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可以按住Alt再点击下图红色箭头所示将Raw Image铺满游戏全屏(也可以自己调整大小)
这里我把新建的Render Texture命名为2,拖入的视频也命名为2(随便命的,不要在意)
这里我们看到这个Render Texture默认是256*256的,这里我将它改成1024*1024让视频更清晰点
然后对视频做如下修改,先把Transcode打上勾,再选择Square 1024(与Render Texture保持一致,当然也可以取其他值,不过相应的Render Texture中的值也得跟着改),我这里也选了Stretch为了铺满画面 。
然后再点击游戏的运行即可播放视频啦!
- using System.Collections;
- using System.Collections.Generic;
- using UnityEngine;
- using UnityEngine.Video;
-
- public class Video_change : MonoBehaviour
- {
- double video_time, currentTime;
- //这里的video_img我是用来放RawImage的,挂载脚本后将RawImage拖入即可
- public GameObject video_img;
- void Start()
- {
- video_time = video_img.GetComponent<VideoPlayer>().clip.length;
- }
-
- // Update is called once per frame
- void Update()
- {
- currentTime += Time.deltaTime;
- if (currentTime >= video_time)
- {
- //视频播放结束,这里可以写视频播放结束后的事件
- }
- }
- }
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