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栈(Stack)是一种特殊的线性数据结构,它遵循后进先出(LIFO,Last In First Out)的原则。栈只允许在一端插入和删除数据,这一端被称为栈顶(top),另一端被称为栈底(bottom)。
就像弹匣一样,先压进去的子弹会最后被发射,最后压进去的子弹反而最先被发射
栈的基本功能:
Stack.h
- #pragma once
- // 支持动态增长的栈
- #include<stdio.h>
- #include<stdlib.h>
- #include<stdbool.h>
- #include<assert.h>
-
- typedef int STDataType;
- typedef struct Stack
- {
- STDataType* _a;
- int _top; // 栈顶
- int _capacity; // 容量
- }Stack;
-
- // 初始化栈
- void StackInit(Stack* ps);
- // 入栈
- void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
- // 出栈
- void StackPop(Stack* ps);
- // 获取栈顶元素
- STDataType StackTop(Stack* ps);
- // 获取栈中有效元素个数
- int StackSize(Stack* ps);
- // 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
- int StackEmpty(Stack* ps);
- // 销毁栈
- void StackDestroy(Stack* ps);
Stack.c
- #include"Stack.h"
-
- // 初始化栈
- void StackInit(Stack* ps) {
- assert(ps);
-
- ps->_a = NULL;
- ps->_capacity = 0;
- ps->_top = 0;
- }
- // 入栈
- void StackPush(Stack* ps, STDataType data) {
- assert(ps);
-
- //扩容
- if (ps->_top == ps->_capacity)
- {
- int newcapacity = ps->_capacity == 0 ? 2 : ps->_capacity * 2;
- STDataType* newa = (STDataType*)realloc(ps->_a,newcapacity * sizeof(STDataType));
- if (newa == NULL)
- {
- perror("realloc");
- return;
- }
- ps->_capacity = newcapacity;
- ps->_a = newa;
- }
-
- ps->_a[ps->_top] = data;
- ps->_top++;
- }
- // 出栈
- void StackPop(Stack* ps) {
-
- assert(ps);
- assert(ps->_top > 0);
-
- ps->_top--;
- }
- // 获取栈顶元素
- STDataType StackTop(Stack* ps) {
- assert(ps);
- assert(ps->_top > 0);
- return ps->_a[ps->_top - 1];
- }
- // 获取栈中有效元素个数
- int StackSize(Stack* ps) {
- assert(ps);
- return ps->_top;
- }
- // 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
- int StackEmpty(Stack* ps) {
- assert(ps);
-
- return ps->_top == 0;//为空就是真,返回非0
-
- }
- // 销毁栈
- void StackDestroy(Stack* ps) {
- assert(ps);
-
- ps->_top = 0;
- ps->_capacity = 0;
- free(ps->_a);
- ps->_a = NULL;
- }
队列(Queue)是一种特殊的线性表,它遵循先进先出(FIFO)的原则,即最早进入队列的元素将最先从队列中移除。队列只允许在表的前端(front)进行删除操作,称为出队,而在表的后端(rear)进行插入操作,称为入队。
先进先出,后进后出
2.2队列的实现(链表)
入队(Push):在队列的尾部添加一个元素。
出队(Pop):从队列的头部移除一个元素,并返回该元素。
判断队列是否为空(Empty):检查队列是否不包含任何元素。
获取队列大小(Size):返回队列中当前元素的数量。
查看队头元素(Front):返回队列头部的元素,但不从队列中移除它。
查看队尾元素(Back):返回队列尾部的元素,但不从队列中移除它
Queue.h
- #include<stdio.h>
- #include<stdlib.h>
- #include<assert.h>
- #include<stdbool.h>
-
- typedef int QDataType;
- // 链式结构:表示队列
- typedef struct QListNode
- {
- struct QListNode* _next;
- QDataType _data;
- }QNode;
-
- // 队列的结构
- typedef struct Queue
- {
- QNode* _front;
- QNode* _rear;
- int size;
- }Queue;
-
- // 初始化队列
- void QueueInit(Queue* q);
- // 队尾入队列
- void QueuePush(Queue* q, QDataType data);
- // 队头出队列
- void QueuePop(Queue* q);
- // 获取队列头部元素
- QDataType QueueFront(Queue* q);
- // 获取队列队尾元素
- QDataType QueueBack(Queue* q);
- // 获取队列中有效元素个数
- int QueueSize(Queue* q);
- // 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
- int QueueEmpty(Queue* q);
- // 销毁队列
- void QueueDestroy(Queue* q);
Queue.c
- #include"Queue.h"
-
- // 初始化队列
- void QueueInit(Queue* q) {
- assert(q);
-
- q->size = 0;
- q->_front = NULL;
- q->_rear = NULL;
- }
- // 队尾入队列
- void QueuePush(Queue* q, QDataType data) {
- assert(q);
-
- QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
- if (newnode == NULL)
- {
- perror("QueuePush()::malloc()");
- return;
- }
-
- newnode->_data = data;
- newnode->_next = NULL;
-
- //队列为NULL
- if (q->_front == NULL)
- {
- q->_front = q->_rear = newnode;
- }
- else
- {
- q->_rear->_next = newnode;
- q->_rear = q->_rear->_next;
- }
-
- q->size++;
- }
- // 队头出队列
- void QueuePop(Queue* q) {
- assert(q);
- assert(q->size != 0);
-
- //单个节点
- if (q->_front == q->_rear)
- {
- free(q->_front);
- q->_front = q->_rear = NULL;
- }
- //多个节点
- else
- {
- QNode* next = q->_front->_next;
- free(q->_front);
- q->_front = next;
- }
-
- q->size--;
- }
- // 获取队列头部元素
- QDataType QueueFront(Queue* q) {
-
- assert(q);
- assert(q->_front);//队头不能为NULL
-
- return q->_front->_data;
- }
- // 获取队列队尾元素
- QDataType QueueBack(Queue* q) {
- assert(q);
- assert(q->_rear);//队尾不能为NULL
-
- return q->_rear->_data;
- }
- // 获取队列中有效元素个数
- int QueueSize(Queue* q) {
-
- return q->size;
- }
- // 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
- int QueueEmpty(Queue* q) {
- assert(q);
-
- return q->size == 0;
- }
- // 销毁队列
- void QueueDestroy(Queue* q) {
- assert(q);
-
- QNode* cur = q->_front;
- while (cur)
- {
- QNode* next = cur->_next;
- free(cur);
- cur = next;
- }
-
- q->_front = q->_rear = NULL;
- q->size = 0;
-
- //这个应该留给用户去释放
- /*free(q);
- q = NULL;*/
- }
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