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JS 编码最佳实践,以及 ESLlint 配置及其说明_is not modified in this loop

is not modified in this loop

#JS 编码最佳实践


强制数组方法的回调函数中有 return 语句,该规则只检查需要有返回值的那些方法,包括 form、 every、 filter、 find、 findIndex、 map、 reduce、 reduceRight、 some、 sort
"array-callback-return": 1
  • 1

不推荐的做法:

var indexMap = myArray.reduce(function(memo, item, index) {
    memo[item] = index;
}, {});

var foo = Array.from(nodes, function(node) {
    if (node.tagName === "DIV") {
        return true;
    }
});

var bar = foo.filter(function(x) {
    if (x) {
        return true;
    } else {
        return;
    }
});
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好的做法:

var indexMap = myArray.reduce(function(memo, item, index) {
    memo[item] = index;
    return memo;
}, {});

var foo = Array.from(nodes, function(node) {
    if (node.tagName === "DIV") {
        return true;
    }
    return false;
});

var bar = foo.map(node => node.getAttribute("id"));
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强制把变量的使用限制在其定义的作用域范围内
"block-scoped-var": 1
  • 1

不推荐的做法:

function doIf() {
    if (true) {
        var build = true;
    }

    console.log(build);
}

function doIfElse() {
    if (true) {
        var build = true;
    } else {
        var build = false;
    }
}

function doTryCatch() {
    try {
        var build = 1;
    } catch (e) {
        var f = build;
    }
}
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好的做法:

function doIf() {
    var build;

    if (true) {
        build = true;
    }

    console.log(build);
}

function doIfElse() {
    var build;

    if (true) {
        build = true;
    } else {
        build = false;
    }
}

function doTryCatch() {
    var build;
    var f;

    try {
        build = 1;
    } catch (e) {
        f = build;
    }
}
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指定程序中允许的最大环路复杂度(即 if else 的个数),默认20
"complexity": 2
  • 1

示例:

// 像这样,很多个 if、 else if、 else 不便于维护
// 所以需要限制一下个数
    if (true) {
        return x;
    } else if (false) {
        return x+1;
    } else {
        return 4; // 3rd path
    }
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要求 return 语句要么总是指定返回的值,要么不指定
"consistent-return": 1
  • 1

示例:

// BAD
function doSomething(condition) {
    if (condition) {
        return true;
    } else {
        return;
    }
}

// GOOD
function doSomething(condition) {
    if (condition) {
        return true;
    } else {
        return false;
    }
}
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要求 switch 语句中有 default 分支,即便 default 什么也不做
"default-case": 1
  • 1
要求点操作符和属性放在同一行
"dot-location": [1, "property"]
  • 1

示例:

// BAD
var foo = object.
property;

// GOOD
var foo = object
.property;
var bar = object.property;
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强制尽可能地使用点号读取对象属性
"dot-notation": 1
  • 1

示例:

// BAD
var x = foo["bar"];

// GOOD
var x = foo.bar;

// 属性名是保留字,需要方括号表示法
var x = foo[bar];
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强制每个文件中包含的的类的最大数量为 1,一个文件只允许声明一个类
"max-classes-per-file": [1, 1]
  • 1
禁止使用 alert、confirm 和 prompt
"no-alert": 2
  • 1
禁止使用 arguments.caller 或 arguments.callee
"no-caller": 1
  • 1
不允许在 case 子句中声明变量
"no-case-declarations": 2
  • 1

不推荐的做法:

switch (foo) {
    case 1:
        let x = 1;
        break;
    case 2:
        const y = 2;
        break;
    case 3:
        function f() {}
        break;
    default:
        class C {}
}
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禁止使用看起来像除法的正则表达式
"no-div-regex": 1
  • 1

示例:

// BAD
function bar() { return /=foo/; }

// GOOD
function bar() { return /[=]foo/; }
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禁止 if 语句中 return 语句之后有 else 块
"no-else-return": 1
  • 1
禁止出现空函数
"no-empty-function": 1
  • 1

不推荐的做法:

function foo() {}

var foo = function() {};

var foo = () => {};

function* foo() {}

var foo = function*() {};
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禁止使用空解构模式
"no-empty-pattern": 1
  • 1

不推荐的做法:

var {} = foo;
var [] = foo;
var {a: {}} = foo;
var {a: []} = foo;
function foo({}) {}
function foo([]) {}
function foo({a: {}}) {}
function foo({a: []}) {}
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禁止在没有类型检查操作符的情况下与 null 进行比较
"no-eq-null": 1
  • 1

示例:

// BAD
if (foo == null) {
  bar();
}

while (qux != null) {
  baz();
}

// GOOD
if (foo === null) {
  bar();
}

while (qux !== null) {
  baz();
}
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禁用 eval() ,因为它可能产生非常多的变数
"no-eval": 2
  • 1
禁止扩展原生类型
"no-extend-native": 2
  • 1

不推荐的做法:

Object.prototype.a = "a";
Object.defineProperty(Array.prototype, "times", { value: 999 });
  • 1
  • 2
禁止不必要的 .bind() 调用
"no-extra-bind": 1
  • 1

不推荐的做法:

var x = function () {
    foo();
}.bind(bar);

var x = (() => {
    foo();
}).bind(bar);

var x = (() => {
    this.foo();
}).bind(bar);

var x = function () {
    (function () {
      this.foo();
    }());
}.bind(bar);

var x = function () {
    function foo() {
      this.bar();
    }
}.bind(baz);
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好的做法:

var x = function () {
    this.foo();
}.bind(bar);

var x = function (a) {
    return a + 1;
}.bind(foo, bar);
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禁用不必要的标签
"no-extra-label": 1
  • 1

不推荐的做法:

A: while (a) {
    break A;
}

B: for (let i = 0; i < 10; ++i) {
    break B;
}

C: switch (a) {
    case 0:
        break C;
}
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好的做法:

while (a) {
    break;
}

for (let i = 0; i < 10; ++i) {
    break;
}

switch (a) {
    case 0:
        break;
}

A: {
    break A;
}

B: while (a) {
    while (b) {
        break B;
    }
}

C: switch (a) {
    case 0:
        while (b) {
            break C;
        }
        break;
}
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禁止 case 语句落空
"no-fallthrough": 1
  • 1

不推荐的做法:

switch(foo) {
    case 1:
        doSomething();

    case 2:
        doSomething();
}
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好的做法:

switch(foo) {
    case 1:
        doSomething();
        break;

    case 2:
        doSomething();
}

function bar(foo) {
    switch(foo) {
        case 1:
            doSomething();
            return;

        case 2:
            doSomething();
    }
}
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禁止数字字面量中使用前导和末尾小数点
"no-floating-decimal": 1
  • 1

不推荐的做法:

var num = .5;
var num = 2.;
var num = -.7;
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  • 2
  • 3

好的做法:

var num = 0.5;
var num = 2.0;
var num = -0.7;
  • 1
  • 2
  • 3
禁止对原生对象或只读的全局对象进行赋值
"no-global-assign": 2
  • 1

不推荐的做法:

Object = null
undefined = 1
  • 1
  • 2
禁止使用短符号进行类型转换
"no-implicit-coercion": [1, {       // 禁止使用短符号进行类型转换
	"boolean": false 	// 布尔值除外
}]
  • 1
  • 2
  • 3

不推荐的做法:

var b = !!foo;
var b = ~foo.indexOf(".");
var n = +foo;
var n = 1 * foo;
var s = "" + foo;
foo += ``;
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好的做法:

var b = Boolean(foo);
var b = foo.indexOf(".") !== -1;
var n = Number(foo);
var n = Number(foo);
var s = String(foo);
foo = String(foo);
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  • 6
禁止在全局范围内使用变量声明和 function 声明
"no-implicit-globals": 1
  • 1

不推荐的做法:

var foo = 1;

function bar() {}
  • 1
  • 2
  • 3

好的做法:

window.foo = 1;
window.bar = function() {};

// intended to be scope to this file
(function() {
  var foo = 1;

  function bar() {}
})();
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禁止使用类似 eval() 的方法
"no-implied-eval": 2
  • 1

不推荐的做法:

setTimeout("alert('Hi!');", 100);

setInterval("alert('Hi!');", 100);

execScript("alert('Hi!')");

window.setTimeout("count = 5", 10);

window.setInterval("foo = bar", 10);
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好的做法:

setTimeout(function() {
    alert("Hi!");
}, 100);

setInterval(function() {
    alert("Hi!");
}, 100);
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禁止 this 关键字出现在类和类对象之外
"no-invalid-this": 2
  • 1

描述略微复杂,自行查看文档

禁用 __iterator__ 属性
"no-iterator": 1
  • 1

不推荐的做法:

Foo.prototype.__iterator__ = function() {
    return new FooIterator(this);
};

foo.__iterator__ = function () {};

foo["__iterator__"] = function () {};
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禁用不必要的嵌套块
"no-lone-blocks": 1
  • 1

不推荐的做法:

if (foo) {
    bar();
    {
        baz();
    }
}

function bar() {
    {
        baz();
    }
}
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禁止在循环语句中出现包含不安全引用的函数声明
"no-loop-func": 1
  • 1

不推荐的做法:

for (var i=10; i; i--) {
    (function() { return i; })();
}

while(i) {
    var a = function() { return i; };
    a();
}

do {
    function a() { return i; };
    a();
} while (i);

let foo = 0;
for (let i = 0; i < 10; ++i) {
    //Bad, `foo` is not in the loop-block's scope and `foo` is modified in/after the loop
    setTimeout(() => console.log(foo));
    foo += 1;
}

for (let i = 0; i < 10; ++i) {
    //Bad, `foo` is not in the loop-block's scope and `foo` is modified in/after the loop
    setTimeout(() => console.log(foo));
}
foo = 100;
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禁用魔术数字

魔术数字是在代码中多次出现的没有明确含义的数字。它最好由命名常量取代。

"no-magic-numbers": 2
  • 1
禁止使用多个空格
"no-multi-spaces": 1
  • 1

不推荐的做法:

var a =  1;

if(foo   === "bar") {}

a <<  b

var arr = [1,  2];

a ?  b: c
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好的做法:

var a = 1;

if(foo === "bar") {}

a << b

var arr = [1, 2];

a ? b: c
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禁止使用多行字符串
"no-multi-str": 1
  • 1

示例:

// BAD
var x = "Line 1 \
         Line 2";

// GOOD
var x = "Line 1\n" +
        "Line 2";
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  • 7
禁止对 Function 对象使用 new 操作符
"no-new-func": 1
  • 1

示例:

// BAD
var x = new Function("a", "b", "return a + b");
var x = Function("a", "b", "return a + b");

// GOOD
var x = function (a, b) {
    return a + b;
};
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禁止对 String,Number 和 Boolean 使用 new 操作符
"no-new-wrappers": 1
  • 1

示例:

// BAD
var stringObject = new String("Hello world");
var numberObject = new Number(33);
var booleanObject = new Boolean(false);

var stringObject = new String;
var numberObject = new Number;
var booleanObject = new Boolean;

// GOOD
var text = String(someValue);
var num = Number(someValue);

var object = new MyString();
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禁用八进制字面量
"no-octal": 1
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示例:

// BAD
var num = 071;
var result = 5 + 07;

// GOOD
var num  = "071";
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禁止在字符串中使用八进制转义序列
"no-octal-escape": 1
  • 1

示例:

// BAD
 `var foo = "Copyright \251";` 

// GOOD
var foo = "Copyright \u00A9";   // unicode

var foo = "Copyright \xA9";     // hexadecimal
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禁止对 function 的参数进行重新赋值
"no-param-reassign": 1
  • 1

不推荐的做法:

function foo(bar) {
    bar = 13;
}

function foo(bar) {
    bar++;
}
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禁用 __proto__ 属性
"no-proto": 1
  • 1

不推荐的做法:

var a = obj.__proto__;

var a = obj["__proto__"];

obj.__proto__ = b;

obj["__proto__"] = b;
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好的做法:

var a = Object.getPrototypeOf(obj);

Object.setPrototypeOf(obj, b);

var c = { __proto__: a };
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禁止多次声明同一变量
"no-redeclare": 2
  • 1
禁止在 return 语句中使用赋值语句
"no-return-assign": 1
  • 1

不推荐的做法:

function doSomething() {
    return foo = bar + 2;
}

function doSomething() {
    return foo += 2;
}
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  • 7
禁用不必要的 return await
"no-return-await": 1
  • 1

示例:

// BAD
async function foo() {
    return await bar();
}

// GOOD
async function foo() {
    return bar();
}

async function foo() {
    await bar();
    return;
}

async function foo() {
    const x = await bar();
    return x;
}

async function foo() {
    try {
        return await bar();
    } catch (error) {}
}
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禁止使用 javascript: url
"no-script-url": 2
  • 1

不推荐的做法:

location.href = "javascript:void(0)";
  • 1
禁止自我赋值
"no-self-assign": 2
  • 1

不推荐的做法:

foo = foo;

[a, b] = [a, b];

[a, ...b] = [x, ...b];

({a, b} = {a, x});
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禁止自身比较
"no-self-compare": 2
  • 1

不推荐的做法:

var x = 10;
if (x === x) {
    x = 20;
}
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禁用逗号操作符
"no-sequences": 2
  • 1

描述比较复杂,自行看文档

禁止抛出异常字面量
"no-throw-literal": 2
  • 1

不推荐的做法:

throw "error";

throw 0;

throw undefined;

throw null;

var err = new Error();
throw "an " + err;
// err is recast to a string literal

var err = new Error();
throw `${err}`
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好的做法:

throw new Error();

throw new Error("error");

var e = new Error("error");
throw e;

try {
    throw new Error("error");
} catch (e) {
    throw e;
}
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禁用一成不变的循环条件
"no-unmodified-loop-condition": 2
  • 1

不推荐的做法:

while (node) {
    doSomething(node);
}
node = other;

for (var j = 0; j < items.length; ++i) {
    doSomething(items[j]);
}

while (node !== root) {
    doSomething(node);
}
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好的做法:

while (node) {
    doSomething(node);
    node = node.parent;
}

for (var j = 0; j < items.length; ++j) {
    doSomething(items[j]);
}

// OK, the result of this binary expression is changed in this loop.
while (node !== root) {
    doSomething(node);
    node = node.parent;
}

// OK, the result of this ternary expression is changed in this loop.
while (node ? A : B) {
    doSomething(node);
    node = node.parent;
}

// A property might be a getter which has side effect...
// Or "doSomething" can modify "obj.foo".
while (obj.foo) {
    doSomething(obj);
}

// A function call can return various values.
while (check(obj)) {
    doSomething(obj);
}
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禁止出现未使用过的表达式
"no-unused-expressions": 2
  • 1

规则极其复杂,大致是说不要写一些奇奇怪怪没有意义的代码,具体自己看文档

禁用出现未使用过的标签
"no-unused-labels": 2
  • 1

不推荐的做法:

A: var foo = 0;

B: {
    foo();
}

C:
for (let i = 0; i < 10; ++i) {
    foo();
}
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禁止不必要的 .call() 和 .apply()
"no-useless-call": 2
  • 1

不推荐的做法:

foo.call(undefined, 1, 2, 3);
foo.apply(undefined, [1, 2, 3]);
foo.call(null, 1, 2, 3);
foo.apply(null, [1, 2, 3]);

// These are same as `obj.foo(1, 2, 3);`
obj.foo.call(obj, 1, 2, 3);
obj.foo.apply(obj, [1, 2, 3]);
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好的做法:

// The `this` binding is different.
foo.call(obj, 1, 2, 3);
foo.apply(obj, [1, 2, 3]);
obj.foo.call(null, 1, 2, 3);
obj.foo.apply(null, [1, 2, 3]);
obj.foo.call(otherObj, 1, 2, 3);
obj.foo.apply(otherObj, [1, 2, 3]);

// The argument list is variadic.
// Those are warned by the `prefer-spread` rule.
foo.apply(undefined, args);
foo.apply(null, args);
obj.foo.apply(obj, args);
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禁止不必要的 catch 子句
"no-useless-catch": 2
  • 1

不推荐的做法:

try {
  doSomethingThatMightThrow();
} catch (e) {
  throw e;
}

try {
  doSomethingThatMightThrow();
} catch (e) {
  throw e;
} finally {
  cleanUp();
}
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好的做法:

try {
  doSomethingThatMightThrow();
} catch (e) {
  doSomethingBeforeRethrow();
  throw e;
}

try {
  doSomethingThatMightThrow();
} catch (e) {
  handleError(e);
}
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禁止不必要的字符串字面量或模板字面量的连接
"no-useless-concat": 2
  • 1

不推荐的做法:

var a = `some` + `string`;

// these are the same as "10"
var a = '1' + '0';
var a = '1' + `0`;
var a = `1` + '0';
var a = `1` + `0`;
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禁用不必要的转义字符
"no-useless-escape": 2
  • 1

不推荐的做法:

"\'";
'\"';
"\#";
"\e";
`\"`;
`\"${foo}\"`;
`\#{foo}`;
/\!/;
/\@/;
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好的做法:

"\"";
'\'';
"\x12";
"\u00a9";
"\371";
"xs\u2111";
`\``;
`\${${foo}}`;
`$\{${foo}}`;
/\\/g;
/\t/g;
/\w\$\*\^\./;
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禁止多余的 return 语句
"no-useless-return": 1
  • 1

不推荐的做法:

function foo() { return; }

function foo() {
  doSomething();
  return;
}

function foo() {
  if (condition) {
    bar();
    return;
  } else {
    baz();
  }
}

function foo() {
  switch (bar) {
    case 1:
      doSomething();
    default:
      doSomethingElse();
      return;
  }
}
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好的做法:

function foo() { return 5; }

function foo() {
  return doSomething();
}

function foo() {
  if (condition) {
    bar();
    return;
  } else {
    baz();
  }
  qux();
}

function foo() {
  switch (bar) {
    case 1:
      doSomething();
      return;
    default:
      doSomethingElse();
  }
}

function foo() {
  for (const foo of bar) {
    return;
  }
}
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禁用 void 操作符
"no-void": 2
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不推荐的做法:

void foo

var foo = void bar();
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禁用 with 语句
"no-with": 2
  • 1
禁止使用不带 await 表达式的 async 函数
"require-await": 1
  • 1

不推荐的做法:

async function foo() {
    doSomething();
}

bar(async () => {
    doSomething();
});
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好的做法:

async function foo() {
    await doSomething();
}

bar(async () => {
    await doSomething();
});

function foo() {
    doSomething();
}

bar(() => {
    doSomething();
});

// Allow empty functions.
async function noop() {}
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要求 IIFE 使用括号括起来
"wrap-iife": 1
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示例:

// BAD
var x = function () { return { y: 1 };}(); // unwrapped
var x = (function () { return { y: 1 };})(); // wrapped function expression

// GOOD
var x = (function () { return { y: 1 };}()); // wrapped call expression
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