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图中是项目工程参与的相关文件;
一:在子线程中调用主线程中定义的结构体变量:
1.首先,在子线程中定义一个结构体指针;
2.在主线程的构造函数中,将需要的主线程结构变量赋值给子线程函数;
1)需要赋值的变量
2)变量赋值(注意,子线程需要先定义)
3)在结构体中新增一个变量b=1,在主线程中调用该结构体后改变b的值b=2,然后赋值后,打印指针中的b值是否为2来检测是否赋值成功;
二:子线程中调用ui界面的控件
1)在子线程头文件中定义一个控件类型的指针;
2)在子线程的源文件构造函数中对指针定义;
3)在主线程的构造函数中,将ui的控件指针赋给子线程中定义的控件指针;
4)在子线程中进行调用
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