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this详解和ES6新特性_vue .call(this)

vue .call(this)

改变this指向

1. 函数方法 call方法
	语法:函数名.call(要改变的this指向,函数参数1,参数2....)
				对象方法.call(this指向的新对象,参数1,参数2...)
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2. apply 方法

函数名.apply(this指向新对象,[参数1,参数2…])
对象方法.apply(this指向新对象,[参数1,参数2…])

<script>
        var obj={
            name:'jack'
        }
        function fun(m,n){
            console.log('m',m,'n',n);
            console.log(this);//window->obj
        }
        fun.apply(obj,[10,20])
    </script>
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bind方法

var 新函数 = 函数名.bind(this指向新对象)
var 新函数 = 对象方法.bind(this指向新对象)
新函数(参数1,参数2)
在这里插入图片描述

示例一
<script>
        var obj1 = {
            name:'rose'
        }
        var obj = {
            name:'jack',
            say:function(){
                console.log('this -> ',this)  // 改变当前this(jack)指向 (rose) obj1
            }
        }
        // obj.say()
        obj.say.call(obj1) //对象方法也叫函数名
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案例—充电宝
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
	<head>
		<meta charset="UTF-8" />
		<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
		<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
		<title>充电宝示例</title>
	</head>
	<body>
		<script>
			const jackObj = {
				name: 'jack', //姓名
				phoneBattery: 70, //手机电池电量70%
				// 给手机电池充电
				change: function (batteryNum) {
					this.phoneBattery = batteryNum
				},
			}
            const roseObj = {
                name:'rose', //姓名
                phoneBattery:10, //电池电量10%
            }
            // rose想借用jack的充电宝充电? 实际就是使用jackobj对象的chanage方法
            console.log('rose充电前电量 ',roseObj.phoneBattery);
            jackObj.change.call(roseObj,80)
            console.log('rose充电后电池电量 ',roseObj.phoneBattery);
            // jackObj.change(90)
            // console.log(jackObj.phoneBattery);
		</script>
	</body>
</html>
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ES6新特性

ES6可以统称2015年后javascript所有最新版本

let 和 const 关键字 用于声明变量(面试题)

区别:

let 和 var

  1. let没有变量提升(预解析) let声明变必须先定义再使用
    console.log(num)
    var num = 100
  2. let声明的变量,不能重复声明变量
    var num = 100
    var num = 200
  3. let具块作用域
    全局作用域
    局部作用域
    块作用域 let
    if(){ 中括号里的就是块级作用域,出了中括号就无法访问}
    **let 和 const **
    const声明的变量称为常量,只能赋值一次,声明时必须赋值
    let声明可以不赋值
    const num = 100
    num = 200 x报错
兼容

1.考虑兼容问题
使用var
2. 变量可以多次改变值
let
3. 变量只赋值一次后,不再改变
const
const button = document.quererySelctor(‘button’) 如获取节点,一般都是不变的
声明函数也可以用const

箭头函数

  • 箭头函数是 ES6 里面一个简写函数的语法方式

  • 重点: 箭头函数只能简写函数表达式,不能简写声明式函数
    在这里插入图片描述

  • 语法: (函数的行参) => { 函数体内要执行的代码 }
    在这里插入图片描述

  • 形参只有一个, 括号可以省略
    (m)=>{ } == m => { }

  • 函数体只有一行代码 大括号省略
    () => {console.log(‘>>>’)} === () => console.log(‘>>>’)

  • 只有一行代码,并且代码是return语句,大括号和return都可省略
    ()=> {return 100} === () => 100

箭头函数的this指向问题

  1. 在事件处理函数中this->事件源
  2. 箭头函数中this指向 应用上下文中this对象 参照上下文环境this对象指向
    应用上下文this对象
    在这里插入图片描述
    此时上下区域都是window对象
    在这里插入图片描述
    此时上下文环境是window对象
    在这里插入图片描述
btn.addEventListener('click', function () {
				console.log('this -> ', this) // 事件源btn
                // 对象方法中this所在的上下文环境 是 btn
                const obj = {
					name: 'jack',
					say: ()=>{
						console.log('obj this -> ', this)  // 对象方法中this->上下文环境 btn
					},
				}
				obj.say()               
			})
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案例–this指向
<script>
<!-- 
			(function(形参){
				//函数体
			})(实参)

			cb = function(){
				console.log(this.len)
			}
		 -->
			var len = 117
			let func = {
				len: 935,
				showLen: function () {
					console.log(this.len) // 自调用函数中this->window  117;
				},
				show: function () {
					let obj = this;
					(function (cb) { //自调函数
						//函数体
						cb() //调用函数showLen
					})(this.showLen)  //实参this.showLen==func.showLen
				},
			}
			func.show()

//拿到 len=935
<script>
			var len = 117
			let func = {
				len: 935,
				showLen: function () {
					console.log(this.len) //935
				},
				show: function () {
					let obj = this; //func
					(function (cb) {
						cb.call(obj) //改变自调函数的指向,改为func
					})(this.showLen)
				},
			}
			// func.showLen()
			func.show()
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函数传递参数的时候的默认值

就是当我不传递参数的时候,使用默认值,传递参数了就使用传递的参数
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解构赋值

解构对象

就是快速的从对象或者数组中取出成员的一个语法方式
在这里插入图片描述
let { name, age } = obj 注: 大括号中变量名必须与对象属性名相同

解构数组

在这里插入图片描述

  • 注意
    在这里插入图片描述

交换变量

在这里插入图片描述

模板字符串和展开运算符

模板字符串

    • ES5 中我们表示字符串的时候使用 ‘’ 或者 “”
    • 在 ES6 中,我们还有一个东西可以表示字符串,就是 ``(反引号)
  • 反引号可以直接在字符串里面拼接变量 ·hello${num}world·

展开运算符

    • ES6 里面号新添加了一个运算符 … ,叫做展开运算符
    • 作用是把数组展开 在这里插入图片描述
  • 合并数组的时候可以使用
    在这里插入图片描述
  • 可以合并对象使用
    在这里插入图片描述
  • 在函数传递参数的时候也可以使用
    在这里插入图片描述

对象字面量简化写法

当属性与值的变量同名时。可以只写一个
在这里插入图片描述

Symbol 类型–ES6新增基本数据类型

语法:let sym = Symbol(描述符) 描述符—提供当前symbol表示的含义
作用:保证每个属性的名字都是独一无二,避免冲突
在这里插入图片描述
注意,Symbol函数的参数只是表示对当前 Symbol 值的描述,因此相同参数的Symbol函数的返回值是不相等的。

Set 复杂数据类型

  • 作用 :存储无序数据集合
  • 创建
let set =new Set() //空集合
let set = new Set([1,2,{name:'jack'},function(){}]) //可以存任一类型
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  • 属性与方法

      - size   获取集合中数据数
      - add  	向集合追加数据
      - delete 	删除集合中数据
      - clear		清空集合中所有元素
      - forEach	遍历集合数据	
      - 集合转数组
     ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/bcb468a1a4874d0a98d633d30dcc0e31.png)
    
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  • 集合set转数组Array

            let set = new Set([10,20,30])
            console.log(set);//{10, 20, 30}
            let arr = [...set]
            console.log(arr) //[10, 20, 30]
            console.log(arr[0]) //10 
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  • 特点 集合set中元素不能重复,以一个为准
  • 应用
    数组去重
	let arr=[11,32,43,21,11,32,43]
	let set = new Set(arr) 
	arr=[...set]  //两句结合成一句arr = [..new Set(arr)]
	//代码越少,出错越低
	console.log(arr)
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 	以前写法:indexOf +  includes  定义一个新数组,存储不重复元素,遍历原数组,判断新数组是否存在原数组元素,不存在加入新数组。
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或者 双重for + splice
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Map 复杂数据类型

  • 作用:是一个数据集合,是一个很类似于对象Object的数据集合
    - Map存储的数据也是key/value形式, key可以是任意类型,数字字符串都可

  • 创建:
    let map = new Map()
    let map = new Map([ [‘name’,‘jack’], [{name:‘啊啊’},{value:11}], [100,18],[true,'成立 ']]) 一个key/value值用[ ]括起来
    注:每一项必须用 [ ] 隔开,let map = new Map([[key,value],[{key},{value}],[key,value] ]) 逗号前就是key,逗号后是value

  • key/value形式 :
    let map = new Map([ [‘name’,‘jack’], [{name:‘啊啊’},{value:11}], [100,18],[true,'成立 ']])在这里插入图片描述

  • 属性和方法
    - size 获取集合中数据数
    - set 向集合追加数据
    - delete 删除集合中数据
    - clear 清空集合中所有元素
    - get 用来获取该数据集合中的某一个数据
    - has 用来判断数据集合中是否存在某一个数据

  • 特点: 查找存储在map中的数据,可以不用遍历,根据key值直接获取
    value = map.get(key)

//找到16对应的name
 <script>
        let arr=([
            {name:'啊啊',value:11},
            {name:'啊',value:61},
        ])
            let map = new Map()
            arr.forEach(item=>{
            map.set(item.value,item.name) //遍历数组,转变为map类型
            })
            map.set(true,'成立') 
            map.set('name','jack')
            map.set({name:'啊啊'},{value:11})
            console.log(map);
            console.log(map.get(61)); //啊
            let map1 = new Map([ ['name','jack'], [{name:'啊啊'},{value:11}], 			[100,18],[true,'成立 ']])
            console.log(map1);
    </script>
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let map = new Map([
					['name', 'jack'],
					[100, 18],
				])
				console.log(map.size)
				//添加元素
				map.set(true, '成立')
				//获取元素
				console.log(map.get('name'))
				//删除元素
				map.delete('name')
				//清除所有元素
				map.clear()
				//判断集合是否有数据
				let isHas = map.has('name')
			}
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for …of

  • 作用:
    可以用来遍历 数组, 字符串, Map
    遍历对象 for-in
  • 语法:
    for(let v of arr){ v表示:数组元素 }
for(let v of arr){ 
//遍历数组 v表示:数组元素
console.log(v)
 }
 for(let v of str){ 
 console.log(v)
//遍历字符串 v表示:字符串元素
 }
 let arr = [10, 20, 30, 40]
	for (const v of arr) {
			console.log(v)
				}
let str = 'hello'
		for (const v of str) {
					console.log(v)
				}
let map=new Map([['姓名','小红']['年龄','17']])
for  (const v of map){
		console.log(v) 
		}
 //以前:
 //遍历对象 
 for   in   eg: for(let key in obj) { console.log(key,obj[key])}
遍历数组,字符串,  Map
let map = new Map([['hello','aaa'],])
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模块化编程

前端模块化开发中:一个js文件就是一个模块,在js文件模块中定义的数据是私有的, 可以向外部暴露数据和方法,其它js文件模块可以引入暴露的方法数据进行使用。

  • 模块化语法 import / export
  • 模块化:
    - 每个js文件都可以看作一个模块 xx.js
    - 每个js模块中的内容与其它模块相互独立,变量相同也互不影响
    - 模块间通讯
    a.js 暴露模块
    直接在要暴露的方法和变量名前面加 export 或者 export {变量 , 方法名} 如:export const getMax = function(m,n){ }
    b.js 引入模块
    import {变量,方法} from ‘./a.js’
    或者index.html里引入
//a.js
let num = 100 
//直接在需要暴露的方法前加export
export const getMax = function(m,n){
    let max = m
    if(n>max){
        max=n
    }
    return max
    //export {getMax,num}
}
//b.js
const getSum = function(){
    return 100
}
//index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <p>最大值是><span></span></p>
    <script type="module">  //表示下面使用的是模块化语法
        import {getMax} from './a.js' //引入a.js模块的getMax方法
        let max= getMax(209,30)
        //显示最大值
        const spanEle=document.querySelector('span')
        spanEle.innerHTML = max
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</body>
</html>
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  • 另一种暴露方式–export default–模块指定默认输出,
  • 一个js只能使用一次
//c.js
export default {
    name:'jack',
    age:18
} //暴露对象、函数
//export default function(){}
//index.html
<script type="module"> 
 import jackObj from './c.js'  //引入名字可以自定义
  console.log('jackObj',jackObj);
</script>
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js错误处理机制

javascript引擎负责执行javascript代码,
如果发现错误代码,抛出异常错误, 如果异常错误没有处理语句,继续向上抛,直到系统处理
系统处理方式: 终止程序执行,错误语句下面的语句将不执行,在控制显示异常错误信息

异常错误类型

Error实例对象是最一般的错误类型,在它的基础上,JavaScript 还定义了其他6种错误对象。也就是说,存在Error的6个派生对象。

  • SyntaxError 对象 --语法错误
    在这里插入图片描述
  • ReferenceError 对象–引用一个不存在的变量时发生的错误
    console.log(a) Uncaught ReferenceError: a is not defined
  • TypeError 对象–是变量或参数不是预期类型时发生的错误
    Uncaught TypeError: Cannot read property
  • RangeError 对象–超出有效范围时发生的错误
    主要有几种情况,一是数组长度为负数,二是Number对象的方法参 数超出范围,以及函数堆栈超过最大值。
    在这里插入图片描述
    **
  • 自己捕获异常进行处理,有错误抛出错误,会继续执行下面代码

**
try{
// 可能发生异常的代码
}catch(error){
console.log(error) //error是错误信息
}

try {
					const num = 100
					num = 200
				} catch (error) {
                    console.log('程序出错了 :')
                } finally{
                    console.log('不论程序有无出错,都会执行')
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finally 代码块

try…catch结构允许在最后添加一个finally代码块,表示不管是否出现错误,都必需在最后运行的语句。
作用:资源的回收
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