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我们先来看看我的开发环境,用的东西还是比较简单的:
作者:嘟粥yyds
时间:2022年12月3日
集成开发工具:PyCharm 2021.1.3
集成开发环境:python 3.10.6
第三方模块:pygame、pygame_menu、Image、ImageSequence
主程序入口在main.py文件,在安装好pygame、pygame_menu等模块后就能直接运行。下面是运行截图:
下面是游戏开始正式运行的效果截图:
(1)image、init、music
image是该项目所需的图片资源,init是项目加载时的效果图片资源,music是该项目所需的音乐资源。而批量修改图片尺寸和解析GIF均为临时使用的两个工具,不做解释。
(2)main.py
而main.py则是项目的主入口。主要进行初始界面菜单的加载。创建game_loader对象,然后根据在初始界面选择的模式运行相对应的方法。以下为main.py的大体框架:
(3)game_loder.py
game_loder.py中写了我们坦克大战游戏主体的模块,里面的TankWar类定义了游戏主体的一切行为。包括初始化屏幕、初始化pygame模块、创建敌方坦克、绘制地图、检测碰撞、监听事件等。
以下为game_loder.py的大体框架:
(4)其他模块均为对象描述
bulletClass.py:该模块为子弹类的描述
enemyTank.py:该模块为敌方坦克类的描述
food.py:该模块为道具(敌方坦克所携带的奖励)类的描述
map_loader.py和maps.py均为地图加载模块
special_effects.py:为特殊效果(爆炸、保护罩等)模块
wall.py:该模块描述的是地图元素(砖块、石头等)
因为代码比较多,这里就不介绍代码了。游戏还有许多不足之处,后续会继续更新。项目即将上传GitHub,欢迎各位来fork。今天就介绍到这里了~
项目地址:0911duzhou/python- · GitHub
pygame文档地址:https://www.pygame.org/docs/
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