赞
踩
在开发应用程序时,我们经常需要与服务器进行文件交互,比如上传文件或从服务器获取文件进行播放。这篇博客将介绍如何在Ubuntu服务器使用FTP连接池来高效地处理文件上传和播放。在Ubuntu系统搭建FTP服务器可以参考这篇博客(https://blog.csdn.net/weixin_52799373/article/details/131045373)
为了实现FTP连接池,首先要在项目中引入以下两个Apache Commons库:
<dependency>
<groupId>org.apache.commons</groupId>
<artifactId>commons-pool2</artifactId>
<version>2.11.1</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>commons-net</groupId>
<artifactId>commons-net</artifactId>
<version>3.8.0</version>
</dependency>
这两个库提供了FTP连接管理和FTP客户端功能。
创建一个FTPClientPoolableFactory类,该类继承自BasePooledObjectFactory,并实现FTP客户端的创建、销毁和验证方法。同时,从application.yml文件中读取FTP服务器的配置信息。
record:
uftp:
host: 127.0.0.1
port: 21
username: uftp
password: root
remoteDir: /data/liss/data/
FTPClientPoolableFactory工厂类配置
/** * @Description:FTP客户端池化对象工厂 * @Author: yange * @Date: 2024/5/6 15:56 */ @Component @Slf4j public class FTPClientPoolableFactory extends BasePooledObjectFactory<FTPClient> { @Value("${record.uftp.host}") private String host; @Value("${record.uftp.port}") private int port; @Value("${record.uftp.username}") private String username; @Value("${record.uftp.password}") private String password; @Value("${record.uftp.remoteDir}") private String remoteDir; @Override public FTPClient create(){ FTPClient ftpClient = new FTPClient(); try { ftpClient.setConnectTimeout(60000); ftpClient.connect(host, port); if (!ftpClient.login(username, password)) { log.warn("ftpClient 登录失败: " + username + password); return null; } // 设置被动模式,文件传输端口设置 ftpClient.enterLocalPassiveMode(); //文件类型 ftpClient.setFileType(FTP.BINARY_FILE_TYPE); //切换目录 if (!ftpClient.changeWorkingDirectory(remoteDir)) { ftpClient.makeDirectory(remoteDir); ftpClient.changeWorkingDirectory(remoteDir); } } catch (IOException e) { log.error("FtpClient 创建错误: " + e.getMessage()); } return ftpClient; } /** * 用PooledObject封装对象放入池中 */ @Override public PooledObject<FTPClient> wrap(FTPClient ftpClient) { return new DefaultPooledObject<>(ftpClient); } /** * 销毁FtpClient对象 */ @Override public void destroyObject(PooledObject<FTPClient> ftpPooled) { if (ftpPooled == null) { return; } FTPClient ftpClient = ftpPooled.getObject(); try { if (ftpClient.isConnected()) { ftpClient.logout(); } } catch (Exception io) { log.error("销毁FtpClient错误..." + io.getMessage()); } finally { try { ftpClient.disconnect(); } catch (IOException io) { log.error("销毁FtpClient错误..." + io.getMessage()); } } } /** * 验证FtpClient对象 */ @Override public boolean validateObject(PooledObject<FTPClient> ftpPooled) { try { FTPClient ftpClient = ftpPooled.getObject(); return ftpClient.sendNoOp(); } catch (IOException e) { log.error("验证FtpClient对象错误: " + e.getMessage()); } return false; } }
这里需要注意 在设置被动模式ftpClient.enterLocalPassiveMode();如果没有在云服务器开启端口组,就会报Connection timed out: connect 这个错误,如果是Windows系统上传下载不加也可以,但是如果上传到Linux服务器就会发现上传失败。这时候开启被动模式就很有必要。官方的解释
在使用FTP传输文件时,特别是当涉及到云服务器或有严格防火墙规则的网络环境时, 选择正确的数据
传输模式至关重要。
FTP提供两种模式:主动模式(PORT)和被动模式(PASV)。这两种模式主要区别在于客户端和服务器如何
建立用于传输数据的连接。
主动模式(PORT)
在主动模式下,客户端首先连接到FTP服务器的21号控制端口。然后,客户端告知服务
器其本地端口号,服务器尝试连接到这个指定的端口来传输数据。然而,这种方法可能会在客户端和服务器
之间存在防火墙或NAT设备时遇到问题,因为服
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。