1. 简述
主要的场合有四类:初始化对象成员,初始化基类的成员,初始化const成员,初始化引用成员。对于const成员和引用成员,比较简单,这两种变量都要求初始化后不能赋值,因此,只能在成员初始化列表中进行初始化,其他地方不行。本文主要介绍初始化对象成员和初始化基类成员这两种情况。
2. 初始化对象成员
具体分为两种情况:第一,该对象具有“无参数的构造函数”,使用初始化成员列表,有可能提升性能;第二,该对象只有“有参数的构造函数”,这种情况,必须使用初始化成员列表。
using namespace std;
class AK_Zero_Parameter { // 只有默认的无参数构造函数
};
class AK_One_Parameter {
int m_value;
public :
AK_One_Parameter( int value) { // 只有一个有参数构造函数
m_value = value;
}
};
class Guns {
AK_Zero_Parameter ak_1;
AK_One_Parameter ak_2;
public :
// ak_1的构造函数,ak_2的构造函数
Guns( int value):ak_2(value){}
// ak_1的构造函数,ak_2的拷贝构造函数
Guns(AK_One_Parameter ak_one):ak_2(ak_one) {}
// ak_1的构造函数,ak_2的构造函数,ak_2的赋值函数
// Guns(AK_One_Parameter ak_one):ak_2(0) { ak_2 = ak_one; }
};
int main() {
system( " PAUSE " );
return 0 ;
}
其实,Guns的构造过程,首先是构造函数内部调用之前,参考初始化列表,对成员进行初始化工作。顺序根据成员声明的顺序。
首先,初始化ak_1,ak_1没有在列表中被指定,所以调用了ak_1的“无参数的构造函数”。
然后,初始化ak_2,ak_2在列表中指定,调用对应的“有参数的构造函数”,如果ak_2也在列表中不指定的话,就必须调用ak_2的“无参数的构造函数”,编译器会在AK_One_Parameter这个类中去寻找,然后会发现找不到“无参数构造函数”,因此会编译失败。
这里对于ak_1只调用了一次构造函数,并不存在效率提升。效率的提升体现在第二个构造函数与第三个构造函数。
第二个构造函数,对于ak_2调用了一次拷贝构造函数。
第三个构造函数,对于ak_2首先调用一次构造函数,然后在构造函数内部,调用了一次赋值函数。
3. 初始化基类的成员
public :
Gold_AK( int value):AK_One_Parameter(value) {};
};
在上面的代码中,加入上面的代码。对于子类Gold_AK,其构造过程如下:
首先,初始化基类AK_Zero_Parameter,由于在初始化列表中,没有任何指示,所以调用其“无参数的构造函数”。
然后,初始化基类AK_One_Parameter,由于在初始化列表中,给出了明确指示,所以调用其“有参数的构造函数”。如果不在列表中给出指示的话,就会试图调用其无参数的构造函数,而其没有这样的函数,编译失败。所以,当基类只有“有参数的构造函数时”子类的构造函数中,必须使用成员初始化列表对齐进行指定。
4. 总结
初始化对象成员和初始化基类成员,当只有“有参数的构造函数时”,必须在初始化成员列表中进行指示。其余情况,不是必须的,但是有时候,能够提升性能。
此外,const成员和引用成员的初始化工作,必须在初始化成员列表中指示。
初始化的顺序与列表无关,与变量声明的顺序有关,基类子类的顺序有关。