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OpenHarmony开发实战:List组件的使用之设置项(ArkTS)_arkts中customdialog中实现list

arkts中customdialog中实现list

在本篇文章中,我们将使用List组件、Toggle组件以及Router接口,实现一个简单的设置页,点击将跳转到对应的详细设置页面。效果图如下:

相关概念

  • @CustomDialog:@CustomDialog装饰器用于装饰自定义弹窗。
  • List:List是常用的滚动类容器组件之一,它按照水平或者竖直方向线性排列子组件, List的子组件必须是ListItem,它的宽度默认充满List的宽度。
  • TimePicker:TimePicker是选择时间的滑动选择器组件,默认以 00:00 至 23:59 的时间区创建滑动选择器。
  • Toggle:组件提供勾选框样式、状态按钮样式及开关样式。
  • Router:通过不同的url访问不同的页面,包括跳转到应用内的指定页面、用应用内的某个页面替换当前页面、返回上一页面或指定的页面等。

环境搭建

软件要求

  • DevEco Studio版本:DevEco Studio 3.1 Release。
  • OpenHarmony SDK版本:API version 9。

硬件要求

环境搭建

完成本篇Codelab我们首先要完成开发环境的搭建,本示例以RK3568开发板为例,参照以下步骤进行:

  1. 获取OpenHarmony系统版本:标准系统解决方案(二进制)。以3.2 Release版本为例:

  2. 搭建烧录环境。

    1. 完成DevEco Device Tool的安装
    2. 完成RK3568开发板的烧录
  3. 搭建开发环境

    1. 开始前请参考工具准备,完成DevEco Studio的安装和开发环境配置。
    2. 开发环境配置完成后,请参考使用工程向导创建工程(模板选择“Empty Ability”),选择JS或者eTS语言开发。
    3. 工程创建完成后,选择使用真机进行调测

代码结构解读

本篇Codelab只对核心代码进行讲解,完整代码可以直接从gitee获取。

  1. ├──entry/src/main/ets // 代码区
  2. │ ├──common
  3. │ │ ├──constants
  4. │ │ │ └──CommonConstant.ets // 常量集合文件
  5. │ │ └──utils
  6. │ │ ├──BroadCast.ets // 事件发布订阅管理器
  7. │ │ └──Log.ets // 日志打印
  8. │ ├──entryability
  9. │ │ └──EntryAbility.ts // 应用入口,承载应用的生命周期
  10. │ ├──model
  11. │ │ ├──EventSourceManager.ets // 事件资源管理器
  12. │ │ ├──TaskInfo.ets // 任务信息存放
  13. │ │ └──TaskInitList.ets // 初始化数据
  14. │ ├──pages
  15. │ │ ├──ListIndexPage.ets // 页面入口
  16. │ │ └──TaskEditPage.ets // 编辑任务页
  17. │ ├──view
  18. │ │ ├──CustomDialogView.ets // 自定义弹窗统一入口
  19. │ │ ├──TaskDetail.ets // 任务编辑详情组件
  20. │ │ ├──TaskEditListItem.ets // 任务编辑详情Item组件
  21. │ │ ├──TaskList.ets // 任务列表组件
  22. │ │ └──TaskSettingDialog.ets // 弹窗组件
  23. │ └──viewmodel
  24. │ ├──FrequencySetting.ets // 频率范围设置
  25. │ └──TaskTargetSetting.ets // 任务目标设置
  26. └──entry/src/main/resources
  27. ├──base
  28. │ ├──element // 字符串以及颜色的资源文件
  29. │ ├──media // 图片等资源文件
  30. │ └──profile // 页面配置文件存放位置
  31. ├──en_US
  32. │ └──element
  33. │ └──string.json // 英文字符存放位置
  34. ├──rawfile // 大体积媒体资源存放位置
  35. └──zh_CN
  36. └──element
  37. └──string.json // 中文字符存放位置

任务列表页

任务列表页由上部分的标题、返回按钮以及正中间的任务列表组成。实现效果如图:

使用Navigation以及List组件构成元素,使用ForEach遍历生成具体列表。这里是Navigation构成页面导航:

  1. // ListIndexPage.ets
  2. Navigation() {
  3. Column() {
  4. // 页面中间的列表
  5. TaskList()
  6. }
  7. .width(THOUSANDTH_1000)
  8. .justifyContent(FlexAlign.Center)
  9. }
  10. .size({ width:THOUSANDTH_1000, height:THOUSANDTH_1000 })
  11. .title(ADD_TASK_TITLE)

列表右侧有一个判断是否开启的文字标识,点击某个列表需要跳转到对应的任务编辑页里。具体的列表实现如下:

  1. // TaskList.ets
  2. List({ space:commonConst.LIST_ITEM_SPACE }) {
  3. ForEach(this.taskList, (item: TaskListItem) => {
  4. ListItem() {
  5. Row() {
  6. Row() {
  7. Image(item?.icon)
  8. ...
  9. Text(item?.taskName)
  10. ...
  11. }
  12. .width(commonConst.THOUSANDTH_500)
  13. // 状态显示
  14. if (item?.isOpen) {
  15. Text($r('app.string.already_open'))
  16. ...
  17. }
  18. Image($r('app.media.right_grey'))
  19. ...
  20. }
  21. ...
  22. }
  23. ...
  24. // 路由跳转到任务编辑页
  25. .onClick(() => {
  26. router.pushUrl({
  27. url: 'pages/TaskEditPage',
  28. params: {
  29. params: formatParams(item),
  30. }
  31. })
  32. })
  33. ...
  34. })
  35. }

任务编辑页

任务编辑页由上方的“编辑任务”标题以及返回按钮,主体内容的List配置项和下方的完成按钮组成,实现效果如图:

由于每一个配置项功能不相同,且逻辑复杂,故将其拆分为五个独立的组件。

任务编辑页面,由Navigation和一个自定义组件TaskDetail构成:

  1. // TaskEditPage.ets
  2. Navigation() {
  3. Column() {
  4. TaskDetail()
  5. }
  6. .width(THOUSANDTH_1000)
  7. .height(THOUSANDTH_1000)
  8. }
  9. .size({ width:THOUSANDTH_1000, height:THOUSANDTH_1000 })
  10. .title(EDIT_TASK_TITLE)
  11. .titleMode(NavigationTitleMode.Mini)

自定义组件由List以及其子组件ListItem构成:

  1. // TaskDetail.ets
  2. List({ space:commonConst.LIST_ITEM_SPACE }) {
  3. ListItem() {
  4. TaskChooseItem()
  5. }
  6. ...
  7. ListItem() {
  8. TargetSetItem()
  9. }
  10. ...
  11. ListItem() {
  12. OpenRemindItem()
  13. }
  14. ...
  15. ListItem() {
  16. RemindTimeItem()
  17. }
  18. ...
  19. ListItem() {
  20. FrequencyItem()
  21. }
  22. ...
  23. }
  24. .width(commonConst.THOUSANDTH_940)

列表的每一项做了禁用判断,需要任务打开才可以点击编辑:

  1. // TaskDetail.ets
  2. .enabled(this.settingParams?.isOpen)

一些特殊情况的禁用,如每日微笑、每日刷牙的目标设置不可编辑:

  1. // TaskDetail.ets
  2. .enabled(
  3. this.settingParams?.isOpen
  4. && (this.settingParams?.taskID !== taskType.smile)
  5. && (this.settingParams?.taskID !== taskType.brushTeeth)
  6. )

提醒时间在开启提醒打开之后才可以编辑:

  1. // TaskDetail.ets
  2. .enabled(this.settingParams?.isOpen && this.settingParams?.isAlarm)

设置完成之后,点击完成按钮,此处为了模拟效果,并不与数据库产生交互,因此直接弹出提示“设置完成!!!”。

  1. // TaskDetail.ets
  2. finishTaskEdit() {
  3. prompt.showToast({
  4. message: commonConst.SETTING_FINISHED_MESSAGE
  5. })
  6. }

任务编辑弹窗

弹窗由封装的自定义组件CustomDialogView注册事件,并在点击对应的编辑项时触发,从而打开弹窗:

CustomDialogView引入实例并注册事件:

  1. // CustomDialogView.ets
  2. targetSettingDialog = new CustomDialogController({
  3. builder: TargetSettingDialog(),
  4. autoCancel: true,
  5. alignment: DialogAlignment.Bottom,
  6. offset: { dx:ZERO, dy:MINUS_20 }
  7. })
  8. ...
  9. // 注册事件
  10. this.broadCast.on(
  11. BroadCastType.SHOW_FREQUENCY_DIALOG,
  12. () => {
  13. this.FrequencyDialogController.open();
  14. })

点击对应的编辑项触发:

  1. // TaskDetail.ets
  2. .onClick(() => {
  3. if (this.broadCast !== undefined) {
  4. this.broadCast.emit(
  5. BroadCastType.SHOW_TARGET_SETTING_DIALOG);
  6. }
  7. })

自定义弹窗的实现:

因为任务目标设置有三种类型:

  • 早睡早起的时间
  • 喝水的量度
  • 吃苹果的个数

如下图所示:

故根据任务的ID进行区分,将同一弹窗复用:

  1. // TaskSettingDialog.ets
  2. if ([taskType.getup, taskType.sleepEarly].indexOf(this.settingParams?.taskID) > commonConst.HAS_NO_INDEX) {
  3. TimePicker({
  4. selected:commonConst.DEFAULT_SELECTED_TIME
  5. })
  6. ...
  7. } else {
  8. TextPicker({ range:this.settingParams?.taskID === taskType.drinkWater ? this.drinkRange : this.appleRange,
  9. value: this.settingParams.targetValue})
  10. ...
  11. }

弹窗确认的时候将修改好的值赋予该项设置,如不符合规则,将弹出提示:

  1. // TaskSettingDialog.ets
  2. // 校验规则
  3. compareTime(startTime: string, endTime: string) {
  4. if (returnTimeStamp(this.currentTime) < returnTimeStamp(startTime) ||
  5. returnTimeStamp(this.currentTime) > returnTimeStamp(endTime)) {
  6. // 弹出提示
  7. prompt.showToast({
  8. message:commonConst.CHOOSE_TIME_OUT_RANGE
  9. })
  10. return false;
  11. }
  12. return true;
  13. }
  14. // 设置修改项
  15. if (this.settingParams?.taskID === taskType.sleepEarly) {
  16. if (!this.compareTime(commonConst.SLEEP_EARLY_TIME, commonConst.SLEEP_LATE_TIME)) {
  17. return;
  18. }
  19. this.settingParams.targetValue = this.currentTime;
  20. return;
  21. }
  22. this.settingParams.targetValue = this.currentValue;

其余弹窗实现基本类似,这里不再赘述。

最后

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总结

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