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Unity3D 5.3新特性JsonUtility,Json序列化_unity utilitybuiltin.json

unity utilitybuiltin.json

关于JsonUtility,官方的文档中给出的解释是Utility functions for working with JSON data.用于处理Json数据的函数。经过博主自身的实验,发现使用这个函数需要注意以下几个关键的地方。(用博主自己的小项目举例)

  1. using System;
  2. using UnityEngine;
  3. [Serializable]
  4. public class SkillInfo
  5. {
  6. /// <summary>
  7. /// 技能名
  8. /// </summary>
  9. public string skillName;
  10. /// <summary>
  11. /// 伤害值
  12. /// </summary>
  13. public float damage;
  14. /// <summary>
  15. /// 技能冷却时间
  16. /// </summary>
  17. public float coolDown;
  18. /// <summary>
  19. /// 技能攻击距离
  20. /// </summary>
  21. pu
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