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CMSIS-RTOS RTX手册阅读笔记

cmsis-rtos rtx

RTX手册阅读笔记

  1. main_id = os ThreadGetId();获取当前运行的进程

  2. os_Terminate(main_id)结束当前运行的进程

一、创建进程函数

  1. osThreadId thread1_id; //thrad handle

  2. void thread1 (void const *argument); //function prototype for thread1

  3. osThreadDef(thread1,osPriorityNormal,1,0);//function prototype for thread1

    1. osThreadDef(thread1, osPriorityNormal, 1, 0); //assign default stack size to this thread

    2. osThreadDef(thread2, osPriorityNormal, 1, 1024); //assign 1KB of stack to this thread

      可以配置stack也就是堆的大小,默认是0,配置了之后是1024

  4. thread1_id = osThreadCreate(osThread(thread1), NULL);

    1. uint32_t startupParameter = 0x23;//可以在NULL里面输入参数

    2. thread1_id = osThreadCreate(osThread(thread1), startupParameter);

  5. 看RTX提供的例程

    1. 点击

    2. 按图示箭头

    3. 示例代码

      osThreadId main_ID,led_ID1,led_ID2; 
      ​
      osThreadDef(led_thread2, osPriorityNormal, 1, 0); 
      ​
      osThreadDef(led_thread1, osPriorityNormal, 1, 0);
      ​
      osThreadId main_ID,led_ID1,led_ID2; 
      ​
      osThreadDef(led_thread2, osPriorityNormal, 1, 0); 
      osThreadDef(led_thread1, osPriorityNormal, 1, 0);
      ​
      void led_thread2 (void const *argument) {
       for (;;) {
       LED_On(1); 
       delay(500);
       LED_Off(1);
       delay(500);
      }}

二、管理优先级

1.优先级划分

  1. osPriorityIdle

  2. osPriorityLow

  3. osPriorityBelowNormal

  4. osPriorityNormal

  5. osPriorityAboveNormal

  6. osPriorityHigh

  7. osPriorityRealTime

  8. osPriorityError

    优先级依次提高

2.获取优先级

  1. osStatus osThreadSetPriority(threadID, priority);//切换进程优先级

  2. osPriority osThreadGetPriority(threadID);//

  3. osStatus = osThreadTerminate (threadID1);//删除进程

没太看明白上面的2。

正在上传…重新上传取消

三、延时函数

1.osDelay

void osDelay (uint32_t millisec )

进程进入等待模式 正在上传…重新上传取消

2.Waiting for an Event

osStatus osWait (uint32_t millisec )

将进程切换到等待事件的模式,等信号,消息,邮件事件调用,后面时间的填写是假如没有事件到来,那就继续运行

这是只有RTX版本1才有的等待事件

虚拟定时器(Virtual Timers)

使用虚拟定时器结构体创建定时器

osTimerDef(timer0,led_function);

创建了一个timer0的定时器,以及在定时器之后会调用的函数led_function

osTimerId timer0_handle = osTimerCreate (timer(timer0), osTimerPeriodic, (void *)0);
  1. timer0需要被创建为一个进程

  2. 第二个参数osTimerPeriodic意为周期性定时器,也可以选择单词定时器osTimerOnce只运行一次

  3. 最后一个参数定时器结束后输入到调用函数的参数

osTimerStart ( timer0_handle,0x100);

启动定时器可以在任意一个进程启动,启动定时器,结束后将参数传递到函数入口

Tips:osDelay提供相对延时时间,相对delay开始的时间,Virtual Timer提供绝对时间,这个时间是绝对的。

Sub millisecond delays延时的另一种实现方式

获取两次系统节拍SysTick,比较两个系统节拍的次数是否在延时时间次数内,在则循环。

int32_t tick,delayPeriod;
tick = osKernelSysTick(); // get start value of the Kernel system tick
delayPeriod = osKernelTickMicroSec(100));
do { // Delay for 100 microseconds
    } while ((osKernelSysTick() - tick) < delayPeriod); 

四、空闲进程

void os_idle_demon (void) 
{
for (;;) {
/* HERE: include here optional user code to be executed when no thread runs. */
 }
} /* end of os_idle_demon */

在没有进程运行时进入空闲进程,进入空闲进程之后是什么模式取决于MCU的电源管理模式。

CPU会停止运行,当有SysTick中断或者调度器调度时才会恢复过来,不然系统就进入睡眠模式

五、进程之间的交互Inter-Thread Communication

进程之间的交流使用signals, semaphores, mutexes, mailboxes and message queues

第一节的关键是并发性

这一节的关键是同步

1.Signals

RTX每一个进程最多支持16个signal flags,这些signal flags存储在进程的控制区thread control block

另一个进程的signal flag或者group of signal flags 没有被设置的时候,这个进程停止

osEvent osSignalWait ( int32_t signals,uint32_t millisec);

当T1进程等待时间过长时,使用函数使得T1进程能够运行

当signals设置为0时,任意一个信号都可以使进程恢复

第二个参数可以填osWaitForever一直等待

int32_t osSignalSet ( osThreadId thread_id, int32_t signals);
int32_t osSignalClear ( osThreadId thread_id, int32_t signals);

任意一个进程可以设置或者清除一个信号给另一个进程

示例:

void led_Thread2 (void const *argument) {
 for (;;) { 
LED_On(2);
osSignalSet (T_led_ID1,0x01);
osDelay(500);
LED_Off(2);
osSignalSet (T_led_ID1,0x01);
osDelay(500);}}
​
void led_Thread1 (void const *argument) {
for (;;) {
osSignalWait (0x01,osWaitForever);
LED_On(1); 
osSignalWait (0x01,osWaitForever);
LED_Off(1);
}}

这两个进程就好像同步进行一样,一起开一起关

1.1RTOS对中断的处理 RTOS Interrupt Handling

在RTOS中中断会打断SysTick,产生延时,这会造成RTOS内核混乱,为了避免这种混乱,最好使用进程的形式处理外部中断,并且把这个进程优先级提到最高

示例:

void Thread3 (void)
{
while(1)
{
osSignalWait ( isrSignal,waitForever); // Wait for the ISR to trigger an event
….. // Handle the interrupt
} // Loop round and go back sleep
}
​
void IRQ_Handler (void)
{
osSignalSet (tsk3,isrSignal); // Signal Thread 3 with an event
}

示例9 EX9

osThreadDef(adc_Thread, osPriorityAboveNormal, 1, 0);
int main (void) {
LED_Init ();
init_ADC ();
T_led_ID1 = osThreadCreate(osThread(led_Thread1), NULL);
T_led_ID2 = osThreadCreate(osThread(led_Thread2), NULL);
T_adc_ID = osThreadCreate(osThread(adc_Thread), NULL);
​
led_Thread2
{
    osDeelay(500);
    ADC1->CR2   |=  (1UL << 22);
    LED_Off(2);
}
adc_Thread()
{
    osSignalWait    (0x01,osWaitForever);
    GPIO->ODR = ADC1->DR;
}
ADC1_2_Handler()
{
    osSognalSet(T_adc_ID,0x01);
}

需要在特权模式下运行,因为在非特权模式下不可以访问中断

为了解决非特权模式下中断问题,配置用户SVC模式

2.Semaphores

Semaphores运用在多个线程中,一个Semaphores就是包含了很多个token的容器

当一个进程运行时,Semaphores会减少一个token,当没有token时,另一个进程运行到Semaphores时会进入等待状态

进程在运行时也可以产生一个token到Semaphores中。

为了解决进程呼叫过程中也就是使用signal进行进程间交流时产生的次序混乱,程序难以读懂的情况,引入Semaphore对进程进行管理,使得进程之间影响减小。

运用:

osSemaphoreId sem1;
osSemaphoreDef(sem1);
​
sem1 = osSemaphoreCreate(osSemaphore(sem1), SIX_TOKENS);//创建6个tokens
​
osStatus osSemaphoreWait(osSemaphoreId semaphore_id, uint32_t millisec);//等待semaphore
osStatus osSemaphoreRelease(osSemaphoreId semaphore_id);//释放semaphore

示例11

//创建sem1
osSemaphoreId sem1;
osSemaphoreDef(sem1);
int main (void) {
sem1 = osSemaphoreCreate(osSemaphore(sem1), 0);}
//LEDTHread
void led_Thread1 (void const *argument) {
 for (;;) {
    osSemaphoreWait(sem1, osWaitForever);
    LED_On(1); 
    osDelay(500);
    LED_Off(1);
 }
}
void led_Thread2 (void const *argument) {
 for (;;) {
    LED_On(2);
    osSemaphoreRelease(sem1);
    osDelay(500);
    LED_Off(2);
    osDelay(500);
}}
​

这样使得两个进程有了顺序之分

Semaphore的使用

2.1Signaling发信号

osSemaphoreId sem1;
osSemaphoreDef(sem1);
void thread1 (void)
{
    sem1 = osSemaphoreCreate(osSemaphore(sem1), 0);
    while(1)
    {
        FuncA();
        osSemaphoreRelease(sem1)
    }
}
void task2 (void) 
{
    while(1)
    {
        osSemaphoreWait(sem1,osWaitForever)
        FuncB();
    }
}
​

在上面的代码中需要等A发生才能发生B,发信号

2.2Multiplex多路传输

osSemaphoreId multiplex;
osSemaphoreDef(multiplex);
void thread1 (void)
{
    multiplex =osSemaphoreCreate(osSemaphore(multiplex), FIVE_TOKENS);
    while(1) 
    {
        osSemaphoreWait(multiplex,osWaitForever)
        ProcessBuffer();
        osSemaphoreRelease(multiplex);
    }
}

示例中创建了五个tokens,最多只能同时5个进程第六个进程需要使用这个进程时需要等待

2.3Rendezvous约定

osSemaphoreId arrived1,arrived2;
osSemaphoreDef(arrived1);
osSemaphoreDef(arrived2);
​
void thread1 (void){
Arrived1 =osSemaphoreCreate(osSemaphore(arrived1),ZERO_TOKENS);
Arrived2 =osSemaphoreCreate(osSemaphore(arrived2),ZERO_TOKENS);
while(1){
FuncA1();
osSemaphoreRelease(Arrived1);
osSemaphoreWait(Arrived2,osWaitForever);
FuncA2();
}}
void thread2 (void) {
while(1){
FuncB1();
Os_sem_send(Arrived2);
os_sem_wait(Arrived1,osWaitForever);
FuncB2();
}}

A到了给B进程发消息,B到了给进程A发消息,两个信号同时到一起进行下一步,实现二者同步

2.4Barrier Turnstile

osSemaphoreId count,barrier;
osSemaphoreDef(counter);
osSemaphoreDef(barrier);
unsigned int count;
void thread1 (void)
{
count = osSemaphoreCreate(osSemaphore(count),ONE_TOKEN);
barrier = osSemaphoreCreate(osSemaphore(barrier),ZERO_TOKENS);
while(1)
{
//Allow only one task at a time to run this code
osSemaphoreWait(counter);
count = count+1;
if count == 5 os_sem_send(barrier, osWaitForever);
osSemaphoreRelease(counter);
//when all five tasks have arrived the barrier is opened 
os_sem_wait(barrier, osWaitForever);
os_sem_send(barrier);
critical_Function();
}}
​

只有当五个tolens都到了才一起运行

2.5Semaphore Caveats

注意Semaphore通常是变化的,伴随着进程而产生又消失,如果设置的Semaphore是固定的,要注意返回tokens,也要注意意料之外的tokens的产生

3.Mutex互斥

Mutex是Semaphore的特别版,Mutex也是一个容器,但是只有也只能有一个tokens,所以它只能有0或者1.

运用

osMutexId uart_mutex;//创建互斥ID
osMutexDef (uart_mutex);//定义互斥体
uart_mutex = osMutexCreate(osMutex(uart_mutex));//创建互斥体
osMutexWait(osMutexId mutex_id,uint32_t millisec);//等互斥信号
osMutexRelease(osMutexId mutex_id);//释放互斥信号
​

示例

void uart_Thread1 (void const *argument) {
uint32_t i;
 for (;;) {
//osMutexWait(uart_mutex, osWaitForever); 
for( i=0;i<10;i++) SendChar('1');
SendChar('\n');
SendChar('\r');
//osMutexRelease(uart_mutex);
 }}

Mutex Caveats

当你完成进程后记得释放Mutex,在使用Mutex的时候要时刻注意osThreadTerminate()的使用,它会结束掉你的Mutex

六、Data Exchange

上面了解了进程之间的交互,但是没有涉及数据之间的交互,进程间的数据交换可以定义全局变量,但当多个进程使用相同的全局变量时会导致不可知的错误,所以在进程之间采用异步的方式进行数据交流

CMSIS-RTOS有两种方法实现数据交换,一个是Message queue,另一个是mail queue。

1.Message queue

正在上传…重新上传取消

2.Mail queue

正在上传…重新上传取消

不同的进程之间通过Message和mail进行数据的流转

正在上传…重新上传取消

1Message的使用

osMessageQId Q_LED;//建立了消息队列
osMessageQDef (Q_LED,16_Message_Slots,unsigned int);//消息队列有16个数据,每个数据的数据类型是无符号整型
osEvent result;//定义了一个联合体union变量
union{
uint32_t v
void *p
int32_t signals
}value//关于osEvent这个联合体的定义
    
Q_LED = osMessageCreate(osMessageQ(Q_LED),NULL); //创建Q_LED消息 
​
osMessagePut(Q_LED,0x0,osWaitForever);//将0x0放入消息队列中,如果没能放到消息队列中,一直等待
​
result = osMessageGet(Q_LED,osWaitForever);//取出消息队列在的数据,如果没能取到,一直等待
LED_data = result.value.v; 

示例

osMessageQId Q_LED;
osMessageQDef (Q_LED,0x16,unsigned char);//创建16个数据块?数据类型是无符号字节
osEvent result;
int main (void) {
    LED_Init ();
    Q_LED = osMessageCreate(osMessageQ(Q_LED),NULL);
    osMessagePut(Q_LED,0x1,osWaitForever);
    osDelay(100);
}

2Memory pool

引言:message队列可以进行简单的数据传输,也可以传输指针等复杂对象,CMSIS-RTOS提供了一种动态分配内存的形式叫Memory pool(内存池)

内存池的创建

typedef struct {
 uint8_t LED0; 
 uint8_t LED1; 
 uint8_t LED2; 
uint8_t LED3;
} memory_block_t;

接着创建内存池的对象

osPoolDef(led_pool,ten_blocks,memory_block_t);
osPoolId( led_pool);

在进程中创建内存池

led_pool = osPoolCreate(osPool(led_pool));

接着就可以在另一个进程中调用内存池分配

memory_block_t *led_data;
*led_data = (memory_block_t *) osPoolAlloc(led_pool);

输入数据

led_data->LED0 = 0;
led_data->LED1 = 1;
led_data->LED2 = 2;
led_data->LED3 = 3;

可以使用指针把内存池地址作为消息传给另一个进程

osMessagePut(Q_LED,(uint32_t)led_data,osWaitForever);

那就可以实现另一个进程取数据了

osEvent event; memory_block_t * received;
event = osMessageGet(Q_LED,osWatiForever);
*received = (memory_block *)event.value.p;
led_on(received->LED0);

当进程调用完内存池后记得释放内存池

osPoolFree(led_pool,received);

示例

//定义内存池和消息队列
typedef struct {
uint8_t canData[8];
} message_t;
osPoolDef(mpool, 16, message_t);
osPoolId mpool;
osMessageQDef(queue, 16, message_t);
osMessageQId queue;
//在一个进程中创建内存池,并且赋值,通过消息队列发送到另一个进程
message = (message_t*)osPoolAlloc(mpool);
for(index =0;index<8;index++){
message->canData[index] = testData+index;}
osMessagePut(queue, (uint32_t)message, osWaitForever);
//在另一个进程中循环创建消息指针,并赋值给LED_ON
for(index=0;index<8;index++){
message_t *message = (message_t*)evt.value.p;
LED_On((uint32_t)message->canData[index]);}
osPoolFree(mpool, message);

3Mail Queue

Mail Queue是消息队列和内存池的结合,它能把结构体数据进行传输,使用指针的方式进行进程间数据的交换

1.创建Mail结构体

typedef struct {
 uint8_t LED0; 
 uint8_t LED1; 
 uint8_t LED2; 
 uint8_t LED3;
} mail_format;

2.创建Mail队列并填入参数

osMailQDef(mail_box, sixteen_mail_slots, mail_format);//第二个参数是16个插槽,放16个数据块,数据的格式是mail_format
osMailQId mail_box;
​

3.将Mail队列放到进程中创建

mail_box = osMailCreate(osMailQ(mail_box), NULL); 

4.创建一个mail_fotmat类型的数据并分配内存

mail_format *LEDtx; 
LEDtx = (mail_format*)osMailAlloc(mail_box, osWaitForever); 

内存的分配是有16个数据块,当16个数据块都分配完时,下一个进程需要等待数据的释放

5.放入数据

LEDtx->LED0 = led0[index]; 
LEDtx->LED1 = led1[index];
 LEDtx->LED2 = led2[index];
 LEDtx->LED3 = led3[index];
osMailPut(mail_box, LEDtx);

6.接收数据的进程需要声明指针和事件结构体

osEvent evt;
mail_format *LEDrx;

7.等待拿到Mail中的数据

evt = osMailGet(mail_box, osWaitForever);

8.拿到数据后赋值

if (evt.status == osEventMail) {
 LEDrx = (mail_format*)evt.value.p;

9.使用完数据后释放内存

osMailFree(mail_box, LEDrx);

示例

typedef struct {
uint8_t LED0; 
uint8_t LED1; 
uint8_t LED2; 
uint8_t LED3;
} mail_format;
osMailQDef(mail_box, 16, mail_format);
osMailQId mail_box;
int main (void) {
LED_Init();
 mail_box = osMailCreate(osMailQ(mail_box), NULL);
LEDtx = (mail_format*)osMailAlloc(mail_box, osWaitForever);
LEDtx->LED0 = led0[index]; 
LEDtx->LED1 = led1[index];
LEDtx->LED2 = led2[index];
LEDtx->LED3 = led3[index];
osMailPut(mail_box, LEDtx);
}
​
//另一个进程
evt = osMailGet(mail_box, osWaitForever);
if(evt.status == osEventMail){
LEDrx = (mail_format*)evt.value.p;
LED_Out((LEDrx->LED0|LEDrx->LED1|LEDrx->LED2|LEDrx->LED3)<<8);
osMailFree(mail_box, LEDrx);
}
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