Init; // 错误:等待超时; 跳到错误处理
  61. printf("2- ECB02 从机模式 配置完成\r"); // 输出提示:修改成功
  62. delay_ms(500); // 注意:执行主从机模式指令后,要稍等500ms后,才能操作其它指令
  63. /** 3-连接后AT指令仍然有效 **/
  64. UART4_SendString("AT+MODE=1\r\n"); // 设置连接后仍可使用AT指令; 0-AT_EN引脚控制、1-连接后AT指令有效、2-连接后AT指令无效,所有数据数据透传;
  65. if (UART4_WaitACK("OK", 1000) == 0) // 等待指令执行返回; AT指令执行成功返回"OK"、执行失败不返回任何数据;
  66. goto error_ECB02_Init; // 错误:等待超时; 跳到错误处理
  67. printf("3- ECB02 AT模式 配置完成\r"); // 输出提示:修改成功
  68. /** 4-蓝牙名称 **/
  69. UART4_SendString("AT+NAME=myECB02\r\n"); // 修改蓝牙名称。最大20字节,如果需要显示中文,请使用URL编码
  70. if (UART4_WaitACK("OK", 1000) == 0) // 等待指令执行返回; AT指令执行成功返回"OK"、执行失败不返回任何数据;
  71. goto error_ECB02_Init; // 错误:等待超时; 跳到错误处理
  72. printf("4- ECB02 蓝牙名称 配置完成\r"); // 输出提示:修改成功
  73. return 1; // 配置顺利完成,函数返回:1
  74. error_ECB02_Init: // 失败处理
  75. printf("ECB-02 配置失败!已跳过配置\r"); // 输出提示:配置失败
  76. return 0; // 返回:0-失败、1-成功
  77. }
  78. /******************************************************************************
  79. * 函 数: main
  80. * 功 能: 程序主函数
  81. ******************************************************************************/
  82. int main(void)
  83. {
  84. NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); // 中断分组,组2:抢占级0~3,子优先级0~3 ; 全局只设置一次,尽量放在显眼的地方
  85. USART1_Init(115200); // 串口1初始化; 用于与串口软件通信,方便代码调试; USART1(115200-N-8-1), 且工程已把printf重定向至USART1输出
  86. Led_Init(); // LED 初始化
  87. LED_BLUE_ON ; // 点亮蓝灯
  88. Key_Init(); // 按键 初始化
  89. ECB02_Init(); // 初始化ECB02:配置串口、从机模式、AT模式、蓝牙名称; 返回:0-失败、1-成功
  90. while (1) // while函数死循环,不能让main函数运行结束,否则会产生硬件错误
  91. {
  92. delay_ms(1); // 间隔延时
  93. if (xUSART1.ReceivedNum) // 检查串口助手所连接的USART1, 是否收到数据; 如果收到,就通过ECB02发出
  94. {
  95. UART4_SendString((char *)xUSART1.ReceivedData); // 把上位机发过来的数据,发送给ECB02
  96. printf("\r\n发送数据>>>:%s\r", (char *)xUSART1.ReceivedData); // 把所发送的数据,输出到串口上位机,方便观察
  97. xUSART1.ReceivedNum = 0; // 清空串口1的接收标志
  98. }
  99. if (xUART4.ReceivedNum) // 检查ECB02所连接的UART4, 否收到数据; 如果收到,就输出到串口助手,并判断其它动作
  100. {
  101. printf("\r\nECB02收到%d字节<<<:\r", xUART4.ReceivedNum); // 把接收收到的数据,输出到串口上位机,方便观察
  102. printf("%s\r", xUART4.ReceivedData); // 把接收收到的数据,输出到串口上位机,方便观察
  103. if (strstr((char *)xUART4.ReceivedData, "LED_ON")) LED_BLUE_ON; // 判断APP发过来的数据包,是否包含字符串:LED_RED_ON
  104. if (strstr((char *)xUART4.ReceivedData, "LED_OFF")) LED_BLUE_OFF; // 判断APP发过来的数据包,是否包含字符串:LED_RED_OFF
  105. xUART4.ReceivedNum = 0; // 清空串口1的接收标志
  106. }
  107. }
  108. }

6.1  解释---串口初始化

上面代码中,初始化了两个串口, 

第一个是USART1,(PA9、PA10),波特率115200,  用于与串口助手通信,输出程序调试信息。

第二个是UART4,(PC10、PC11),波特率115200,  用于与蓝牙模块ECB02通信。

6.2  解释---如何发送

发送AT指令或数据,直接调用串口发送函数。模块会自动识别是指令,还是普通透传的数据。

注意:示例中所用发送函数,不是标准库的函数,而是用了魔女开发板提供的示例函数。

  1. UART4_SendString("AT指令\r\n"); // 发送AT指令字符串
  2. UART4_SendData(uint8_t *, Num) // 发送指定长度数据

6.3  解释---模块作为从机的配置

四个指令 :

  1. AT+FACTORY\r\n ;               // 恢复出厂设置,         返回:“OK\r\n” 
  2. AT+ROLE=2\r\n ;                  // 设置从机模式,         返回:“OK\r\n”
  3. AT+MODE=1\r\n ;                 // 连接后AT指令有效, 返回:“OK\r\n”
  4. AT+NAME=myECB02\r\n ;    // 设置蓝牙名称,        返回:“OK\r\n”

6.4  解释---等待AT指令执行返回

在发送AT指令后:

  • 执行成功,返回消息中会包含"OK”字符串;
  • 执行失败,不返回任何消息。同时,连接后发送数据,也不返回任何消息。
  1. /******************************************************************************
  2. * 函 数: UART4_WaitACK
  3. * 功 能: 等待指令返回值 *
  4. * 参 数: char* _ackStr 期待返回的字符串
  5. * uint32_t _timeout 超时值
  6. * 返回值: 0-超时、返回异常
  7. * 1-正常返回期待值
  8. ******************************************************************************/
  9. static uint8_t UART4_WaitACK(char *_ackStr, uint32_t _timeout)
  10. {
  11. while (_timeout--) // 判断是否起时(这里只作简单的循环判断次数处理)
  12. {
  13. if (xUART4.ReceivedNum) // 判断是否接收到数据
  14. {
  15. xUART4.ReceivedNum = 0; // 清0接收字节数
  16. if (strstr((char *)xUART4.ReceivedData, _ackStr)) // 判断返回数据中是否有期待的字符
  17. return 1; // 返回:0-超时没有返回、1-正常返回期待值
  18. else
  19. return 0;
  20. }
  21. delay_ms(1); // 延时; 用于超时退出处理,避免死等
  22. }
  23. return 0; // 返回:0-超时、返回异常,1-正常返回期待值
  24. }

6.5  解释---如何接收、处理数据

  • bsp_USART.c中,已封装好接收中断,外部只管判断接收字节数量>0, 即为接收到新数据
  • 处理完一帧数据后,记得要把串口的接收字节数量,赋0,不然下个循环会误判出错。
  1. if (xUART4.ReceivedNum) // 检查ECB02所用的串口是否收到数据
  2. {
  3. printf("\r\nECB02收到%d字节<<<:\r", xUART4.ReceivedNum); // 把接收收到的数据,输出到串口上位机,方便观察
  4. printf("%s\r", xUART4.ReceivedData); // 把接收收到的数据,输出到串口上位机,方便观察
  5. // 判断数据以执行动作
  6. if (strstr((char *)xUART4.ReceivedData, "LED_ON")) LED_RED_ON; // 判断APP发过来的数据包,是否包含字符串:LED_RED_ON
  7. if (strstr((char *)xUART4.ReceivedData, "LED_OFF")) LED_RED_OFF; // 判断APP发过来的数据包,是否包含字符串:LED_RED_OFF
  8. xUART4.ReceivedNum = 0; // 清空串口1的接收标志
  9. }

7、手机小程序 连接ECB02

注意1:ECB02需要配置好从机模式(名称不重要),才能被手机搜索到并连接。

注意2:下面二维码中小程序,是模块官方提供,功能虽简单,但测试方便。

  • 手机,打开蓝牙功能;
  • 用微信扫描下方二维码,以打开小程序;
  • 打开小程序后,稍等两秒,它将自动搜索附近的蓝牙设备; 下拉也可以刷新列表。
  • 点击要连接的蓝牙名称,如myECB02,将自动连接,并跳转到通信收发页面。

至此,在电脑串口助手、手机小程序上,点击发送数据,即可自动收发数据,开发板收到数据后,判断进行处理。

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/Monodyee/article/detail/507400
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号