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数据结构与算法-栈和队列_如何判断栈中元素个数

如何判断栈中元素个数

数据结构与算法-栈和队列

栈的定义

-栈(Stack)是只允许在一端进行插入或删除操作的线性表.

  • 栈顶:允许插入和删除的一端
    栈底:不允许插入和删除的一端
  • 特点:后进先出 Last In First Out (LIFO)
  • 基本操作
//创建,销毁
InitStack(&S);		//初始化栈。构造一个空栈 S,分配内存空间。
DestroyStack(&S);	//销毁栈。销毁并释放栈 S 所占用的内存空间。
//增删
Push(&S,x);			//进栈,若栈S未满,则将x加入使之成为新栈顶。
Pop(&S,&x);			//出栈,若栈S非空,则弹出栈顶元素,并用x返回。
//查,仅限栈顶元素
GetTop(S, &x);		//读栈顶元素。若栈 S 非空,则用 x 返回栈顶元素
//其他常用操作
StackEmpty(S):判断一个栈 S 是否为空。若S为空,则返回true,否则返回false
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用顺序表实现的栈(栈顶指针top指向栈顶元素)

定义

在这里插入图片描述
Tips: Sq:sequence —— 顺序

初始化栈

在这里插入图片描述
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进栈操作

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也可以写成:
在这里插入图片描述

出栈操作

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也可以写成:
在这里插入图片描述

读栈顶元素

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另一种实现:栈顶指针top指向下一个要插入的栈顶位置
  • top 初始化时top=0;
  • 基本操作相关代码也有区别
    在这里插入图片描述
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共享栈

  • 两个栈共享同一片空间
    在这里插入图片描述
  • 栈满的条件:top0 + 1 == top1

用链表实现的栈

定义
  • 用链式存储的方式实现的栈
    在这里插入图片描述
基本操作
  • 入栈和出战的操作都在链表的表头进行。这里讨论的是带头节点的链栈。
初始化栈
bool InitStack(LiStack *top){
     // 为头结点分配存储单元
     if((*top=(LiStack)malloc(sizeof(LiStack)))==NULL){
         return false; 
     }
     // 将头结点的指针域置为空
     (*top)->next = NULL;
}
// 判断栈是否为空
bool StackEmpty(LiStack top){
    if(top->next == NULL){
         return true;
    }else{
         return false;      
    }
}
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进栈操作

// 将元素入栈:需要为入栈的结点分配内存
bool PushStack(LiStack top,ElemType e){
    LiStack *p;
    if((p=(LiStack *)malloc(sizeof(LiStack)))==NULL){
         printf("内存分配失败\n");
         return false;
    }
    p->data = e;
    p->next = top->next;
    top->next = p;
    return true;
}
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出栈操作
// 将元素出栈:需要释放结点空间
bool PopStack(LiStack top,ElemType *e){
    LiStack *p;
    p = top->next;
    if(!p){
         printf("栈已空\n");
         return false; 
    }
    top->next = p->next;
    *e = p->data;
    free(p);
    return true;
}
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读栈顶元素

// 取栈顶元素:需要对边界做判断(栈是否为空)
bool GetTop(LiStack top,ElemType *e){
    LiStack *p;
    p = top->next;
    if(!p){
         printf("栈已空\n");
         return false; 
    }
    *e = p->data;
    return true;
}
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队列的定义

-队列(Queue)是只允许在一端进行插入,在另一端删除的线性表

  • 特点: 先进先出(FIFO)
  • 基本操作
//创建销毁
InitQueue(&Q);		//初始化队列,构造一个空队列Q。
DestroyQueue(&Q);	//销毁队列。销毁并释放队列Q所占用的内存空间。
//增加删除
EnQueue(&Q,x);		//入队,若队列Q未满,将x加入,使之成为新的队尾。
//删除队头元素 
DeQueue(&Q,&x);		//出队,若队列Q非空,删除队头元素,并用x返回。
//查: 队列的使用场景中大多只访问队头元素
//不删除队头元素 
GetHead(Q,&x);		//读队头元素,若队列Q非空,则将队头元素赋值给x。
//其他常用操作:
QueueEmpty(Q);		//判队列空,若队列Q为空返回true,否则返回false。
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队列的顺序实现(循环队列)

定义在这里插入图片描述
  • fron: 指向队头元素
  • rear: 指向队尾元素的后一个位置(下一个应该插入的位置)
初始化

在这里插入图片描述
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入队操作
  • 普通队列的缺点:
    无法根据条件rear==MaxSize来判断队列已满,因为可能有队头的元素出栈,而此时空闲出来的控空间无法复用.
  • 故使用循环队列,将存储空间在逻辑上变成了“环状”,配合模运算实现元素位置的映射:
    使用(Q.rear+1)%MaxSize==Q.front作为队列已满的条件.代价: 牺牲一个存储单元.
  • 队列元素个数: rear+Maxsize-front
    在这里插入图片描述
出队操作

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查找

在这里插入图片描述

其他要点
  • 若要求不牺牲一个任何单元.可以在队列定义时增加size字段.
    初始化时: size=0;
    插入成功: size++;
    删除成功时: size–;
    队满条件: size = MaxSize

  • 或增加tag字段,每次只有删除操作,才可能导致队空;只有插入操作,才可能导致队满
    插入成功: tag=1;
    删除成功时: tag=0;
    初始化时: rear=front=0;tag = 0;
    队满条件: front==rear && tag == 1
    对空条件: front==rear && tag == 0

  • 注意区分rear指向队尾元素的最后一个位置还是指向了队尾元素.
    Tips:
    指向队尾元素时,初始化可以让rear指向front的后一个元素位置.此时可以使用(Q.rear+1)%MaxSize==front来判空,而若想判满此时应该+2,仍然会空闲出来一个单元.当然也可以使用增加辅助变量的方法.

队列的链式存储实现

定义

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初始化(带头节点)

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初始化(不带头节点)

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入队操作(带头节点)

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入队操作(不带头节点)

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出队操作(带头节点)

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出队操作(不带头节点)在这里插入图片描述
其他
  • 链式存储——一般不会队满,除非内存不足

双端队列

  • 栈 :只允许一端插入和删除的线性表删除
  • 队列: 只允许从一端插入、另一端删除的线性表
  • 双端队列 :只允许两端插入、两端删除的线性表
    • 输入受限的双端队列 :只允许从一端插入、两端删除的线性表
    • 输出受限的双端队列 :只允许从两端插入、一端删除的线性表
卡特兰数

用于算栈的合法输出序列的个数,n为元素个数.
在这里插入图片描述

注意
  • 栈中合法的序列,双端队列中一定也合法

栈的应用

栈的应用-括号匹配

原理:
(1) 遇到左括号就入栈;
(2) 遇到右括号,就 “消耗”一个左括号(出栈),并比较左括号和右括号种类是否匹配;若不匹配,报错;
(3) 若左括号不足,报错;
(4) 遍历结束后,检查栈是否为空,不为空说明左括号多余,报错.
在这里插入图片描述
其中的基本操作如下,考试的时候仅做说明后直接使用即可.
在这里插入图片描述
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栈的应用-表达式求值
  • 中缀表达式: 运算符在两个操作数中间
    如: a+b-c* d

  • 前缀表达式: 运算符在两个操作数前面
    如: -+ab* cd

  • 后缀表达式: 运算符在两个操作数后面
    如: ab+cd* -

  • 中缀表达式转后缀表达式(手算)
    (1) 确定中缀表达式中各个运算符的运算顺序
    (2) 选择下一个运算符,按照「左操作数 右操作数 运算符」的方式组合
    (3) 如果还有运算符没被处理,就继续(2)
    Tips:
    同一个中缀表达式的运算顺序可能不唯一,因此对应的后缀表达式也可能不唯一.但是为了保证手算和机算结果相同 应采取“左优先”原则:只要左边的运算符能先计算,就优先算左边的.如下所示的例子就使用了左优先.
    在这里插入图片描述

  • 中缀表达式转后缀表达式(机算)
    用栈实现中缀表达式转后缀表达式:
    初始化一个栈,用于保存暂时还不能确定运算顺序的运算符。
    从左到右处理各个元素,直到末尾。可能遇到三种情况:
    ① 遇到操作数。直接加入后缀表达式。
    ② 遇到界限符。遇到“(”直接入栈;遇到“)”则依次弹出栈内运算符并加入后缀表达式,直到弹
    出“(”为止。注意:“(”不加入后缀表达式。
    ③ 遇到运算符。依次弹出栈中优先级高于或等于当前运算符的所有运算符,并加入后缀表达式,若碰到“(” 或栈空则停止。之后再把当前运算符入栈。
    按上述方法处理完所有字符后,将栈中剩余运算符依次弹出,并加入后缀表达式。
    Tips:
    下面的代码中的操作符优先级通过巧妙的设置避免了"()"的特殊处理,但流程和原理和上述一致。

  • 后缀表达式的计算(手算)
    从左往右扫描,每遇到一个运算符,就让运算符前面最近的两个操作数执行对应运算,
    合体为一个操作数
    在这里插入图片描述

  • 后缀表达式的计算(机算)
    用栈实现后缀表达式的计算:
    ①从左往右扫描后缀表达式,直到处理完所有元素
    ②若扫描到操作数则压入栈,并回到①;否则执行③
    ③若扫描到运算符,则弹出两个栈顶元素,执行相应运算,运算结果压回栈顶,回到①
    Tips:
    注意:先出栈的是“右操作数”

  • 中缀表达式计算(计算)
    中缀转后缀+后缀表达式求值两个算法的结合,代码如下:

#include<iostream>
#include <stack>
#include<map>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>

using namespace std;

int Complete(int a,int b,char c){
    if(c=='+'){
        return a+b;
    }else if(c=='-'){
        return a-b;
    }else if(c=='*'){
        return a*b;
    }else
       return a/b;
}
//void InitS();
//把中缀表达式转化为后缀表达式并计算  输入形如:1+2-3*((4+5)/3-6)+7e,e为表达式结束标志
//Tips: 仅支持10以内的加减乘除,因为输入以单字符为一个操作数
int main(){
    map<char,int> ispM;
    map<char,int> icpM;
    stack<int> s1;
    stack<char> s2;
    char res[20];
    ispM['#']=0;ispM['(']=1;ispM['*']=ispM['/']=5;ispM['+']=ispM['-']=3;ispM[')']=6;
    icpM['#']=0;icpM['(']=6;icpM['*']=icpM['/']=4;icpM['+']=icpM['-']=2;icpM[')']=1;

    s2.push('#');
    char c;
     //InitS();
     int coun=0;
    memset(res,0,sizeof(res));
    while(scanf("%c",&c)!=EOF)
    {
        if(c=='e') 
        {
            while (s2.top() != '#')
            {
                res[coun++]=s2.top();
                s2.pop();
            }
            break;
        }
        if(c>='0'&&c<='9')
        {
            res[coun++]=c;
        }
        else
        {
            if(ispM[s2.top()]>icpM[c])
            {
	            while(ispM[s2.top()]>icpM[c])
	            {
	                res[coun++]=s2.top();
	                s2.pop();
	            }
            }
            if(ispM[s2.top()]<icpM[c])
            {
                s2.push(c);
            }
            if(ispM[s2.top()]==icpM[c])
            {
                s2.pop();
            }
        }
    }
    //输出转化后的后缀表达式
    cout << res <<endl;
    //使用后缀表达式计算表达式的值
    for(int i=0;i<coun;i++){
        if(res[i]>='0'&&res[i]<='9'){
            s1.push(res[i]-'0');
        }else  {
            int t1=s1.top();
            s1.pop();
            int t2=s1.top();
            s1.pop();
            int newdata=Complete(t2,t1,res[i]);
            s1.push(newdata);
        }
    }
    cout<<s1.top()<<endl;
    s1.pop();


    return 0;
}

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