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【ROS2】spin_smoe的使用示例代码及踩坑点_rclcpp::spin_some

rclcpp::spin_some

前言

        spin()函数虽然使用方便,但灵活性不高,运行到spin()的时候,就阻塞了,所以有时候用spin_some()会更方便,而ros2spin_some()ros1spin_once()使用方法类似,不过使用起来还是有一些不同的地方,网上没有spin_some()相关简洁明了的使用示例,笔者在这里给出简单的使用示例,以及spin_some()使用时一些可能踩坑的点。关于spin_some()的一些解释我引用这篇博客的一个片段,如下图:

 

spin_smoe的使用踩坑点

关于spin_some正确的使用代码示例在本文最后,但笔者建议把踩坑点部分看完再看正确的代码示例,会有更明确的认知。下面是一段很简单的发布话题代码,每隔100ms就发送“hello word”字符串并计数:

  1. class MinimalPublisher : public rclcpp::Node
  2. {
  3. public:
  4. MinimalPublisher()
  5. : Node("minimal_publisher"), count_(0)//话题数据的计数参数,一开始是0
  6. {
  7. RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"start");//打印是否构造
  8. publisher_ = this->create_publisher<std_msgs::msg::String>("topic", 10);
  9. MinimalPublisher::callback();//后续会更改这句
  10. }
  11. ~MinimalPublisher()
  12. {
  13. RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"end");//打印是否析构
  14. }
  15. private:
  16. void callback()
  17. {
  18. auto message = std_msgs::msg::String();
  19. message.data = "Hello, world! " + std::to_string(count_++);
  20. RCLCPP_INFO(this->get_logger(), "Publishing: '%s'", message.data.c_str());
  21. publisher_->publish(message);
  22. }
  23. //rclcpp::TimerBase::SharedPtr timer_;
  24. rclcpp::Publisher<std_msgs::msg::String>::SharedPtr publisher_;
  25. size_t count_;
  26. };
  27. int main(int argc, char * argv[])
  28. {
  29. rclcpp::init(argc, argv);
  30. rclcpp::Rate loop_rate(100ms);//设置循环频率
  31. auto node = std::make_shared<MinimalPublisher>();//后续会更改这段
  32. while(rclcpp::ok())
  33. {
  34. rclcpp::spin_some(node);
  35. loop_rate.sleep();
  36. }
  37. //rclcpp::spin(node);
  38. rclcpp::shutdown();
  39. return 0;
  40. }

可能和很多人预想的一样,在while(rclcpp::ok() )循环之前实例化一个node对象,然后进入循环的话,最后只会发布一条“hello word”,并且只运行了一次构造函数,析构函数在while循环中一直没有运行。

那把auto node = std::make_shared<MinimalPublisher>();放到while循环里面不就能按100ms的频率重复发送话题数据了吗?答案是:不完全能,也会存在一些问题,具体存在的问题往下看

  1. int main(int argc, char * argv[])
  2. {
  3. rclcpp::init(argc, argv);
  4. rclcpp::Rate loop_rate(100ms);//设置循环频率
  5. //auto node = std::make_shared<MinimalPublisher>();//后续会更改这段
  6. while(rclcpp::ok())
  7. {
  8. auto node = std::make_shared<MinimalPublisher>();//移到这里
  9. rclcpp::spin_some(node);
  10. loop_rate.sleep();
  11. }
  12. //rclcpp::spin(node);
  13. rclcpp::shutdown();
  14. return 0;
  15. }
  16. //------------------------------------------
  17. //上面的while循环部分代码效果等效下面这段
  18. while(rclcpp::ok())
  19. {
  20. //auto node = std::make_shared<MinimalPublisher>();//移到这里
  21. rclcpp::spin_some(std::make_shared<MinimalPublisher>());
  22. loop_rate.sleep();
  23. }

现在简单地修改一下后,能按100ms的频率发送,效果图如下:

 很明显,虽然能反复发送话题,但话题的计数并没有递增,并且在反复地构造和析构,浪费系统资源而更严重的问题还在话题的订阅端,订阅端话题接受不设延时,及发及收订阅端的效果图如下:

 同样的,也只能收到计数为0的那条话题信息,并且注意左边的时间戳,接收数据周期并不是100ms,频率非常地不稳定,根本不能达到预设的效果!

正式可用代码示例部分

在看了踩坑的部分,再看正确(能用)的示例部分,先看发布话题数据的代码:

  1. class MinimalPublisher : public rclcpp::Node
  2. {
  3. public:
  4. MinimalPublisher()
  5. : Node("minimal_publisher"), count_(0)
  6. {
  7. RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"start");
  8. publisher_ = this->create_publisher<std_msgs::msg::String>("topic", 10);
  9. MinimalPublisher::timer_callback();
  10. //使用计时器,进行回调
  11. timer_ = this->create_wall_timer(
  12. 100ms, std::bind(&MinimalPublisher::timer_callback, this));
  13. }
  14. ~MinimalPublisher()
  15. {
  16. RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"end");
  17. }
  18. private:
  19. void timer_callback()
  20. {
  21. auto message = std_msgs::msg::String();
  22. message.data = "Hello, world! " + std::to_string(count_++);
  23. RCLCPP_INFO(this->get_logger(), "Publishing: '%s'", message.data.c_str());
  24. publisher_->publish(message);
  25. }
  26. rclcpp::TimerBase::SharedPtr timer_;
  27. rclcpp::Publisher<std_msgs::msg::String>::SharedPtr publisher_;
  28. size_t count_;
  29. };
  30. int main(int argc, char * argv[])
  31. {
  32. rclcpp::init(argc, argv);
  33. //rclcpp::Rate loop_rate(100ms);
  34. auto node = std::make_shared<MinimalPublisher>();//在循环前实例化node对象
  35. while(rclcpp::ok())
  36. {
  37. rclcpp::spin_some(node);
  38. //printf("keep loop\n");
  39. //loop_rate.sleep();
  40. }
  41. //rclcpp::spin(node);
  42. rclcpp::shutdown();
  43. return 0;
  44. }

代码改动的思路就是:防止重复的构造与析构,并且保留能按设定频率循环发送话题的职能。

具体改动的代码不多,还是让node对象在在文化while循环之前实例化,loop_rate的延时部分注释掉,在节点类里面启用一个计时器,设定回调的周期为100ms,下面我们来看一下效果图

发送端按100ms的周期发布话题数据,并且只运行一次构造函数,话题数据的计数也在累加。

然后我们再来看一下订阅端的效果是否修正了:

 

可见订阅端稳定按100ms的周期接收最新的话题数据,频率不稳定的问题解决了。订阅端的示例代码如下:

  1. using std::placeholders::_1;
  2. class MinimalSubscriber : public rclcpp::Node
  3. {
  4. public:
  5. MinimalSubscriber()
  6. : Node("minimal_subscriber")
  7. {
  8. subscription_ = this->create_subscription<std_msgs::msg::String>(
  9. "topic", 1, std::bind(&MinimalSubscriber::topic_callback, this, _1));
  10. }
  11. private:
  12. void topic_callback(const std_msgs::msg::String::SharedPtr msg) //const
  13. {
  14. RCLCPP_INFO(this->get_logger(), "I heard: '%s'", msg->data.c_str());
  15. }
  16. rclcpp::Subscription<std_msgs::msg::String>::SharedPtr subscription_;
  17. };
  18. int main(int argc, char * argv[])
  19. {
  20. rclcpp::init(argc, argv);
  21. auto node = std::make_shared<MinimalSubscriber>();
  22. while(rclcpp::ok())
  23. {
  24. rclcpp::spin_some(node);
  25. }
  26. rclcpp::shutdown();
  27. return 0;
  28. }

 总结&&补充

本文给出的只是简单的使用示例,但再有了原理性的认知后,读者可以拓展更多的进阶用法,还有一点需要注意的是:

rclcpp::Rate设置while循环再与节点类的计时回调混合使用的话,谁的设定周期大(频率小),就按谁的频率运行,笔者认为这和单线程运行有关,例如:rclcpp::Rate设置while循环为500ms,而节点类里面的回调设置100ms,会发现最后按500ms的周期打印消息rclcpp::Rate为100ms,节点类里面的回调设置500ms,最后也是按500ms的周期打印消息。

最后,建议先看踩坑部分,再看正常代码示例。如有纰漏,还请留言勘误,感谢。

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