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spin()函数虽然使用方便,但灵活性不高,运行到spin()的时候,就阻塞了,所以有时候用spin_some()会更方便,而ros2的spin_some()与ros1的spin_once()使用方法类似,不过使用起来还是有一些不同的地方,网上没有spin_some()相关简洁明了的使用示例,笔者在这里给出简单的使用示例,以及spin_some()使用时一些可能踩坑的点。关于spin_some()的一些解释我引用这篇博客的一个片段,如下图:
关于spin_some正确的使用代码示例在本文最后,但笔者建议把踩坑点部分看完再看正确的代码示例,会有更明确的认知。下面是一段很简单的发布话题代码,每隔100ms就发送“hello word”字符串并计数:
- class MinimalPublisher : public rclcpp::Node
- {
- public:
- MinimalPublisher()
- : Node("minimal_publisher"), count_(0)//话题数据的计数参数,一开始是0
- {
- RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"start");//打印是否构造
- publisher_ = this->create_publisher<std_msgs::msg::String>("topic", 10);
- MinimalPublisher::callback();//后续会更改这句
- }
- ~MinimalPublisher()
- {
- RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"end");//打印是否析构
- }
-
- private:
- void callback()
- {
- auto message = std_msgs::msg::String();
- message.data = "Hello, world! " + std::to_string(count_++);
- RCLCPP_INFO(this->get_logger(), "Publishing: '%s'", message.data.c_str());
- publisher_->publish(message);
- }
- //rclcpp::TimerBase::SharedPtr timer_;
- rclcpp::Publisher<std_msgs::msg::String>::SharedPtr publisher_;
- size_t count_;
- };
-
- int main(int argc, char * argv[])
- {
- rclcpp::init(argc, argv);
- rclcpp::Rate loop_rate(100ms);//设置循环频率
- auto node = std::make_shared<MinimalPublisher>();//后续会更改这段
- while(rclcpp::ok())
- {
- rclcpp::spin_some(node);
- loop_rate.sleep();
- }
- //rclcpp::spin(node);
- rclcpp::shutdown();
- return 0;
- }
可能和很多人预想的一样,在while(rclcpp::ok() )循环之前实例化一个node对象,然后进入循环的话,最后只会发布一条“hello word”,并且只运行了一次构造函数,析构函数在while循环中一直没有运行。
那把auto node = std::make_shared<MinimalPublisher>();放到while循环里面不就能按100ms的频率重复发送话题数据了吗?答案是:不完全能,也会存在一些问题,具体存在的问题往下看。
- int main(int argc, char * argv[])
- {
- rclcpp::init(argc, argv);
- rclcpp::Rate loop_rate(100ms);//设置循环频率
- //auto node = std::make_shared<MinimalPublisher>();//后续会更改这段
- while(rclcpp::ok())
- {
- auto node = std::make_shared<MinimalPublisher>();//移到这里
- rclcpp::spin_some(node);
- loop_rate.sleep();
- }
- //rclcpp::spin(node);
- rclcpp::shutdown();
- return 0;
- }
-
-
- //------------------------------------------
- //上面的while循环部分代码效果等效下面这段
- while(rclcpp::ok())
- {
- //auto node = std::make_shared<MinimalPublisher>();//移到这里
- rclcpp::spin_some(std::make_shared<MinimalPublisher>());
- loop_rate.sleep();
- }
现在简单地修改一下后,能按100ms的频率发送,效果图如下:
很明显,虽然能反复发送话题,但话题的计数并没有递增,并且在反复地构造和析构,浪费系统资源,而更严重的问题还在话题的订阅端,订阅端话题接受不设延时,及发及收,订阅端的效果图如下:
同样的,也只能收到计数为0的那条话题信息,并且注意左边的时间戳,接收数据周期并不是100ms,频率非常地不稳定,根本不能达到预设的效果!
在看了踩坑的部分,再看正确(能用)的示例部分,先看发布话题数据的代码:
- class MinimalPublisher : public rclcpp::Node
- {
- public:
- MinimalPublisher()
- : Node("minimal_publisher"), count_(0)
- {
- RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"start");
- publisher_ = this->create_publisher<std_msgs::msg::String>("topic", 10);
- MinimalPublisher::timer_callback();
-
- //使用计时器,进行回调
- timer_ = this->create_wall_timer(
- 100ms, std::bind(&MinimalPublisher::timer_callback, this));
- }
- ~MinimalPublisher()
- {
- RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"end");
- }
-
- private:
- void timer_callback()
- {
- auto message = std_msgs::msg::String();
- message.data = "Hello, world! " + std::to_string(count_++);
- RCLCPP_INFO(this->get_logger(), "Publishing: '%s'", message.data.c_str());
- publisher_->publish(message);
- }
- rclcpp::TimerBase::SharedPtr timer_;
- rclcpp::Publisher<std_msgs::msg::String>::SharedPtr publisher_;
- size_t count_;
- };
-
- int main(int argc, char * argv[])
- {
- rclcpp::init(argc, argv);
- //rclcpp::Rate loop_rate(100ms);
- auto node = std::make_shared<MinimalPublisher>();//在循环前实例化node对象
- while(rclcpp::ok())
- {
- rclcpp::spin_some(node);
- //printf("keep loop\n");
- //loop_rate.sleep();
- }
- //rclcpp::spin(node);
- rclcpp::shutdown();
- return 0;
- }
代码改动的思路就是:防止重复的构造与析构,并且保留能按设定频率循环发送话题的职能。
具体改动的代码不多,还是让node对象在在文化while循环之前实例化,loop_rate的延时部分注释掉,在节点类里面启用一个计时器,设定回调的周期为100ms,下面我们来看一下效果图:
发送端按100ms的周期发布话题数据,并且只运行一次构造函数,话题数据的计数也在累加。
然后我们再来看一下订阅端的效果是否修正了:
可见订阅端稳定按100ms的周期接收最新的话题数据,频率不稳定的问题解决了。订阅端的示例代码如下:
- using std::placeholders::_1;
-
- class MinimalSubscriber : public rclcpp::Node
- {
- public:
- MinimalSubscriber()
- : Node("minimal_subscriber")
- {
- subscription_ = this->create_subscription<std_msgs::msg::String>(
- "topic", 1, std::bind(&MinimalSubscriber::topic_callback, this, _1));
- }
-
- private:
- void topic_callback(const std_msgs::msg::String::SharedPtr msg) //const
- {
- RCLCPP_INFO(this->get_logger(), "I heard: '%s'", msg->data.c_str());
- }
- rclcpp::Subscription<std_msgs::msg::String>::SharedPtr subscription_;
- };
-
- int main(int argc, char * argv[])
- {
- rclcpp::init(argc, argv);
- auto node = std::make_shared<MinimalSubscriber>();
- while(rclcpp::ok())
- {
- rclcpp::spin_some(node);
-
- }
- rclcpp::shutdown();
- return 0;
- }
本文给出的只是简单的使用示例,但再有了原理性的认知后,读者可以拓展更多的进阶用法,还有一点需要注意的是:
用rclcpp::Rate设置while循环再与节点类的计时回调混合使用的话,谁的设定周期大(频率小),就按谁的频率运行,笔者认为这和单线程运行有关,例如:rclcpp::Rate设置while循环为500ms,而节点类里面的回调设置100ms,会发现最后按500ms的周期打印消息rclcpp::Rate为100ms,节点类里面的回调设置500ms,最后也是按500ms的周期打印消息。
最后,建议先看踩坑部分,再看正常代码示例。如有纰漏,还请留言勘误,感谢。
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