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inline函数 在编译阶在调用点直接代码展开
不生成符号,仅文件内可见
inline函数与宏的区别:
inline函数在编译阶段 有类检查和安全检查 安全
宏 在预编译阶段 直接进行文本替换 不安全
inline函数和static修饰的函数有什么区别:
inline直接代码展开,没有开栈清栈开销
static 有开栈清栈开销 生成符号 local属性 只在本文件可见
因为没有有开栈清栈开销,所以效率高,那为什么不把所有函数设为inline函数呢
inline缺陷:以代码膨胀为代价,换取效率|即以空间换时间
inline函数使用建议:
函数执行开销 << 函数开栈清栈开销 建议使用
函数执行开销 >> 函数开栈清栈开销 不建议使用
inline函数的限制:
1.release模式下有效
2.inline函数只是给编译器的一个建议,结果还是由编译器来决定的
函数中包括 递归,循环,switch 都不会设置
3.inline函数时基于实现的,不是基于声明的
inline关键字应该写在定义前,不能写在声明前
4.inline函数写在.h文件中
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