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如何在 Codeforces 上出题?_codeforces polygon

codeforces polygon

前言

最近因为一些出题的任务,了解了从 Polygon 出题 → \rightarrow Codeforces 上添加题目 → \rightarrow Vjudge 上挂题的完整流程,因此也在此做一个记录与分享。

流程概述

整个流程可以分为下述各部分内容。

  • Polygon 出题
    • 题面
    • 标程
    • 选择 c h e c k e r checker checker
    • 上传数据生成器
    • 用脚本生成数据
    • c o m m i t commit commit
    • p a c k a g e package package
  • Codeforces 上添加题目
    • 创建 m a s h u p mashup mashup
    • 添加 Polygon 题目链接
    • 设置 m a s h u p mashup mashup 邀请的用户
  • Vjudge 上挂题
    • 创建 Vjudge 比赛
    • Vjudge 比赛中添加题目

Polygon 出题

注册、创建

Polygon 网址

进入网址后,先注册登陆,然后点击 New Problem 开始创建一个题目表格,注意此处的 Name 只是项目名,不是最终的题目名。
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题面

创建完成后,可以点击 My problems 进入题目编辑界面如下。接下来可以在 General info 页面编辑时空限制以及 input、output 信息。
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之后进入 Statement 编辑题面。

此处需要注意以下几点:

  1. 题面编辑支持 L a t e x Latex Latex
  2. 题面编辑内容不包括样例,样例在 T e s t s Tests Tests 中生成
  3. 题面编辑完后需要 Save

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Checker 与 标程

Checker 页面可以选择现有的 C h e c k e r Checker Checker 也可以添加自己定义的内容。
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选择完 C h e c k e r Checker Checker 后,在 Solution_files 页面添加标程。
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上传数据生成器

Files 页面添加数据生成器的代码。可以注意到此处的 R e s o u r c e F i l e s Resource Files ResourceFiles 中提供了 t e s t l i b . h testlib.h testlib.h 文件,因此我们可以根据该文件编写数据生成器。

我们可以在 g i t h u b github github 上找到该项目。将项目 c l o n e clone clone 下来后,添加自己的 g e n e r a t o r . c p p generator.cpp generator.cpp 用于数据构造。

具体的代码使用例子可以在 g i t h u b github github 上找到,此处给出一个简单示例。此处需要注意下述代码是根据命令行参数来进行随机的,因此如果命令行参数相同,生成的数据也将保持不变。

#include "testlib.h"
#include <iostream>

using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])
{
    registerGen(argc, argv, 1); /* 根据命令行参数来进行数据生成 */
    cout << (int)rnd.next(1, 10) << endl; /* [0,1] 内的整数 */
    cout << rnd.next(1, 10) << endl; /* [0,1] 内的浮点数字 */
    cout << rnd.next("[a-zA-Z0-9]{1,1000}") << endl;  /* 符合[a-zA-Z0-9] 特点的长度在1~1000之内的字符串 */
}
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用脚本调用数据生成器生成数据

Tests 页面编写下述脚本,点击 Save Script 来运行脚本。
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运行脚本后即可得到下述的各个数据,其中点击每个测试点的 Example 可以将测试点设置为样例,即展示在题面中。
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用标程跑一遍数据,测试时空限制

点击 Invocations 加入标程,即可看到标程运行数据点的情况。(此处的 O K OK OK 仅表示标程符合时空限制)

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Commit、Package

完成题面、标程、数据后,即可 Commit Changes,即将当前的修改提交,类似于 g i t h u b github github 的版本管理。
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Commit Changes 后,进入 Packages 界面,点击 Standard 即可进行打包。打包成功后,基本的题目就算创建完成了。
在这里插入图片描述目前为止,基本的题面创建就算完成了。当然,Polygon 的功能远不仅于此,更多的功能可以在该网页中了解。

最后需要注意,该题目的标识符由右下角的网址来决定,之后的 Codeforces 挂题也将使用该链接进行挂题。

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Codeforces 上组建题目

创建 MASHUP

GymMASHUPS 页面创建一个新的 mashup
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添加题目

进入刚创建的 mashup 页面,添加题目,此处的网址即为刚才 Polygon 创建完题目后生成的链接。
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邀请其他成员

由于 mashup 在设置中是 private 的,因此我们只有对其他账号赋予权限才可以使他们能够访问你的 mashup
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Invited users 中添加用户,用户即可拥有访问题目的权限。注意此处需要将 vjudge 添加进去,之后才可以在 vjudge 中检测到 mashup 中的题目。
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Vjudge 上挂题

创建比赛

Contest 页面中创建新比赛。
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在比赛中加入题目

此处的 OJ 选择 GymProbNum 可以从 mashup 的网址找到,即对于 codeforces.com/gym/123456123456 即为 Gym 编号。最后再添加题目编号,如 A、B、C、D,即可检索到该题(Vjudge 有的时候会检索出错,未检索到则重试)。
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后记

至此,Codeforces 出题的基本过程就结束了。当然在 Polygon 中还有更多高效好用的操作等待大家去挖掘,去进一步提高出题效率!感兴趣的朋友可以继续研究!

最后祝大家出题愉快, A A A 题愉快,在程序设计的成长道路上更进一步!

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