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using System.Collections;
public class shiftTest: MonoBehaviour {
public flooat speed;
float AD;
floatWS;
void Update(){
AD = Input.GetAxis("Horizontal");//横轴
WS = Input.getAxis("Vertical");//纵轴
this.gameObject.transform.Translate(new Vector3(AD * speed,0,WS * speed)); //一句话完成移动控制(这里只管我们游戏对象的前后左右移动) 里边是我们传入的方向
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