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数据结构由“数据”与“结构”组合而来。
常⻅的数值1、2、3、4…、教务系统⾥保存的⽤⼾信息(姓名、性别、年龄、学历等
等)、⽹⻚⾥⾁眼可以看到的信息(⽂字、图⽚、视频等等),这些都是数据
当我们想要使⽤⼤量使⽤同⼀类型的数据时,通过⼿动定义⼤量的独⽴的变量对于程序来说,可读性⾮常差,我们可以借助数组这样的数据结构将⼤量的数据组织在⼀起,结构也可以理解为组织数据的⽅式。想要找到草原上名叫“咩咩”的⽺很难,但是从⽺圈⾥找到1号⽺就很简单,⽺圈这样的结构有效将⽺群组织起来。
数据结构反映数据的内部构成,即数据由那部分构成,以什么⽅式构成,以及数据元素之间呈现的结构。
总结
1)能够存储数据(如顺序表、链表等结构)
2)存储的数据能够⽅便查找
想象一下餐厅不借助排队的⽅式来管理客⼾,会导致客⼾就餐感受差、等餐时间⻓、餐厅营业混乱等情况。
同理,程序中如果不对数据进⾏管理,可能会导致数据丢失、操作数据困难、野指针等情况。通过数据结构,能够有效将数据组织和管理在⼀起。按照我们的⽅式任意对数据进⾏增删改查等操作。
最基础的数据结构:数组。
假定数组有10个空间,已经使⽤了5个,向数组中插⼊数据步骤:
求数组的⻓度,求数组的有效数据个数,向下标为数据有效个数的位置插⼊数据(注意:这⾥是否要判断数组是否满了,满了还能继续插⼊吗)?…
假设数据量⾮常庞⼤,频繁的获取数组有效数据个数会影响程序执⾏效率。
结论:最基础的数据结构能够提供的操作已经不能完全满⾜复杂算法实现
所以我们将介绍顺序表。
顺序表是一种线性表,
线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。
线性表是⼀种在实际中⼴泛使⽤的数据结构,常⻅的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串… 线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的⼀条直线。但是在物理结构上并不⼀定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。
顺序表的底层逻辑是数组。并在数组基础上增添了增删改查窗口。
typedef int SLDataType;
#define N 7
typedef struct SeqList
{
SLDataType a[N];
int size;
}
上面是静态顺序表的写法,给予解释
很好理解,不在说明了
typedef int SLDataType;
typedef struct SeqList
{
SLDataType* a;
int size;
int capacity;
}
解释如下:
下面是顺序表的全部功能
其中大部分操作是基于数组操作进行的,会使用for循环,结构体及其操作等内容。
总的来说顺序表的实现是十分有价值的,可以为其他项目提供底层逻辑。
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