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网络层的作用就是来路由的选择,规划传输的路径,其中网络层的重点协议就是IP协议。
版本号的取值只有4和6
描述了IP报头有多长,报头中有一个选项部分,是变长的,是可有可无的部分,所以IP报头是变长的。其中单位是4个字节。
实际上只有4位有效,而且这4位中只有一位可以是1,其它都是0,这4位就表示了IP协议的四种工作模式(最小延时,最大吞吐量,最高可靠性,最小成本)。在实际开发中就可以根据需要,来切换IP的模式,达到最优的效果。但是在实际开发中很少这样去设定,因为性能瓶颈往往是业务带来的。
描述了一个IP数据包的长度(头+载荷)。这个长度减去前面的IP报头的长度,剩下的就是载荷长度,一个完整的TCP/UDP数据报长度。16位总长度,就是最大能支持64KB,如果一个IP数据报携带的数据载荷太长了,超过了64KB,就会在网络层针对数据进行拆分,把一个数据拆成多个IP数据报,再分别发送,接收方,再重新拼装。
同一个数据拆成的多个包的标识是一样的。
标识了多个包的先后顺序。
相当于是分包的结束标志。
一个数据报在网络上能够传输的最大时间,但是这个时间的单位不是"秒”而是“次数”。一个数据报构造出来,会有一个初始的 TTL 数值(比如 32 或者 64, 或者128....) 这个报每次经过一个路由器转发,TTL - 1,如果一直减到 0 了,还没有到达目标,此时就认为这个包永远也到不了了,就可以丢弃了。
描述了当前载荷部分内容是属于那个协议的(TCP/UDP)。
此处只需要针对首部进行校验,载荷部分(TCP/UDP 数据报)自身已经有校验和了。
我们日常能看到的IP地址是一串数字,但是实际上IP地址是32位的二进制数,使用“.”把32位二进制数分割为4个“8位二进制数”(也就是4个字节)。但是32位只能表示42亿9千多万个数字,对于全世界来说,IP地址是完全不够的。非常推荐大家看看这个视频(讲的是IPv6关系到国家安全)https://www.bilibili.com/video/BV1i14y157YV/?spm_id_from=333.1007.top_right_bar_window_default_collection.content.click&vd_source=b5701c7bfe1c913f3002eee3d6d787d9
为了解决IP地址不够用的问题,NAT技术(网络地址转换)的发展,使用一个IP代表了一批设备。在NAT背景下,就把IP地址分成了两个大类:
内网IP:10.*,172.16.*-172.31.*,192.168.*
外网IP:剩下的是公网IP
NAT 要求,公网 IP 必须是唯一的。私网 IP 可以在不同的局域网中重复出现。如果某个私网里的设备想访问公网的设备,就需要对应的 NAT 设备(路由),把 地址进行映射,从而完成网络访问。反之,公网的设备,无法直接访问私网的设备的,不同局域网的私网的设备没法直接相互访问。内网 IP 只要在局域网内部不重复即可,不同局域网中则是允许重复的。内网中的电脑接入运营商路由器,去访问外部服务器都会被路由器替换成路由器自己的IP地址。
NAT 机制能够有效的解决 IP 不够用的问题,但是带来的副作用就是网络环境更加复杂以及其他问题.....
IPv6从根本上解决了 IP 不够用的问题,使用 16 字节 表示IP 地址,128 位。42亿*42亿*42亿*42亿 约等于天文数字,可以给地球上的每一粒砂子都分配一个 IPv6 地址。
网络号: 标识网段,保证相互连接的两个网段具有不同的标识;
主机号:标识主机,同一网段内,主机之间具有相同的网络号,但是必须有不同的主机号
把一个 IP 地址,分成了两个部分一个叫做网络号,一个叫做主机号。
例如:192.168.0.10
网络号是 192.168.0,主机号 是 10,当前的局域网下的设备,网络号都是 192.168.0。
网络号不一定就是前面的三个字节来表示,是通过子网掩码来动态调整的。
此处 255.255.255.0 就是子网掩码,是32位,左侧都是 1, 右侧都是 0,1 的部分就描述了 IP 有多少位是 网络号。
路由选择就是规划路径。
每个路由器都会保存一定的周围设备的信息(路由表),每次有一个 IP 数据报经过路由器,就需要匹配路由表,看看接下来怎么走。如果路由表上有匹配的项(该路由器认识路) ,直接按照要求走就行了。如果没有匹配的项,(路由器不认识路),会提供一个默认路径,沿着这个方向继续走。
每经过一个路由器问一次, TTL - 1,如果减到 0 了,还没到, 说明这个包就永远也到不了。
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