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Spark RDD 缓存是在内存存储RDD计算结果的一种优化技术。把中间结果缓存起来以便在需要的时候重复使用,这样才能有效减轻计算压力,提升运算性能。
当对RDD执行持久化操作时,每个节点都会将自己操作的RDD的partition持久化到内存中,并且在之后对该RDD的反复使用中,直接使用内存缓存的partition。这样的话,对于针对一个RDD反复执行多个操作的场景,就只要对RDD计算一次即可,后面直接使用该RDD,而不需要反复计算多次该RDD。
巧妙使用RDD持久化,甚至在某些场景下,可以将spark应用程序的性能提升10倍。对于迭代式算法和快速交互式应用来说,RDD持久化,是非常重要的。
要持久化一个RDD,只要调用其cache()
或者persist()
方法即可。在该RDD第一次被计算出来时,就会直接缓存在每个节点中。而且Spark的持久化机制还是自动容错的,如果持久化的RDD的任何partition丢失了,那么Spark会自动通过其源RDD,使用transformation操作重新计算该partition。
cache()
和persist()
的区别在于,cache()
是persist()
的一种简化方式,cache()
的底层就是调用的persist()
的无参版本,同时就是调用persist(MEMORY_ONLY)
,将数据持久化到内存中。如果需要从内存中去除缓存,那么可以使用unpersist()
方法。
RDD存储级别主要有以下几种。
级别 | 使用空间 | CPU时间 | 是否在内存中 | 是否在磁盘上 | 备注 |
---|---|---|---|---|---|
MEMORY_ONLY | 高 | 低 | 是 | 否 | |
MEMORY_ONLY_2 | 高 | 低 | 是 | 否 | 数据存2份 |
MEMORY_ONLY_SER | 低 | 高 | 是 | 否 | 数据序列化 |
MEMORY_ONLY_SER_2 | 低 | 高 | 是 | 否 | 数据序列化,数据存2份 |
MEMORY_AND_DISK | 高 | 中等 | 部分 | 部分 | 如果数据在内存中放不下,则溢写到磁盘 |
MEMORY_AND_DISK_2 | 高 | 中等 | 部分 | 部分 | 数据存2份 |
MEMORY_AND_DISK_SER | 低 | 高 | 部分 | 部分 | |
MEMORY_AND_DISK_SER_2 | 低 | 高 | 部分 | 部分 | 数据存2份 |
DISK_ONLY | 低 | 高 | 否 | 是 | |
DISK_ONLY_2 | 低 | 高 | 否 | 是 | 数据存2份 |
OFF_HEAP |
注意:只能设置一种:不然会抛异常:
Cannot change storage level of an RDD after it was already assigned a level
异常源码如下:
private def persist(newLevel: StorageLevel, allowOverride: Boolean): this.type = { // TODO: Handle changes of StorageLevel if (storageLevel != StorageLevel.NONE && newLevel != storageLevel && !allowOverride) { throw new UnsupportedOperationException( "Cannot change storage level of an RDD after it was already assigned a level") } // If this is the first time this RDD is marked for persisting, register it // with the SparkContext for cleanups and accounting. Do this only once. if (storageLevel == StorageLevel.NONE) { sc.cleaner.foreach(_.registerRDDForCleanup(this)) sc.persistRDD(this) } storageLevel = newLevel this }
使用未序列化的Java对象格式,将数据保存在内存中。如果内存不够存放所有的数据,则数据可能就不会进行持久化。那么下次对这个RDD执行算子操作时,那些没有被持久化的数据,需要从源头处重新计算一遍。这是默认的持久化策略,使用cache()方法时,实际就是使用的这种持久化策略。
基本含义同MEMORY_ONLY。唯一的区别是,会将RDD中的数据进行序列化,RDD的每个partition会被序列化成一个字节数组。这种方式更加节省内存,从而可以避免持久化的数据占用过多内存导致频繁GC。
使用未序列化的Java对象格式,优先尝试将数据保存在内存中。如果内存不够存放所有的数据,会将数据写入磁盘文件中,下次对这个RDD执行算子时,持久化在磁盘文件中的数据会被读取出来使用。
基本含义同MEMORY_AND_DISK。唯一的区别是,会将RDD中的数据进行序列化,RDD的每个partition会被序列化成一个字节数组。这种方式更加节省内存,从而可以避免持久化的数据占用过多内存导致频繁GC。
使用未序列化的Java对象格式,将数据全部写入磁盘文件中。
这个目前是试验型选项,类似MEMORY_ONLY_SER,但是数据是存储在堆外内存的。
对于上述任意一种持久化策略,如果加上后缀_2,代表的是将每个持久化的数据,都复制一份副本,并将副本保存到其他节点上。这种基于副本的持久化机制主要用于进行容错。假如某个节点挂掉了,节点的内存或磁盘中的持久化数据丢失了,那么后续对RDD计算时还可以使用该数据在其他节点上的副本。如果没有副本的话,就只能将这些数据从源头处重新计算一遍了。
变量可以这样设置,如:rdd.persist(StorageLevel.MEMORY_ONLY)
;这里使用了MEMORY_ONLY级别存储。当然也可以选择其他的如:rdd.persist(StorageLevel.DISK_ONLY())
。
cache()
是rdd.persist(StorageLevel.MEMORY_ONLY)
的简写,效果和他一模一样的。
rdd.unpersist()
把缓存起来的RDD清除,后续如果用到该RDD,则需要重新计算。
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