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geometryTransition用于组件内隐式共享元素转场,在组件显示切换过程中提供平滑过渡效果。通用transition机制提供了opacity、scale等转场动效,geometryTransition通过id绑定in/out组件(in指入场组件、out指出场组件),使得组件原本独立的transition动画在空间位置上发生联系,从而将视觉焦点由出场组件位置引导到入场组件位置。
说明:
从API Version 10开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
名称 | 参数类型 | 参数描述 |
---|---|---|
geometryTransition | string | 设置geometryTransition的id,用于设置绑定关系,id置为空字符串""可清除绑定关系避免参与共享行为,id动态修改可重新建立绑定关系。同一个id只能有两个组件绑定且分别是in/out组件。 |
说明:
geometryTransition必须配合animateTo使用才有动画效果,动效时长、曲线跟随animateTo中的配置,不支持.animation隐式动画。
- // xxx.ets
- @Entry
- @Component
- struct Index {
- @State isShow: boolean = false
-
- build() {
- Stack({ alignContent: Alignment.Center }) {
- if (this.isShow) {
- Image($r('app.media.pic'))
- .autoResize(false)
- .clip(true)
- .width(300)
- .height(400)
- .offset({ y: 100 })
- .geometryTransition("picture")
- .transition(TransitionEffect.OPACITY)
- } else {
- // geometryTransition此处绑定的是容器,那么容器内的子组件需设为相对布局跟随父容器变化,
- // 套多层容器为了说明相对布局约束传递
- Column() {
- Column() {
- Image($r('app.media.icon'))
- .width('100%').height('100%')
- }.width('100%').height('100%')
- }
- .width(80)
- .height(80)
- // geometryTransition会同步圆角,但仅限于geometryTransition绑定处,此处绑定的是容器
- // 则对容器本身有圆角同步而不会操作容器内部子组件的borderRadius
- .borderRadius(20)
- .clip(true)
- .geometryTransition("picture")
- // transition保证组件离场不被立即析构,可设置其他转场效果
- .transition(TransitionEffect.OPACITY)
- }
- }
- .onClick(() => {
- animateTo({ duration: 1000 }, () => {
- this.isShow = !this.isShow
- })
- })
- }
- }
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