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上班族大多都有睡懒觉的习惯,每天早上上班时间都很紧张,于是很多人为了多睡一会,就会用方便的方式解决早餐问题。有些人早餐可能会吃煎饼,煎饼中可以加鸡蛋,也可以加香肠,但是不管怎么“加码”,都还是一个煎饼。在现实生活中,常常需要对现有产品增加新的功能或美化其外观,如房子装修、相片加相框等,都是装饰器模式。
装饰器(Decorator)模式的定义:指在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些职责(即增加其额外功能)的模式,它属于对象结构型模式。
其主要缺点是:装饰器模式会增加许多子类,过度使用会增加程序得复杂性。
通常情况下,扩展一个类的功能会使用继承方式来实现。但继承具有静态特征,耦合度高,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。如果使用组合关系来创建一个包装对象(即装饰对象)来包裹真实对象,并在保持真实对象的类结构不变的前提下,为其提供额外的功能,这就是装饰器模式的目标。下面来分析其基本结构和实现方法。
装饰器模式主要包含以下角色:
1.抽象构件(Component)角色:定义一个抽象接口以规范准备接收附加责任的对象。
2.具体构件(ConcreteComponent)角色:实现抽象构件,通过装饰角色为其添加一些职责。
3.抽象装饰(Decorator)角色:继承抽象构件,并包含具体构件的实例,可以通过其子类扩展具体构件的功能。
4.具体装饰(ConcreteDecorator)角色:实现抽象装饰的相关方法,并给具体构件对象添加附加的责任。
装饰器模式的结构图如图所示:
- public class DecoratorPattern {
- public static void main(String[] args) {
- Component p = new ConcreteComponent();
- p.operation();
- System.out.println("---------------------------------");
- Component d = new ConcreteDecorator(p);
- d.operation();
- }
- }
- //抽象构件角色
- interface Component {
- public void operation();
- }
- //具体构件角色
- class ConcreteComponent implements Component {
- public ConcreteComponent() {
- System.out.println("创建具体构件角色");
- }
- public void operation() {
- System.out.println("调用具体构件角色的方法operation()");
- }
- }
- //抽象装饰角色
- class Decorator implements Component {
- private Component component;
- public Decorator(Component component) {
- this.component = component;
- }
- public void operation() {
- component.operation();
- }
- }
- //具体装饰角色
- class ConcreteDecorator extends Decorator {
- public ConcreteDecorator(Component component) {
- super(component);
- }
- public void operation() {
- super.operation();
- addedFunction();
- }
- public void addedFunction() {
- System.out.println("为具体构件角色增加额外的功能addedFunction()");
- }
- }
程序运行结果如下:
创建具体构件角色
调用具体构件角色的方法operation()
---------------------------------
调用具体构件角色的方法operation()
为具体构件角色增加额外的功能addedFunction()
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