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上一篇文章分析过groovy script
的加载流程,gradle很早的时候已经提供了对Kotlin脚本的支持
而且由于IDE对Kotlin的支持,例如代码提示、类型推断等都比groovy更好,官方也是更推荐大家使用Kotlin脚本替换groovy脚本,并且gradle本身项目也已经完全使用了kts脚本
我们知道和groovy不同,Kotlin是一门静态语言,那Kotlin脚本的加载运行流程和groovy又有什么不同呢?
下面我们一起来探究一下
和groovy脚本一样,kts脚本也分为2个阶段,在kts这叫stage
2个阶段都会生成Program子类,目录在$HOME/.gradle/caches/gradle-version/kotlin-dsl/scripts/hashcode/classes
下
和groovy语言本身提供了丰富的动态能力不同,gradle对kts的解析有大部分工作是自己完成的,涉及到编程原理部分,比如从Lexer阶段开始对kts内的token做解析等
整体流程如下图所示
Lexer接收脚本文件内容及脚本对应的TopLevelBlockIds(buildscript/initscript/pluginManagement/plugins)这些,返回经过lex处理过的Packaged<LexedScript> ,里面包含注释及提取的第一轮需要执行的顶层block。
- fun lex(script: String, vararg topLevelBlockIds: TopLevelBlockId): Packaged<LexedScript>
-
- class Packaged<T>(
- val packageName: String?,
- val document: T
- )
-
- class LexedScript(
- val comments: List<IntRange>,
- val topLevelBlocks: List<TopLevelBlock>
- )
其是通过org.jetbrains.kotlin.lexer.KotlinLexer的能力进行解析的。
- start()
- advance()
- tokenType
- tokenText
- tokenStart
- tokenEnd
start接收文本内容,开始进行词法分析,编译的第一步就是进行词法分析,程序的内容会被全部解析为token。
advance跳至下一个token部分。
tokenType token的类型。
例如空格为KtTokens.WHITE_SPACE
注释为KtTokens.COMMENTS(这是个集合,包含了 EOL_COMMENT-行尾注释,BLOCK_COMMENT-块注释等)
LBRACE -> { 左花括号
RBRACE -> } 右花括号
IDENTIFIER 这个涵盖的范围特别广,以 val a = buildscript()为例
val等关键字,变量如a、b,=等号,方法名buildscript等都属于此。
tokenText token的内容,分析IDENTIFIER特别需要,还是上面的statement为例,val的tokenType是IDENTIFIER,它的tokenText为val。
tokenStart,tokenEnd token的起始,结束位置。
gradle kts的Lexer目的是为了将顶层的特定block解析出来,这些block比较特殊,是需要优先执行的。解析的结果就是包含那些特殊的block以及它们的起始结束位置。
Lexer靠不断的迭代tokenType来解析脚本内容,遇到WHITE_SPACE或者注释类型的token就跳过,它以state记录当前所处状态,state有3种类型。
1. SearchingTopLevelBlock
2. SearchingBlockStart
3. SearchingBlockEnd
默认处于搜索SearchingTopLevelBlock状态,在这个状态下如果碰到了PACKAGE,会把包名解析出来并保存,如果碰到IDENTIFIER,则判断是否有符合的toplevelblock,且当前depth为0,当前depth是对花括号的记录,碰到花括号depth会+1,出花括号-1,因为这里是要收集顶层的block,所以进入花括号属于内层的需要忽略。
当SearchingTopLevelBlock状态下检测到符合条件的block时会进入SearchingBlockStart,很容易看出它和SearchingBlockEnd是一对,目的就是为了将block的闭包起始结束位置记录下来,start就是在找 { 的位置,找到后就进入, start状态下只要不是IDENTIFIER或者LBRACE的情况,都会重置回SearchingTopLevelBlock默认状态重新开始查找。
SearchingBlockEnd状态,因为内部还可能有闭包,所以end里仍需要进入 { 对depth+1,退出 } 时-1,当depth为0时将start和end点记录下来。
还有个细节,是在start状态遇到IDENTIFIER时,还会检测block是否是符合条件的,如果不符合是会重置状态的,因为可能出现下面这种情况,buildscript可以被引用,当解析到第一个buildscript时会进入start状态,如果start不对IDENTIFIER检查,到第二个buildscript时就会重置状态,而错过buildscript的解析了。
- val a = buildscript
- buildscript {}
ProgramParser是把Lexer分析后的Packaged<LexedScript>解析成Packaged<Program>。
这里也会进行一些顶层block的检测工作,检测的逻辑和对groovy script处理的一样。
检查特定的顶层block每个只出一次(buildscript, plugins等)。
检查特定的顶层block的顺序,pluginManagement一定要在第一个,plugins和buildscript优先级一样不做要求。
将源码中的注释擦除,注意擦除不是删除,而是替换换行之外的字符为WHITESPACE,避免起始结束位置错乱。
将特定的顶层block解析出来,若block内容不为空的话转为对应的Program子类,里面会记录其block的起始结束位置,将它们统一聚集到stage1中。
再将特定block的代码擦除,如果有剩余代码的话,则将其包在Program.Script内作为stage2。
若stage1、2都存在,将其包在Program.Staged返回,若只存在一个则只返回单个,若都没有则返回Program.Empty。
通过下面的例子可以看出是如何进行解析的。
- // 只有stage1的block,且block内没有内容,解析后为Empty
- buildscript { }
- plugins {
- // comments
- }
- // stage1的block是空的,解析后为Program.Script
- buildscript { }
- println "stage2"
解析结果为:
- Program
- Empty
- Script
- Staged(Stage1, Script)
- Stage1
- Buildscript
- PluginManagement
- Plugins
- Stage1Sequence(Buildscript, PluginManagement, Plugins)
PartialEvaluator的目的是为了将stage1的部分先reduce,作为stage2的prelude,stage2部分在运行时再编译运行,这个逻辑和groovy脚本的处理也很相似。
它将Parser解析后的Program转为ResidualProgram,residual有剩余,残留的意思。
ResidualProgram
Static(instructions: List<Instruction>)
Dynamic(prelude: Static, source: ProgramSource)
ResidualProgram有2个子类,Static和Dynamic。
Static只包含了instructions的集合 Dynamic是由作为prelude的Static和剩余部分的源码组成的。
在Parser后其实被划分为7种情况,empty,3种特定顶层block只出现一个的场景,3种中有任意2个或以上出现的场景Stage1Sequence,没有特殊顶层block出现的场景Script,stage1和stage2并存的场景Staged。
Empty PluginManagement Buildscript Plugins Stage1Sequence Script Staged
只有Staged的情况才会被evaluate为Dynamic,其中stage1部分作为static,剩余的源码部分为source。
其他情况都是Static的。
可以看出Static主要是服务于stage1中特殊的顶层block的,比较重要的一些instruction有 SetupEmbeddedKotlin,ApplyPluginRequestsOf,Eval。
值得注意的一点是,这里对plugins的evaluate有优化,对其单独进行了Lex,将插件id等提取出来。
PartialEvaluator生成的ResidualProgram实际上是一堆粗略的指令 ResidualProgramCompiler就是将这堆指令使用asm技术翻译成字节码。
对于Static和Dynamic的处理方式差不多,主要区别在于Dynamic的分为2个阶段,第一个阶段也是static的,生成的第二个阶段代码实际只是将源码先保存在字节码中,等实际执行的时候再去调用Interpreter走整个流程。
Static编译为ExecutableProgram的子类。
Dynamic编译为ExecutableProgram.StagedProgram的子类。
下面为删减的代码,编译后的Program需要实现execute方法,这里只会有部分特定顶层block的执行代码,脚本内其余部分代码是通过kotlin compiler提供的能力编译的。
如果kts脚本被PartialEvaluator reduce 为了Static,那它会被编译为ExecutableProgram的子类,若此时文件内只有plugins时,它在这个execute中就能完成所有工作了,不会通过kotlin compiler生成其他代码,如果不是,那会将其他代码编译为类似Build_gradle的文件,并在execute中对其进行初始化。
- abstract class ExecutableProgram {
- abstract fun execute(host: ExecutableProgram.Host, scriptHost: KotlinScriptHost<?>)
- }
-
- abstract class StagedProgram : ExecutableProgram() {
- abstract val secondStageScriptText: String
- abstract fun loadSecondStageFor(...): CompiledScript
- fun loadScriptResource(resourcePath: String): String
- }
- }
当kts脚本被reduce为Dynamic时,这种情况可能更加常见,也更复杂,以下面这个较为简单,除plugins、buildscript外仅有repositories block的脚本为例。
- plugins {
- kotlin("jvm") version "1.8.10"
- }
-
- buildscript {
- print("test")
- }
-
- repositories {
- mavenCentral()
- }
将会生成下面的代码(伪代码):
stage1部分
Program.kt
- class Program: ExecutableProgram.StagedProgram() {
- fun execute(host: ExecutableProgram.Host, scriptHost: KotlinScriptHost<Project>) {
- host.setupEmbeddedKotlinFor(scriptHost)
- val requestCollector = PluginRequestCollector(scriptHost.getScriptSource())
- Build_gradle(scriptHost, requestCollector.createSpec(1), scriptHost.getTarget() as Project)
- host.applyPluginsTo(scriptHost, requestCollector.getPluginRequests())
- host.applyBasePluginsTo(scriptHost.getTarget() as Project)
- host.evaluateSecondStageOf(this, scriptHost, "Project/TopLevel/stage2", sourceHash, host.accessorsClassPathFor(scriptHost))
- }
-
- // secondStageScriptText和loadScriptResource都是为了加载stage2的脚本文件内容,因为常量池大小64k的限制,如果超出这个大小才会用loadScriptResource,否则使用字面量
- fun getSecondStageScriptText(): String {
- return "repositories { mavenCentral() }"
- }
-
- fun loadSecondStageFor(host: ExecutableProgram.Host, scriptHost: KotlinScriptHost<Project>, scriptTemplateId: String, sourceHash: HashCode, accessorsClassPath: ClassPath): CompiledScript {
- return host.compileSecondStageOf(this, project, scriptTemplateId, sourceHash, ProgramKind.TopLevel, ProgramTarget.Project, accessorsClassPath);
- }
- }
Build_gradle.kt
- class Build_gradle(
- val host: KotlinScriptHost ,
- val pluginDependencies: PluginDependenciesSpec,
- val project: Project
- ): CompiledKotlinBuildscriptAndPluginsBlock(host, pluginDependencies) {
- init {
- plugins {
- pluginDependencies.kotlin("jvm").version("1.8.10")
- }
- buildscript {
- print("test")
- }
- }
- }
代码比较多,核心部分在于plugins、buildscript这2个顶层block编译在了Build_gradle中,execute中先执行了setupEmbeddedKotlinFor,后面又初始化了Build_gradle,因Build_gradle初始化时就执行了顶层block,后续就是applyPluginsTo去应用plugins引入的插件,最后是对stage2部分的编译及运行。
setupEmbeddedKotlinFor是为了统一embededKotlin版本,都是用gradle自带的kotlin版本的,precompile脚本用的kotlin版本和build.gradle.kts保持一致。
stage1部分的Build_gradle也不一定会有,这一步和Static生成的逻辑一样,只是多了加载stage2的loadSecondStageFor等部分,下面列了stage2编译后的伪代码,但是实际上此时并没有发生stage2的编译,虽然也是由ResidualProgramCompile来完成的,但stage2部分的编译发生在stage1执行时,由Interpreter来触发的。
stage2
Program.kt
- class Program: ExecutableProgram() {
- fun execute(host: ExecutableProgram.Host, scriptHost: KotlinScriptHost<Project>) {
- Build_gradle(host, scriptHost.getTarget() as Project)
- }
- }
Build_gradle.kt
- class Build_gradle(
- val host: KotlinScriptHost ,
- val pluginDependencies: PluginDependenciesSpec,
- val project: Project
- ): CompiledKotlinBuildscriptAndPluginsBlock(host, pluginDependencies) {
- init {
- project.repositories {
- mavenCentral()
- }
- }
- }
从伪代码可以看出stage2部分才执行了repositories的mavenCentral()方法
stage2的执行是stage1在其execute方法中触发的evaluateSecondStageOf,并且它还调用了accessorsClassPathFor去获取accessors的classpath,accessors在下个小节进行详细阐述。
Program由ResidualProgramCompiler使用字节码技术生成的,Build_gradle是由kotlin script的KotlinToJVMBytecodeCompiler生成的。
gradle kts实际是用kotlin-compiler-embeddable去编译kts脚本的。
Kotlin Script最重要的是Script Defination,这是一组用来定义并配置script类型的参数,主要有:
baseClass 和groovy的scriptBaseClass类似,作为script的基类。
defaultImports 和groovy自带了很多默认导包不同,kts需要自己添加导包。
hostConfiguration 添加classpath等。
Script Defination有几种定义方法,官方例子中以注解方式配置参数较为常见,gradle中也有注解部分,但更多还是通过代码手动设置的参数。
KotlinScript 类似groovy script的org.gradle.api.Script,继承关系如下:
除此以外还需要配置outputDirectory(生成的class的输出目录),jvm版本,脚本源码路径等等。配置完整体的compiler环境后,调用compileBunchOfSources(environment)即可对kts文件进行编译。
可以参考Get started with Kotlin custom scripting, kts script加载 来自定义kts脚本。
plugins block在stage1中会被生成为applyPlugins
代码,之后和groovy脚本对plugin的加载一样
plugin主要可以分为两类
buildSrc
和includeBuild
引入的plugin
的repository后apply
进来的,也可以细分为两种,gradle官方提供的例如java
,kotlin
等,另外是用户自定义的buildSrc
和includeBuild
中的src目录内的script都可以作为precompile script
,具体参见官方文档 Developing Custom Gradle Plugins
这类脚本使用的语言不受限制,只要是JVM的就行,实际上这些脚本会被编译为Plugin
的子类,gradle提供了kotlin-dsl
和groovy-gradle-plugin
的插件让我们可以kts或groovy来编写此类脚本,用java也是可以的
kotlin-dsl
的实现为KotlinDslPlugin
,它会apply
PrecompiledScriptPlugins
,这个plugin的作用就是Kotlin source-sets下的*.gradle.kts脚本文件输出为Gradle plugin产物,具体是通过DefaultPrecompiledScriptPluginsSupport
来实现的
对precompile script
的处理分为以下几步
把precompiled script里面的plugins
block提取出来,单独输出到outputDir里
从compile classpath中找到带有gradle plugins的jar包,判断依据是其有META-INF/gradle-plugins/*.properties
文件
为这些plugin生成accessor
,这部分accessor
是用在plugins
block内的,例如java
,kotlin
等PluginSpecBuilders
用ExtractPrecompiledScriptPluginPlugins
提取的plugins block和GenerateExternalPluginSpecBuilders
生成的PluginSpecBuilders
来编译plugins block,这里也是使用KotlinCompiler.compileKotlinScriptModuleTo
来处理的,到这一步的处理其实类似stage1的过程
有了前面compile过后的plugins block,就可以来生成type safe accessors了
Plugin提供可以用在脚本里面的有extension
(如java
,kotlin
),task
,convention
(已经Deprecated了,和extension差不多),containerElement
(named方法),configuration
(如implementation
,api
),gradle是通过构建一个虚拟的build,然后对其project
apply
这些plugin,之后就可以在project对象中获取到上述的extension
等信息,提取的代码见DefaultProjectSchemaProvider.schemaFor
收集到的信息被封装在ProjectSchema
里,再就是通过org.gradle.kotlin.dsl.accessors.Emitter
利用ASM字节码手段生成accessor了,这一步的操作是为了给正式编译kts脚本中使用到的extension等提供accessors源码
在经过上面一系列操作之后,gradle才会开始执行compileKotlin
task,这里和编译build.gradle.kts
不同,并不是使用KotlinCompiler
来完成的,而是通过为freeCompilerArgs
属性添加-script-templates
,-Xscript-resolver-environment
这些kts脚本编译参数来完成的,和单纯编译kts脚本不同,src目录下除了kts脚本外还可以有正常的kotlin代码,需要混编。参考Kotlin compiler options | Kotlin Documentation
至此precompiled script
编译流程完成,buildSrc
和includeBuild
在执行的时机上有所不同,buildSrc
在root/build.gradle.kts之前,includeBuild
实际上是介于root/build.gradle.kts编译过程的stage1与stage2之间,大体上并不影响,因为precompiled script
就是为了stage2的编译做准备
apply
plugin引入的plugin不是在stage1处理过的,所以没有为其生成accessor
类,在build脚本里面是无法使用它的extension
的
includeBuild里面的precompiled script因为是在stage1,2之间生成,所以没有对应的PluginSpecBuilders生成,所以只能用id("")方法去调用。
- plugins {
- java
- `my-build-src`// buidSrc下的precompiled script
- id("my-include-build")// includBuild的precompiled script
- }
gradle本身提供的一些能力,例如plugins、files、repositories、dependencies。
plugin引入的extension,如java,publishing。
这些能力是如何能在脚本中被使用到的呢,尤其extension是plugin自己定义的,gradle无法进行约束,不像groovy语言本身提供了动态能力在运行时去派发这些方法调用到具体的extension上去。
Kotlin是强类型静态语言,在编译时这些类就需要在classpath里面找得到,否则无法compile gradle会生成对应的accessor,来让脚本可以使用到这些能力。
举个具体的例子,我们可以在build.gradle.kts脚本里面使用其他插件提供的extension,例如在引入插件java后可以使用java extension对其进行一些配置。
- // build.gradle.kts
- plugins {
- id("java")
- }
-
- java {
- toolchain {
- languageVersion.set(JavaLanguageVersion.of(11))
- }
- }
我们也可以自定义plugin,并提供自己的extension,例如:
val proguard = extensions.create<ProguardExtension>("proguard")
定义了proguard extension,这行代码引入了2个东西,一个是extension本身,在这里也就是ProguardExtension,里面可以提供方法来进行配置,另一个是extension的name,这里是proguard,也就是我们引入了这个plugin后,在脚本中可以使用的名字,类似上面java插件中的java extension。
分为2类,一类是ScopeClassPath,一类是accessors classpath,compilationClassPath就是将2者加起来。
ScopeClassPath
ScopeClassPath是固有的一些classpath,不用编译plugin就自带,可以分为3种
下面用gradleLib来简化 $HOME/.gradle/wrapper/dists/gradle-version/hashcode/gradle-version/lib 路径。
gradleApi
.gradle/caches/version/generated-gradle-jars/gradle-api-version.jar
gradleLib/groovy相关jar包
gradleLib/kotlin标准库相关jar包
gradleLib/gradle-installation-beacon-version.jar
等等
gradleApiExtensions
.gradle/cache/version/generated-gradle-jars/gradle-kotlin-dsl-extensions.jar
给gradle api生成kotlin拓展方法的源码,例如files
、repositories
等,代码细节见ApiExtensionsJarGenerator
gradleKotlinDslJars
gradleLib/kotlin标准库相关jar包
gradleLib/gradle-kotlin-dsl-version.jar(这个jar包是gradle提供的基础的api的kotlin拓展方法,例如apply,dependencies,maven等。实际上这个jar包就是kotlin dsl的源码,上述的Interpreter、ResidualProgramCompiler等也在这个jar包里)
gradleLib/gradle-kotlin-dsl-tooling-models-version.jar
exportedClassPath
buildSrc
jar包的classpath是在project对象prepare的过程中就给导入了的includeBuild
和plugins的classpath是在stage1代码在eval
时,通过执行applyPlugin
,调用DefaultPluginRequestApplicator.defineScriptHandlerClassScope
导入的
具体代码见KotlinScriptClassPathProvider
stage1
由InterpreterHost.pluginAccessorsFor
触发,最终会调用 GeneratePluginAccessors
,从project的buildSrcClassLoaderScope找到pluginDescriptorsClassPath,和precompiled script
流程中的GenerateExternalPluginSpecBuilders
找plugin一样,之后对这些plugin生成accessor
,以便在plugins block中可以被调用到,这里是为buildSrc
引入的plugin生成PluginAccessors
其次是在DefaultPluginRequestApplicator.applyPlugins
中触发includeBuild
的构建,生成对应的accessors
stage2
由ProgramHost.accessorsClassPathFor
触发,最终调用GenerateProjectAccessors
,和precompiled script
中的GeneratePrecompiledScriptPluginAccessors
类似,因为plugin在stage1阶段已经被apply
了,所以这里可以从project对象获取到插件引入的task、extension等,为其生成accessors
生成的代码位于$HOME/.gradle/caches/*version*/kotlin-dsl/accessors
对setting.gradle.kts
和build.gradle.kts
进行evaluate
是Configuration阶段,被称为configuration cache
有2层缓存,内存缓存和文件缓存
文件缓存靠gradle本身task的执行流程机制保障,没有内存缓存时,gradle会创建一个类似task的执行流程,来加载kts脚本
内存缓存在StandardKotlinScriptEvaluator.classloadingCache
里,如果是daemon运行方式(默认方式),这个进程是常驻的所以可以作为内存缓存,如果之前没有daemon进程例如首次启动,或者手动关闭了daemon进程例如-Dorg.gradle.daemon=false
的话,就相当于没有内存缓存
Get started with Kotlin custom scripting
KEEP/scripting-support.md at master · Kotlin/KEEP · GitHub
GitHub - Kotlin/kotlin-script-examples: Examples of Kotlin Scripts and usages of the Kotlin Scripting API
KotlinConf 2019: Implementing the Gradle Kotlin DSL by Rodrigo Oliveira - YouTube
作者:近地小行星
链接:https://juejin.cn/post/7219988638050369594
来源:稀土掘金
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