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一直都是用Winform做桌面应用程序开发,听说WPF用起来比winform开发简单,更加灵活,做出来的界面可以更加美观,所以试试看,一起学习起来~~~
新建工程:
生成的项目由下几个部分组成:
App.xaml代码
MainWindow.xaml代码
由上面可以看出,基本界面由XAML语言组成。
ps:我使用的版本是VS2019,其他版本可能有不同的地方,但大致理解和使用一致。
原来UI设计师和程序猿的方式:
程序猿根据客户需求,作出简单的界面,然后开始编写功能逻辑代码。UI设计师根据已有界面及需求等,设计出漂亮的界面,最后由程序猿根据设计图来实现界面效果。
但Winform做界面,往往最后的结果是不尽人意的,很难达到设计师要的效果,第一是绘制界面的局限性,还有为实现效果耗费的时间精力较大。
XAML语言是XML的衍生版,大体看起来和XML类似。
XAML语言的产生就可以实现UI设计师用Blend设计UI后,以XAML的形式直接保存,无需转换则可直接在VS中编译,程序猿则只需要开发后台逻辑代码。简单来说,XAML是WPF技术中用于设计UI的语言。
优点:
1.突破原本UI和逻辑代码的耦合性强,实现UI和逻辑分离。
2.可以设计出专业的UI,不需要编程语言,无需转换。
类似于winform的using System;
,需要添加引用来使用某些类。
格式:
xmlns[:可选的映射前缀]="命名空间"
可以不写可选的映射前缀,意味着成为“默认命名空间”,但是默认命名空间只能有一个,尽量选择使用最多的命名空间来充当。
例子如下:
将带有下划线的xmlns,加上system:,改为非默认命名空间,则带来的改变如下:
至于引用对用c#的哪些命名空间,可以自行搜索。
例如:
这里表示:我们XAML窗体界面对应的C#类
整个界面配置,可以直接摸索,和winform一样,可以使用简单的添加控件及修改属性
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