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我们可以把数据类型想象为一个矩形盒子,int、char 等类型 分别为不同的盒子 可以放着不同大小的东西(数据)(即所占存储空间的大小)
类型的的意义:
使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)
如何看待内存空间的视角。
注意:
字符在内存中存储的是字符的ASCII码值,ASCII码值为整型,所以字符归类到整型家族。
char 是否为signed char 其中C语言标准没有规定,取决于编译器。
一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。
接下来 我们来看看数据在内存中开辟的空间是如何存储的
首先我们须知计算机中的整数有三种表示方法:原码、反码、补码
这三种表示方法都有 符号位(一般在二进制数的最高位,0 表示 正,1表示 负)和数值位两部分。
前提:
大小端字节序指的是数据在电脑上存储的字节顺序
大端(存储)模式,指的是数据的低位存储在内存的高地址中 ,而数据的高位存储在内存的低地址中
小端(存储)模式,指的是数据的低位存储在内存中的低地址中,数据的高位存储在内存的高地址中巧记(低低高高)
其中在 VS2022中,就是采用的小端模式
因为在计算机系统中,以字节为单位,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为 8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
【例】一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为
高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而KEILC51 则为大端模式。很多ARMDSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式
【系统工程师笔试题】
请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。
#include<stdio.h> int check_sys() { int a = 1; char* p = (char*) & a;//拿到一个字节地址 if (*p == 1) return 1; else return 0; //可以有优化 return *( (char*)&a ); } int main() { if (check_sys()) printf("小端\n"); else printf("大端\n"); return 0; }
常见的浮点数:
- 3.141592
- 1E10 这个E相当于指数 科学计数法 1 * 10^10 1乘10的10次方
浮点数家族包括: float、double、long double 类型。
浮点数表示的范围(下面会有详细说明):(在vs中,#include<float.h> 转到定义可以查看)下面的图片如果理解困难没有关系
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
【例】10进制:9.0 写成二进制 1001.0 改写为 1.001* 2^3改为 (-1) ^0 * 1.001 * 2 ^ 3。S = 0,M = 1.001,E = 3。
IEEE标准提供了两种主要的浮点数格式: 单精度(32位)和双精度(64位)。分为三个部分:符号、指数和小数。指数部分决定了浮点数的范围。而小数部分的位数决定了精度。(见下图)
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
注意IEEE754对有效数字M和指数E还有其他规定
1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
有效数字M
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
指数E
E为一个无符号整数,如果E为8位(0~255),E为11位(0 ~2047)。又因为科学 计数法法中的E可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。【比如】,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
接下来 讨论
下面代码输出什么?
#include<stdio.h>
int main()
{
char a = -1;
signed char b = -1;
unsigned char c = -1;
printf("a=%d,b=%d,c=%d\n",a,b,c);
return 0;
}
【结果】a=-1,b=-1,c=255
解析
#include<stdio.h>
int main()
{
char a = -128;
printf("%u\n",a);
return 0;
}
【结果】4294967168
解析
#include<stdio.h>
int main()
{
char a = 128;
printf("%u\n",a);
return 0;
}
【结果】4294967168
解析
#include<stdio.h>
int main()
{
int i = -20;
unsigned int j = 10;
printf("%d\n",i+j);
return 0;
}
【结果】-10
解析
按照补码的形式进行运算,最后格式化成为有符号整数
#include<stdio.h>
int main()
{
unsigned int i;
for (i = 9; i >= 0;i--)
{
printf("%u\n",i);
}
return 0;
}
【结果】死循环
解析
unsigned int (范围 0~4294967295)永远不可能小于0
for 循环的 判断条件是 i >= 0
int main()
{
char a[1000];
int i;
for (i = 0; i < 1000;i++)
{
a[i] = -1 - i;
}
printf("%d",strlen(a));
return 0;
}
【结果】255
解析
#include<stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
for (i = 0; i <= 255;i++)
{
printf("hello world\n");
}
return 0;
}
【结果】死循环打印hello world
解析
unsigned char 范围 为 0~255 所以此 i 的取值范围不可能大于255,for循环的判断部分进而不会停下
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