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哈希集合、哈希映射、哈希表之间的区别_哈希表和哈希集合的区别

哈希表和哈希集合的区别

1.哈希集合

哈希集合中只存储key值,而不是存储键值对(注意!!!)

哈希集合将数据通过哈希函数映射到一个桶中,通常用vector存放桶,桶中存放通过哈希函数映射到这个桶中的数据。
示意图:
在这里插入图片描述

哈希集合设计代码(leetcode官方题解)

class MyHashSet {
private:
    vector<list<int>> data;
    static const int base = 769;
    static int hash(int key) {
        return key % base;
    }
public:
    /** Initialize your data structure here. */
    MyHashSet(): data(base) {}
    
    void add(int key) {
        int h = hash(key);
        for (auto it = data[h].begin(); it != data[h].end(); it++) {
            if ((*it) == key) {
                return;
            }
        }
        data[h].push_back(key);
    }
    
    void remove(int key) {
        int h = hash(key);
        for (auto it = data[h].begin(); it != data[h].end(); it++) {
            if ((*it) == key) {
                data[h].erase(it);
                return;
            }
        }
    }
    
    /** Returns true if this set contains the specified element */
    bool contains(int key) {
        int h = hash(key);
        for (auto it = data[h].begin(); it != data[h].end(); it++) {
            if ((*it) == key) {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
};

作者:LeetCode-Solution
链接:https://leetcode-cn.com/problems/design-hashset/solution/she-ji-ha-xi-ji-he-by-leetcode-solution-xp4t/
来源:力扣(LeetCode)
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2.哈希映射

哈希映射底层用数组+链表实现,链表中存储键值对(key-value)
哈希映射设计代码(leetcode官方题解)

class MyHashMap {
private:
    vector<list<pair<int, int>>> data;
    static const int base = 769;
    static int hash(int key) {
        return key % base;
    }
public:
    /** Initialize your data structure here. */
    MyHashMap(): data(base) {}
    
    /** value will always be non-negative. */
    void put(int key, int value) {
        int h = hash(key);
        for (auto it = data[h].begin(); it != data[h].end(); it++) {
            if ((*it).first == key) {
                (*it).second = value;
                return;
            }
        }
        data[h].push_back(make_pair(key, value));
    }
    
    /** Returns the value to which the specified key is mapped, or -1 if this map contains no mapping for the key */
    int get(int key) {
        int h = hash(key);
        for (auto it = data[h].begin(); it != data[h].end(); it++) {
            if ((*it).first == key) {
                return (*it).second;
            }
        }
        return -1;
    }
    
    /** Removes the mapping of the specified value key if this map contains a mapping for the key */
    void remove(int key) {
        int h = hash(key);
        for (auto it = data[h].begin(); it != data[h].end(); it++) {
            if ((*it).first == key) {
                data[h].erase(it);
                return;
            }
        }
    }
};

作者:LeetCode-Solution
链接:https://leetcode-cn.com/problems/design-hashmap/solution/she-ji-ha-xi-ying-she-by-leetcode-soluti-klu9/
来源:力扣(LeetCode)
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3.哈希表

哈希表的关键思想是使用哈希函数将键映射到存储桶。更确切地说,

当我们插入一个新的键时,哈希函数将决定该键应该分配到哪个桶中,并将该键存储在相应的桶中;
当我们想要搜索一个键时,哈希表将使用相同的哈希函数来查找对应的桶,并只在特定的桶中进行搜索。

哈希映射(hashmap)是和哈希表相似的数据结构,也是键-值对存储,只是哈希映射是线程安全的,而哈希表是非线程安全的。所谓线程安全,就是多线程同时操作数据的时候,能确保在同一时刻只能有一个线程能访问同一个数据(也就是会给数据操作加锁);如果不能确保这个,就是非线程安全。

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