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Proximal Policy Optimization (PPO)是一种策略优化算法,将深度学习和强化学习进行了结合。PPO使用深度神经网络来近似策略函数,并通过多次迭代更新策略参数来提高性能。PPO 算法通过优化策略的目标函数来实现策略的改进。
PPO的核心思想是通过近端策略优化来更新策略,同时保持更新幅度的控制,以避免策略更新过大导致不稳定的问题。具体来说,PPO引入了两个重要的概念:概率比率和剪切范围,具体说明如下:
PPO算法的主要实现步骤如下:
(1)收集数据:通过与环境交互收集一批经验数据,包括状态、动作和对应的回报。
(2)计算优势估计:使用价值函数估计每个状态动作对的优势值,表示相对于平均水平的优势程度。
(3)计算概率比率:根据收集的数据计算新旧策略之间的概率比率,衡量新策略相对于旧策略的改进。
(4)计算剪切函数:通过剪切函数将概率比率限制在一个预定义的范围内,以控制策略更新的幅度。
(5)计算策略损失函数:使用概率比率和剪切函数来构建策略损失函数,用于优化策略网络。
(6)更新策略:使用优化算法(如随机梯度下降)来最小化策略损失函数,更新策略网络的参数。
PPO算法的优点在于其相对简单的实现和良好的收敛性质。通过引入概率比率和剪切范围,PPO能够在一定程度上平衡探索和利用,并且能够在实践中表现出较好的性能。
请看下面的实例,实现了一个简单的基于PPO算法的推荐系统训练过程,包括策略网络的建立、动作选择和训练循环。大家可以根据自己项目的需要进一步扩展和优化该算法,以适应更复杂的推荐系统任务。
源码路径:daima/10/ppo.py
- import numpy as np
- import tensorflow as tf
- from tensorflow import keras
- from tensorflow.keras import layers
-
- # 定义PPO策略优化算法
- class PPO:
- def __init__(self):
- self.policy_network = self.build_policy_network()
-
- def build_policy_network(self):
- inputs = layers.Input(shape=(1,))
- x = layers.Dense(64, activation='relu')(inputs)
- x = layers.Dense(64, activation='relu')(x)
- outputs = layers.Dense(2, activation='softmax')(x)
- model = keras.Model(inputs=inputs, outputs=outputs)
- return model
-
- def get_action(self, state):
- state = np.expand_dims(state, axis=0)
- probs = self.policy_network.predict(state)[0]
- action = np.random.choice([0, 1], p=probs)
- return action
-
- def train_recommendation_system(self, num_episodes, num_steps):
- for episode in range(num_episodes):
- for step in range(num_steps):
- state = np.random.choice([0, 1])
- action = self.get_action(state)
- print("State:", state, "Action:", action)
-
- # 创建PPO实例并训练推荐系统
- ppo = PPO()
- ppo.train_recommendation_system(num_episodes=3, num_steps=5)
对上述代码的具体说明如下:
执行后会输出每个步骤的状态和对应的动作:
- 1/1 [==============================] - 0s 268ms/step
- State: 0 Action: 0
- 1/1 [==============================] - 0s 46ms/step
- State: 0 Action: 0
- 1/1 [==============================] - 0s 51ms/step
- State: 0 Action: 1
- 1/1 [==============================] - 0s 53ms/step
- State: 1 Action: 1
- 1/1 [==============================] - 0s 47ms/step
- State: 1 Action: 1
- 1/1 [==============================] - 0s 53ms/step
- State: 0 Action: 0
- 1/1 [==============================] - 0s 49ms/step
- State: 0 Action: 0
- 1/1 [==============================] - 0s 44ms/step
- State: 1 Action: 0
- 1/1 [==============================] - 0s 52ms/step
- State: 1 Action: 1
- 1/1 [==============================] - 0s 47ms/step
- State: 1 Action: 1
- 1/1 [==============================] - 0s 68ms/step
- State: 1 Action: 0
- 1/1 [==============================] - 0s 44ms/step
- State: 1 Action: 1
- 1/1 [==============================] - 0s 51ms/step
- State: 0 Action: 0
- 1/1 [==============================] - 0s 45ms/step
- State: 0 Action: 0
- 1/1 [==============================] - 0s 49ms/step
- State: 1 Action: 0
State表示当前步骤的状态,可以是0或1。Action表示根据策略网络选择的动作,可以是0或1。输出的内容会根据训练的轮数(num_episodes)和每轮训练的步数(num_steps)进行迭代,每个步骤都会有相应的状态和动作输出。注意,每次运行代码,输出的具体内容可能会有所不同,因为动作的选择是基于概率分布进行的随机抽样。
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