赞
踩
关于JsonUtility,官方的文档中给出的解释是Utility functions for working with JSON data.用于处理Json数据的函数。经过博主自身的实验,发现使用这个函数需要注意以下几个关键的地方。(用博主自己的小项目举例)
- using System;
- using UnityEngine;
-
- [Serializable]
- public class SkillInfo
- {
- /// <summary>
- /// 技能名
- /// </summary>
- public string skillName;
- /// <summary>
- /// 伤害值
- /// </summary>
- public float damage;
- /// <summary>
- /// 技能冷却时间
- /// </summary>
- public float coolDown;
- /// <summary>
- /// 技能攻击距离
- /// </summary>
- pu
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。