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uni-app canvas实现环形刻度进度条_uniapp 环形进度条

uniapp 环形进度条

因为项目中需要使用到一个环形刻度进度条,所以就需要实现这个需求,在uni-app插件市场找了一圈,也没有找到这种插件,只找到了一个环形进度条,所以就在该插件上修改,实现了一个环形刻度进度条

更多文章请访问 深的个人博客

局限性:在小程序中使用时,不要将其放在会滚动的区域里,否则会发生错位的现象(真机中),app端中测试:ios14系统会出现显示不全的情况(原因不明),如果要考虑兼容这两种情况可以点击以下的链接(另外使用css和js写的进度条,样式是类似的)

使用css和定时器实现环形刻度进度条

参考

uni-app插件市场:弧形进度条

微信小程序canvas画原型带刻度进度条

效果图

在这里插入图片描述

代码

<template>
	<view class="progress_box">
		<canvas class="progress_bg" canvas-id="cpbg"></canvas>
		<canvas class="progress_bar" canvas-id="cpbar"></canvas>
		<canvas class="progress_line" canvas-id="cpline"></canvas>
		<view class="progress_txt">
			<view class="progress_info">{{ progress_txt }}%</view>
		</view>
	</view>
</template>

<script>
export default {
	props: {
		progress_txt: {
			type: Number,
			default: 80
		}
	},
	mounted: function() {
		this.drawProgressbg();
		this.drawCircle(this.progress_txt); //参数为1-100
		this.drawLine();
	},
	methods: {
		drawProgressbg: function() {
			// 自定义组件实例 this ,表示在这个自定义组件下查找拥有 canvas-id 的 <canvas/>
			var ctx = uni.createCanvasContext('cpbg', this);
			ctx.setLineWidth(12); // 设置圆环的宽度
			ctx.setStrokeStyle('#E9E9E9'); // 设置圆环的颜色
			// ctx.setLineCap('round'); // 设置圆环端点的形状
			ctx.setLineCap('square'); // 设置圆环端点的形状
			ctx.beginPath(); //开始一个新的路径
			ctx.arc(110, 110, 70, 0 * Math.PI, 2 * Math.PI, false);
			//设置一个原点(110,110),半径为100的圆的路径到当前路径
			ctx.stroke(); //对当前路径进行描边
			ctx.draw();
		},
		drawCircle: function(step) {
			var ctx = uni.createCanvasContext('cpbar', this);
			// 进度条的渐变(中心x坐标-半径-边宽,中心Y坐标,中心x坐标+半径+边宽,中心Y坐标)
			var gradient = ctx.createLinearGradient(0, 0, 130, 0);

			let increase = 0.05;
			let end = (step / 100) * 2 * Math.PI - Math.PI / 2; // 最后的角度
			let current = -Math.PI / 2; // 起始角度
			let timer = setInterval(() => {
				gradient.addColorStop('0', '#00F2FE');
				gradient.addColorStop('1.0', '#4FACFE');
				ctx.setLineWidth(12);
				ctx.setStrokeStyle(gradient);
				ctx.setLineCap('square');
				ctx.beginPath();
				// 参数step 为绘制的百分比
				if (current < end) {
					current = current + increase;
				}
				if (current >= end) {
					current = end;
					clearInterval(timer);
				}
				ctx.arc(110, 110, 70, -Math.PI / 2, current, false);
				ctx.stroke();
				ctx.draw();
			}, 20);
		},
		// 画刻度
		drawLine() {
			var context = uni.createCanvasContext("cpline",this);
			var r = 70;
			var x0 = 110;
			var y0 = 110;
			var x;
			var y;
			var lineWidth = 12;

			for (let i = 0; i < 60; i++) {
			  context.beginPath();
			  context.setLineWidth(lineWidth);
			  context.setStrokeStyle("#FFFFFF");
                
			  x = x0 - r * Math.sin(((6 * (i + 1) - 3) * Math.PI) / 180);
			  y = y0 - r * Math.cos(((6 * (i + 1) - 3) * Math.PI) / 180);

			  // console.log('x0:' + x0 + '   y0:' + y0 + '    x:' + x + '    y:' + y);
			  context.moveTo(x, y);
			  context.arc(
			    x0,
			    y0,
			    r,
			    ((270 - 6 * (i + 1) + 3) * Math.PI) / 180,
			    ((270 - 6 * i) * Math.PI) / 180,
			    false
			  );
			  context.stroke();
			  context.closePath();
			}
			context.stroke();
			context.draw();
		}
	}
};
</script>

<style>
.progress_box {
	position: relative;
	width: 100%;
	height: 300upx;
	display: flex;
	align-items: center;
	justify-content: center;
	text-align: center;
}
.progress_bg {
	position: absolute;
	width: 220px;
	height: 220px;
}
.progress_bar {
	position: absolute;
	width: 220px;
	height: 220px;
}
.progress_line {
	position: absolute;
	width: 220px;
	height: 220px;
}
.progress_txt {
	position: absolute;
	font-size: 28upx;
	color: #999999;
}
.progress_info {
	font-size: 36upx;
	padding-left: 16upx;
	letter-spacing: 2upx;
	font-size: 52upx;
	color: #333333;
}
.progress_dot {
	width: 16upx;
	height: 16upx;
	border-radius: 50%;
	background-color: #fb9126;
}
</style>

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