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Zookeeper的集群特性_zk 集群特性

zk 集群特性

目录

1 集群特性

2 选举机制

3 监听机制

3.1 监听节点值的变化

3.2 监听节点的子节点变化

 


    前面我们讲过zookeeper的安装,在安装过程中,我们看到当启动一个节点的时候,查看状态,提示信息是未启动,那么到底是怎么回事呢?下面我们介绍一下zookeeper的集群特性和选举的机制。

1 集群特性

    一个ZooKeeper集群中,有一个领导者Leader和多个跟随者Follower ,Leader负责进行投票的发起和决议,更新系统状 Follower用于接收客户端的请求并向客户端返回结果,在选举Leader过程中参与投票。

集群特性

  • 半数机制

        集群中只要有半数以上节点存活,集群就能够正常工作,所以一般集群中的服务器个数都为奇数

  • 全局数据一致

        集群中每台服务器保存一份相同的数据副本,不论客户端连接到哪个服务器,数据都是一致的

  • 更新请求顺序执行

        来自同一个客户端的更新请求,按其发送顺序依次执行

  • 数据更新的原子性

        一次数据更新,要么成功,要么失败

  • 实时性

         在一定的时间范围内,客户端能读取到最新数据

2 选举机制

ZooKeeper在提供服务时会自动选举一个节点服务器作为Leader,其他都是Follower

选举流程:假设我们选取5台机器部署

  1. Server1启动,给自己投票,然后发送投票信息,由于其它服务器都还没启动,所以它发现的消息收不到任何反馈,此时Server1为Looking状态
  2. Server2启动,给自己投票,同时与Server1通信交换选举结果,由于Server2的id值较大,所以Server2胜出,但由于投票数没有过半,此时Server1和Server2都为Looking状态
  3. Server3启动,给自己投票,同时与Server1和Server2通信交换选举结果,由于Server3的id值较大,所以Server3胜出,此时票数已经过半,所以Server3为Leader,Server1和Server2为Follower
  4. Server4启动,给自己投票,同时与Server1、Server2、Server3通信交换选举结果,尽管Server4的id较大,但由于集群中已经存在Leader,所以Server4只能为Follower
  5. Server5启动,同Server4类似,只能为Follower

总结

  • 每个服务器在启动时都会选择自己,然后将投票信息发送出去
  • 服务器编号ID越大,在选择算法中的权重越大
  • 投票数必须过半,才能选出Leader
  • 谁是Leader:启动顺序的前 集群数/2+1 个服务器中,id值最大的会成为Leader

 

3 监听机制

3.1 监听节点值的变化

  1. # 在集群的A服务器,监听某个节点值的变化
  2. get /yyy watch
  3. # 在集群的B服务器,修改对应节点的值
  4. set /yyy myyyy
  5. # 此时A服务器会收到事件NodeDataChanged
  6. WATCHER::
  7. WatchedEvent state:SyncConnected type:NodeDataChanged path:/yyy

监听Watch事件是一个一次性的触发器,当数据改变时只会触发一次,如果以后这个数据再发生改变,则不会再次触发。


3.2 监听节点的子节点变化

  1. # 在集群的A服务器,监听某个节点的子节点的变化
  2. ls /yyy watch
  3. # 在集群的B服务器,创建/修改/删除对应节点的子节点
  4. create /yyy/hello hello
  5. # 此时A服务器会收到事件NodeChildrenChanged
  6. WATCHER::
  7. WatchedEvent state:SyncConnected type:NodeChildrenChanged path:/yyy

 

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