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给 dom 元素添加变形、变形的过程添加动画
- /* 元素变形种类 2D */
- /* 移动:translate(100px, 100px) 水平和垂直方向各移动100px。*/
- /* 旋转:rotate(60deg) 顺时针旋转60度 */
- /* 缩放:scale(0.5) 缩小一半, 1表示不表,大于1是放大 */
- /* 倾斜:skew(30deg, 30deg) 水平和垂直方向和顺时针倾斜30度。*/
- .active {
- transform: translate(100px, 100px) rotate(60deg) scale(0.5) skew(30deg, 30deg);
- /* transition: 过渡的属性 完成时间(s) 运动曲线 延迟时间 */
- /* 运动曲线: ease:减速、linear:匀速、ease-in:加速、ease-out:减速、*/
- /* ease-in-out:先加后减、cubic-bezier(n,n,n,n):三次贝塞尔定义 */
- transition: all 3s linear 0s;
- }
-
- /* 元素变形种类 3D */
- /* 3D 变形首先要给变形DOM一个父级DOM,并且父级DOM设置 perspective, 添加透视效果*/
- /* 旋转:rotateX(), rotateY(),rotateZ() 围绕X,Y,Z轴旋转 */
- /* 移动:translateX(),translateY(),translateZ() 延X,Y,Z轴平移*/
- .father {
- perspective: 500px;
- }
- /* 定义动画 */
- @keyframes demo {
- 0% {
- transform: translate(0px);
- }
- 100% {
- transform: translate(200px);
- }
- }
- /* or */
- @keyframes demo {
- from {
- transform: translate(0px);
- }
- to {
- transform: translate(200px);
- }
- }
-
- /* 使用动画 */
- div {
- /* 简写 */
- /* animation:动画名称 动画时长(有这两个即可以完成动画,其它未设置,有默认值) */
- animation: demo 2s;
- /* animation:动画名称 动画时长 动画运动速度 延迟时间 执行次数 往返动画 */
- animation: demo 2s linear 0 infinite;
-
- /* 详写 */
- /* 动画名称 */
- animation-name: demo;
- /* 持续时间 */
- animation-duration: 1s;
- /* 运动曲线 和 transition 的运动曲线一样 */
- animation-timing-function: linear;
- /* 何时开始 */
- animation-delay: 0;
- /* 重复次数 iteration 重复的 count 次数 infinite无限 */
- animation-iteration-count: infinite;
- /* 是否反方向播放 默认normal 想反方向就写alternate*/
- animation-direction: alternate;
- /* 动画结束后状态默认backwards 回到起始状态 我们可以让他停留在结束状态forwards */
- animation-fill-mode: forwards;
- }
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