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3.ts运算符_ts 取模

ts 取模

1.算数运算符

1.1 +

1.2 -

1.3 *

1.4 /

1.5 % 取模 (余数)

1.6 ++ 自增

  1. // y 初始值为5
  2. x = ++y // x = 6 y = 6 // 前自增 是先自增 1 ,再使用
  3. x = y++ // x = 5 y = 6 // 后自增 是先使用 ,再自增1

1.7 -- 自减

  1. x = --y // x = 4 y = 4
  2. x = y-- // x = 5 y = 4

2.关系运算符

2.1 == 等于

2.2 !=不等于

2.3 > 大于

2.4 < 小于

2.5 >= 大于或等于

2.6 <= 小于或等于

3.逻辑运算符

3.1 && (and)

  1. // x=6 y=3
  2. (x<10 && y>1) // true

3.2 || (or)

(x==5 || y==5)  // false

3.3 ! (not)

!( x==y )  // true

3.4 短路运算符 &&和||

&& 左右俩个表达式都为true 时才返回true, 第一个为false 就不在执行后面的判断,直接返回false

|| 只要有一个表达式为true,则会返回true

4.位运算符

 5.赋值运算符

5.1 = 赋值

5.2 += 先加后赋值

5.3 -= 先减后赋值

5.4 *= 先乘后赋值

5.5 /= 先除后赋值

6.三元运算符

7.类型运算符

7.1 typeof 返回数据类型 

7.2 instanof 判断对象是否为指定的类型

8其他运算符

8.1负号运算符(-) 

  1. var x:number = 4
  2. var y = -x;
  3. console.log("x 值为: ",x); // 输出结果 4
  4. console.log("y 值为: ",y); // 输出结果 -4

8.2字符串运算符:连接运算符(+)

  1. var msg : string = "hello"+"word"
  2. console.log( msg )

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