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关键字:interface
interface People {
fun run()
}
interface People {
fun run()
}
class Chinese : People {
override fun run() {}
}
class Japan : People {
override fun run() {
}
}
抽象属性
interface People {
var age: Int//抽象属性
fun run() {}//非抽象函数
}
class Chinese : People {
override var age: Int
get() = TODO("not implemented") //To change initializer of created properties use File | Settings | File Templates.
set(value) {}
}
非抽象属性,要提供访问器
interface People {
val age: Int
get() = 1
fun run() {}//非抽象函数
}
class Chinese : People {
}
interface A {
fun foo() { print("A") }
fun bar()
}
interface B {
fun foo() { print("B") }
fun bar() { print("bar") }
}
接口A中foo
不是抽象函数,bar
是抽象函数(),实现该接口的类必须实现bar()
,所以实现A的类C的定义是下面这样的
class C : A {
override fun bar() { print("bar") }
}
C不用强制实现foo()
。
class D : A, B {
override fun foo() {
super<A>.foo()
super<B>.foo()
}
override fun bar() {
super<B>.bar()
}
}
由于A
,B
都有foo()
和bar()
两个函数,所以类D中必须重写这个方法,如果不重写,编译器不知道使用哪个接口中的该方法。
super标识父类,或者实现的接口,泛型标识哪个父类,所以上面的代码中用super,super分别代表A,B中的函数
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