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力扣数组算法(c++)(代码随想录数组部分)_力扣怎么写代码

力扣怎么写代码

文章一部分内容和图片引用代码随想录力扣官方题解

数组(C++)

考察数组的题目一般在思维上都不难,主要是考察对代码的掌控能力

数组是存放在连续内存空间上的相同类型数据的集合。

数组可以方便的通过下标索引的方式获取到下标下对应的数据。

  • 数组下标都是从0开始的。
  • 数组内存空间的地址是连续的

我们在删除或者增添元素的时候,就难免要移动其他元素的地址。

数组的元素是不能删的,只能覆盖。

1. 二分查找

704. 二分查找

力扣题目链接(opens new window)

给定一个 n 个元素有序的(升序)整型数组 nums 和一个目标值 target ,写一个函数搜索 nums 中的 target,如果目标值存在返回下标,否则返回 -1。

示例 1:

输入: nums = [-1,0,3,5,9,12], target = 9     
输出: 4       
解释: 9 出现在 nums 中并且下标为 4     
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示例 2:

输入: nums = [-1,0,3,5,9,12], target = 2     
输出: -1        
解释: 2 不存在 nums 中因此返回 -1        
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提示:

  • 你可以假设 nums 中的所有元素是不重复的。
  • n 将在 [1, 10000]之间。
  • nums 的每个元素都将在 [-9999, 9999]之间。
  • 数组为有序数组
  • 数组中无重复元素

二分法的关键在于区间的定义

根据区间一般分为两种,左闭右闭[ ],左闭右开[ ),从0开始,不考虑左开的情况。

第一种情况左闭右闭[left,right].

  • while(left <= right) <= 是因为 = 是有意义的。
  • if( nums[middle] > target ) right 赋值为middle - 1. 右区间的范围就是middle - 1.
class Solution {
public:
    int search(vector<int>& nums, int target) {
    // 避免当 target 小于nums[0] nums[nums.size() - 1]时多次循环运算
        if (target < nums[0] || target > nums[nums.size()- 1]) {
            return -1;
        }
        int left = 0;
        int right = nums.size() - 1; // 定义target在左闭右闭的区间里,[left, right]
        while (left <= right) { // 当left==right,区间[left, right]依然有效,所以用 <=
            int middle = left + ((right - left) / 2);// 防止溢出 等同于(left + right)/2  当left和right都很大时,相加导致数值溢出。因为数据类型,底层都是有字节限制的。
            if (nums[middle] > target) {
                right = middle - 1; // target 在左区间,所以[left, middle - 1]
            } else if (nums[middle] < target) {
                left = middle + 1; // target 在右区间,所以[middle + 1, right]
            } else { // nums[middle] == target
                return middle; // 数组中找到目标值,直接返回下标
            }
        }
        // 未找到目标值
        return -1;
    }
};
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第二种情况是左闭右开[left,right).

  • while (left < right),当left == right在区间[left, right)是没有意义的,

  • if (nums[middle] > target) right 更新为 middle,right是开的,无意义的,不会比较。

    class Solution {
    public:
        int search(vector<int>& nums, int target) {
        // 避免当 target 小于nums[0] nums[nums.size() - 1]时多次循环运算
            if (target < nums[0] || target > nums[nums.size()- 1]) {
                return -1;
            }
            int left = 0;
            int right = nums.size(); // 定义target在左闭右开的区间里,即:[left, right)
            while (left < right) { // 因为left == right的时候,在[left, right)是无效的空间,所以使用 <
                int middle = left + ((right - left) >> 1);
                if (nums[middle] > target) {
                    right = middle; // target 在左区间,在[left, middle)中
                } else if (nums[middle] < target) {
                    left = middle + 1; // target 在右区间,在[middle + 1, right)中
                } else { // nums[middle] == target
                    return middle; // 数组中找到目标值,直接返回下标
                }
            }
            // 未找到目标值
            return -1;
        }
    };
    
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总结

二分法关键在于区间,区间的定义就是不变量,那么在循环中坚持根据查找区间的定义来做边界处理,就是循环不变量规则。

第一种比较容易理解。

35.搜索插入位置

力扣题目链接

给定一个排序数组和一个目标值,在数组中找到目标值,并返回其索引。如果目标值不存在于数组中,返回它将会被按顺序插入的位置。

你可以假设数组中无重复元素。

示例 1:

  • 输入: [1,3,5,6], 5
  • 输出: 2

示例 2:

  • 输入: [1,3,5,6], 2
  • 输出: 1

示例 3:

  • 输入: [1,3,5,6], 7
  • 输出: 4

示例 4:

  • 输入: [1,3,5,6], 0
  • 输出: 0

要在数组中插入目标值,无非是这四种情况。

  • 目标值在数组所有元素之前
  • 目标值等于数组中某一个元素
  • 目标值插入数组中的位置
  • 目标值在数组所有元素之后

二分法

class Solution {
    public int searchInsert(int[] nums, int target) {
        int left=0;
        int right=nums.length;  // 左闭右开[left,right)
        while(left<right){
            int middle=left+((right-left)>>1);
            if(nums[middle]>target){ //在左区间查找[left,middle)
                right=middle;
            }else if(nums[middle]<target){
                left=middle+1;
            }else{
                return middle;
            }
        }
        // 目标值在数组所有元素之前  [0, -1]
        // 目标值在数组所有元素之后的情况 [left, right], 因为是右闭区间,所以 return right + 1
        
        // 目标值等于数组中某一个元素  return middle;
        
        // 目标值插入数组中的位置 [left, right],return  right + 1
        return right + 1;
        
        /*
         for(int i=0;i<nums.length;i++){
            if(nums[i]>target){
                return i;
            }
        }
        return nums.length;
        */
       
    }
}
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总结

考虑四种情况,依次解决。

2. 双指针法

双指针法(快慢指针法): 通过一个快指针和慢指针在一个for循环下完成两个for循环的工作。

定义快慢指针

  • 快指针:寻找新数组的元素 ,新数组就是不含有目标元素的数组
  • 慢指针:指向更新 新数组下标的位置

27. 移除元素

力扣题目链接(opens new window)

给你一个数组 nums 和一个值 val,你需要 原地 移除所有数值等于 val 的元素,并返回移除后数组的新长度。

不要使用额外的数组空间,你必须仅使用 O(1) 额外空间并原地修改输入数组。

元素的顺序可以改变。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

示例 1: 给定 nums = [3,2,2,3], val = 3, 函数应该返回新的长度 2, 并且 nums 中的前两个元素均为 2。 你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

示例 2: 给定 nums = [0,1,2,2,3,0,4,2], val = 2, 函数应该返回新的长度 5, 并且 nums 中的前五个元素为 0, 1, 3, 0, 4。

你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

相向双指针法

class Solution {
public:
    int removeElement(vector<int>& nums, int val) {
        int l=0;
        int r=nums.size()-1;
        while(l<=r){
            if(nums[r] ==val){  //考虑末尾是val情况
                r--;
                continue;       
            }
            if(nums[l] == val){  
                nums[l]=nums[r];
                l++;
                r--;
                continue;
            }
            l++; 
        }
        return l;
        //return r+1;
    }
};
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总结

主要遇到了数组为 [1] 而是 val=1 的情况,考虑continue。返回的值可以为l或者r+1,根据实际情况推出。

快慢指针

class Solution {
public:
    int removeElement(vector<int>& nums, int val) {
        int slowIndex = 0;
        for (int fastIndex = 0; fastIndex < nums.size(); fastIndex++) {
            if (nums[fastIndex] != val) {
                nums[slowIndex++] = nums[fastIndex];
            }
        }
        return slowIndex;
    }
};
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26.删除有序数组中的重复项

力扣题目链接(opens new window)

给你一个 升序排列 的数组 nums ,请你原地删除重复出现的元素,使每个元素 只出现一次 ,返回删除后数组的新长度。元素的 相对顺序 应该保持 一致

由于在某些语言中不能改变数组的长度,所以必须将结果放在数组nums的第一部分。更规范地说,如果在删除重复项之后有 k 个元素,那么 nums 的前 k 个元素应该保存最终结果。

将最终结果插入 nums 的前 k 个位置后返回 k

不要使用额外的空间,你必须在 原地修改输入数组 并在使用 O(1) 额外空间的条件下完成。

示例 1:

输入:nums = [1,1,2]
输出:2, nums = [1,2,_]
解释:函数应该返回新的长度 2 ,并且原数组 nums 的前两个元素被修改为 1, 2 。不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。
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示例 2:

输入:nums = [0,0,1,1,1,2,2,3,3,4]
输出:5, nums = [0,1,2,3,4]
解释:函数应该返回新的长度 5 , 并且原数组 nums 的前五个元素被修改为 0, 1, 2, 3, 4 。不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。
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运用快慢指针

class Solution {
public:
    int removeDuplicates(vector<int>& nums) {
        int slow=0;
        for(int fast=0;fast<nums.size();fast++){
            if(nums[fast] != nums[slow]){
                nums[++slow]=nums[fast];
            }
                
        }
        return slow+1;
    }
};
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总结

快慢指针的简单应用

977.有序数组的平方

力扣题目链接(opens new window)

给你一个按 非递减顺序 排序的整数数组 nums,返回 每个数字的平方 组成的新数组,要求也按 非递减顺序 排序。

示例 1: 输入:nums = [-4,-1,0,3,10] 输出:[0,1,9,16,100] 解释:平方后,数组变为 [16,1,0,9,100],排序后,数组变为 [0,1,9,16,100]

示例 2: 输入:nums = [-7,-3,2,3,11] 输出:[4,9,9,49,121]

数组有序,数组最大值在最左边或最右边。

两个指针的平方值相互比较,大的平方值存入另一个数组的右边。

class Solution {
public:
    vector<int> sortedSquares(vector<int>& nums) {
        int fast = nums.size()-1;
        int k = nums.size()-1;
        vector<int> result(nums.size(), 0);
        for(int slow=0;slow<=fast;){
            if(nums[slow] * nums[slow] < nums[fast] * nums[fast]){
                result[k--] = nums[fast] * nums[fast];
                fast--;
            }
            else{
                result[k--] = nums[slow] * nums[slow];
                slow++;
            }
        }
        return result;
    }
};
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3. 滑动窗口

不断的调节子序列的起始位置和终止位置,从而得出我们要想的结果。

滑动窗口的精妙之处在于根据当前子序列和大小的情况,不断调节子序列的起始位置

209.长度最小的子数组

力扣题目链接(opens new window)

给定一个含有 n 个正整数的数组和一个正整数 s ,找出该数组中满足其和 ≥ s 的长度最小的 连续 子数组,并返回其长度。如果不存在符合条件的子数组,返回 0。

示例:

输入:s = 7, nums = [2,3,1,2,4,3] 输出:2 解释:子数组 [4,3] 是该条件下的长度最小的子数组。

class Solution {
public:
    int minSubArrayLen(int target, vector<int>& nums) {
        int l = 0; //起始位置
        int n = 0; //数组大小
        int r = 0; //终止位置
        int length = 0; 
        int result = INT_MAX; //设为int类型的最大值 使得后面比较length时 直接赋值为length
        for(;r < nums.size();r++){
            n += nums[r];
            while(n >= target){
                length = (r-l+1);
                result = result < length ? result :length;           
                n -=nums[l];
                l++;
            }
        }
        return result == INT_MAX ? 0 : result;
        
    }
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总结

和双指针类似,考虑n超出预期值时,开始变动窗口大小。返回值result需要特别注意。

4. 模拟行为

59.螺旋矩阵II

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给定一个正整数 n,生成一个包含 1 到 n^2 所有元素,且元素按顺时针顺序螺旋排列的正方形矩阵。

示例:

输入: 3 输出: [ [ 1, 2, 3 ], [ 8, 9, 4 ], [ 7, 6, 5 ] ]

方法:按层模拟

可以将矩阵看成若干层,首先填入矩阵最外层的元素,其次填入矩阵次外层的元素,直到填入矩阵最内层的元素。

定义矩阵的第 k 层是到最近边界距离为 k 的所有顶点。例如,下图矩阵最外层元素都是第 1层,次外层元素都是第 2层,最内层元素都是第 3 层。

[[1, 1, 1, 1, 1, 1],
 [1, 2, 2, 2, 2, 1],
 [1, 2, 3, 3, 2, 1],
 [1, 2, 3, 3, 2, 1],
 [1, 2, 2, 2, 2, 1],
 [1, 1, 1, 1, 1, 1]]
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对于每层,从左上方开始以顺时针的顺序填入所有元素。假设当前层的左上角位于 (top,left)右下角位于 (bottom,right),按照如下顺序填入当前层的元素。

从左到右填入上侧元素, top层[left,right)

从上到下填入右侧元素, right列[top,bottom)

填完当前层的元素之后,将 left 和 top 分别增加 1,将 right 和 bottom分别减少

1,进入下一层继续填入元素,直到填完所有元素为止。

判断是否为奇数,如果是则填入最中间的位置。
在这里插入图片描述

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> generateMatrix(int n) {
        vector<vector<int>> matrix(n, vector<int>(n, 0));
        int num = 1;
        int left = 0,right = n - 1,top = 0, bottom = n - 1;
        while(left <= right && top <= bottom){  //仅适用于正方形
            for (int i = left;i < right;i++){
                matrix[top][i]=num;
                num++;
            }
            for (int i = top;i < bottom;i++){
                matrix[i][right]=num;
                num++;
            }
            if(left<right && top<bottom){
                for (int i = right;i > left;i--){
                    matrix[bottom][i]=num;
                    num++;
                }
                for (int i = bottom;i > top;i--){
                    matrix[i][left]=num;
                    num++;
                }
            }
            left++;
            right--;
            top++;
            bottom--;
        }
        if(n%2){
            matrix[n/2][n/2]=n*n;
        }

        return matrix;
    }
};
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总结

一个适用于正方形矩阵的范围解题方法。

剑指 Offer 29. 顺时针打印矩阵

输入一个矩阵,按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字。

示例 1:

输入:matrix = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]]
输出:[1,2,3,6,9,8,7,4,5]
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示例 2:

输入:matrix = [[1,2,3,4],[5,6,7,8],[9,10,11,12]]
输出:[1,2,3,4,8,12,11,10,9,5,6,7]
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在这里插入图片描述

class Solution {
public:
    vector<int> spiralOrder(vector<vector<int>>& matrix) {
        if (matrix.size() == 0 || matrix[0].size() == 0) {
            return {};
        }

        int num=0;
        vector<int> res;
        int column = matrix[0].size();
        int row = matrix.size();
        int left = 0,right = column - 1,top = 0,bottom = row - 1;
        while(left <= right && top <= bottom){
            for (int i = left;i <= right;i++){
                res.push_back(matrix[top][i]);
            }
            for (int i = top + 1;i <= bottom;i++){
                res.push_back(matrix[i][right]);
            }
            if(left<right && top<bottom){
                for (int i = right - 1;i > left;i--){
                    res.push_back(matrix[bottom][i]);
                }
                for (int i = bottom;i > top;i--){
                    res.push_back(matrix[i][left]);
                }
            }
            left++;
            right--;
            top++;
            bottom--;
        }
        
        return res;
    }
};
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总结

与59.螺旋矩阵II相比,上下左右的范围不同,在多边形中会存在只剩下一行,top/=/=bottom或只剩下一列,left/=/=right 的情况,要在if(left<right && top<bottom)失效前考虑,所以得出上和右的范围。

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