链表(Linked list)是一种表示元素集合的线性数据结构,其中每个元素指向下一个元素。链表中的第一个元素是 head,最后一个元素是 tail。
链表数据结构的每个元素必须具有以下属性:
-
value
:元素的值 -
next
:指向链表中下一个元素的指针(如果没有,则为null
)
链表数据结构的主要属性有:
-
size
:链表中的元素个数 -
head
:链表中的第一个元素 -
tail
:链表中的最后一个元素
链表数据结构的主要操作有:
-
insertAt
:在特定索引处插入元素 -
removeAt
:删除特定索引处的元素 -
getAt
:检索特定索引处的元素 -
clear
:清空链表 -
reverse
:反转链表中元素的顺序
JavsScript 实现
- class LinkedList {
- constructor() {
- this.nodes = []
- }
-
- get size() {
- return this.nodes.length
- }
-
- get head() {
- return this.size ? this.nodes[0] : null
- }
-
- get tail() {
- return this.size ? this.nodes[this.size - 1] : null
- }
-
- insertAt(index, value) {
- const previousNode = this.nodes[index - 1] || null
- const nextNode = this.nodes[index] || null
- const node = { value, next: nextNode }
-
- if (previousNode) previousNode.next = node
- this.nodes.splice(index, 0, node)
- }
-
- insertFirst(value) {
- this.insertAt(0, value)
- }
-
- insertLast(value) {
- this.insertAt(this.size, value)
- }
-
- getAt(index) {
- return this.nodes[index]
- }
-
- removeAt(index) {
- const previousNode = this.nodes[index - 1]
- const nextNode = this.nodes[index + 1] || null
-
- if (previousNode) previousNode.next = nextNode
-
- return this.nodes.splice(index, 1)
- }
-
- clear() {
- this.nodes = []
- }
-
- reverse() {
- this.nodes = this.nodes.reduce(
- (acc, { value }) => [{ value, next: acc[0] || null }, ...acc],
- []
- )
- }
-
- *[Symbol.iterator]() {
- yield* this.nodes
- }
- }
- 创建一个具有
constructor
的类(class
),为每个实例初始化一个空数组nodes
。 - 定义一个
size
getter,它使用Array.prototype.length
返回nodes
数组中元素的数量。 - 定义一个
head
getter,它返回nodes
数组的第一个元素,如果为空,则返回null
。 - 定义一个
tail
getter,它返回nodes
数组的最后一个元素,如果为空,则返回null
。 - 定义一个
insertAt()
方法,使用Array.prototype.splice()
在nodes
数组中添加一个新对象,更新上一个元素的next
键。 - 定义两个便捷的方法
insertFirst()
和insertLast()
,它们分别使用insertAt()
方法在nodes
数组的开头或结尾插入新元素。 - 定义一个
getAt()
方法,用于检索给定index
的元素。 - 定义一个
removeAt()
方法,使用Array.prototype.splice()
删除nodes
数组中的一个对象,更新上一个元素的next
键。 - 定义一个
clear()
方法,清空nodes
数组。 - 定义一个
reverse()
方法,使用Array.prototype.reduce()
和扩展运算符(...
)来反转nodes
数组的顺序,适当地更新每个元素的next
键。 - 为
Symbol.iterator
定义一个生成器方法,使用yield*
语法委托给nodes
数组的迭代器。
- const list = new LinkedList()
-
- list.insertFirst(1)
- list.insertFirst(2)
- list.insertFirst(3)
- list.insertLast(4)
- list.insertAt(3, 5)
-
- list.size // 5
- list.head.value // 3
- list.head.next.value // 2
- list.tail.value // 4
- ;[...list.map((e) => e.value)] // [3, 2, 1, 5, 4]
-
- list.removeAt(1) // 2
- list.getAt(1).value // 1
- list.head.next.value // 1
- ;[...list].map((e) => e.value) // [3, 1, 5, 4]
-
- list.reverse()
- ;[...list].map((e) => e.value) // [4, 5, 1, 3]
-
- list.clear()
- list.size // 0
以上内容译自 30 seconds of code 的 JavaScript Data Structures - Linked List。