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三轴陀螺仪可以测量载体在三个轴上的角速度分量,对这些角速度进行积分就可以得到旋转的角度,应用到载体上就可以得到载体的姿态。
假设导航坐标系为东北天,载体坐标系为右前上。
初始载体坐标系和导航坐标系重合,对应的四元数为q=[1,0,0,0],使用此四元数表示载体在导航坐标系下的旋转。
三轴陀螺仪测量的三个角速度分量可以合成一个角速度向量,可以理解为载体绕着这个角速度向量进行旋转,旋转的角度为角速度向量模的积分。
设
g
y
r
o
→
=
[
ω
x
b
ω
y
b
ω
z
b
]
\overrightarrow{gyro}=
ω
b
→
=
[
ω
x
b
ω
y
b
ω
z
b
]
⋅
d
t
\overrightarrow{\omega_{b}} =
将其转换到导航坐标系
ω
n
→
=
q
⊗
ω
b
→
⊗
q
∗
\overrightarrow{\omega_{n}}=q\otimes\overrightarrow{\omega_{b}}\otimes q^{*}
ωn
=q⊗ωb
⊗q∗
其中 ω n → \overrightarrow{\omega_{n}} ωn 为旋转轴, ∣ ω n → ∣ \left | \overrightarrow{\omega_{n}} \right | ωn 为旋转的角度 θ \theta θ,转换成四元数为
q
′
=
[
sin
(
θ
2
)
ω
→
⋅
sin
(
θ
2
)
]
q^{'}=
其中
ω
n
→
\overrightarrow{\omega_{n}}
ωn
需要归一化,将其应用到初始四元数即可得到当前姿态的四元数
q
=
q
′
⊗
q
q = q^{'} \otimes q
q=q′⊗q
以下是使用Eigen3的代码示例
#include "Eigen/Core" #include "Eigen/Geometry" #include <cmath> // 陀螺仪测量数据 float gyro[3]; // 初始四元数 Eigen::Quaternionf quaternion = Eigen::Quaternionf(1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f); while (1) { // 读取陀螺仪数据,单位mdegree/s read_data(gyro); // 转为向量,单位degree/s Eigen::Vector3f gyroscope = Eigen::Vector3f(gyro[0] / 1000.0f, gyro[1] / 1000.0f, gyro[2] / 1000.0f); // 时间间隔dt,单位s float dt = get_dt() / 1000.0f; // 角速度向量,单位rad/s Eigen::Vector3f omega = gyroscope * M_PI / 180.0f * dt; // 转换到导航坐标系 omega = quaternion.toRotationMatrix() * omega; // 旋转角度 float theta = omega.norm(); // 旋转对应的四元数 omega = omega.normalized() * std::sin(theta / 2.0f); Eigen::Quaternionf q = Eigen::Quaternionf(std::cos(theta / 2.0f), omega.x(), omega.y(), omega.z()); // 应用旋转 quaternion = (q * quaternion).normalized(); }
陀螺仪可以解算出载体的俯仰角、滚转角和偏航角,但是因为积分的原因,误差会进行积累,时间一长姿态就会不准确。
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