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在多进程中环境中,要使用进程安全的multiprocessing.Queue() ,而非Python标准库中的Queue
当一个队列为空的时候如果再用get取则会堵塞,所以取队列的时候一般是用到
get_nowait()方法,这种方法在向一个空队列取值的时候会抛一个Empty异常
所以更常用的方法是先判断一个队列是否为空,如果不为空则取值
队列中常用的方法
Queue.qsize() 返回队列的大小
Queue.empty() 如果队列为空,返回True,反之False
Queue.full() 如果队列满了,返回True,反之False
Queue.get([block[, timeout]]) 获取队列,timeout等待时间
Queue.get_nowait() 相当Queue.get(False)
非阻塞 Queue.put(item) 写入队列,timeout等待时间
Queue.put_nowait(item) 相当Queue.put(item, False)
from multiprocessing import Process
'运行
可以通过Process来构造一个子进程
- p1 = Process(target=fun,args=(args))
- p2 = Process(target=fun, kwargs={'name': name, 'symbol': symbol})
同时,在这里说明一下,multiprocessing.Process() 也要在main所在py文件下运行
通过p.start()来启动子进程
再通过p.join()方法来使得子进程运行结束后再执行父进程
- from multiprocessing import Process
- import os
-
- # 子进程要执行的代码
- def run_proc(name):
- print 'Run child process %s (%s)...' % (name, os.getpid())
-
- if __name__=='__main__':
- print 'Parent process %s.' % os.getpid()
- p = Process(target=run_proc, args=('test',))
- print 'Process will start.'
- p.start()
- p.join()
- print 'Process end.'
如果需要多个子进程时可以考虑使用进程池(pool)来管理
from multiprocessing import Pool
'运行
- from multiprocessing import Pool
- import os, time
-
- def long_time_task(name):
- print 'Run task %s (%s)...' % (name, os.getpid())
- start = time.time()
- time.sleep(3)
- end = time.time()
- print 'Task %s runs %0.2f seconds.' % (name, (end - start))
-
- if __name__=='__main__':
- print 'Parent process %s.' % os.getpid()
- p = Pool()
- for i in range(5):
- p.apply_async(long_time_task, args=(i,))
- print 'Waiting for all subprocesses done...'
- p.close()
- p.join()
- print 'All subprocesses done.'

pool创建子进程的方法与Process不同,是通过
p.apply_async(func, args=(args))实现,一个池子里能同时运行的任务是取决你电脑的cpu数量,如我的电脑现在是有4个cpu,那会子进程task0,task1,task2,task3可以同时启动,task4则在之前的一个某个进程结束后才开始
上面的程序运行后的结果其实是按照上图中1,2,3分开进行的,先打印1,3秒后打印2,再3秒后打印3
代码中的p.close()是关掉进程池子,是不再向里面添加进程了,对Pool
对象调用join()
方法会等待所有子进程执行完毕,调用join()
之前必须先调用close()
,调用close()
之后就不能继续添加新的Process
了。
当时也可以是实例pool的时候给它定义一个进程的多少
如果上面的代码中p=Pool(5)那么所有的子进程就可以同时进行
多个子进程间的通信就要采用第一步中说到的Queue,比如有以下的需求,一个子进程向队列中写数据,另外一个进程从队列中取数据
- from multiprocessing import Process, Queue
- import os, time, random
-
- # 写数据进程执行的代码:
- def write(q):
- for value in ['A', 'B', 'C']:
- print 'Put %s to queue...' % value
- q.put(value)
- time.sleep(random.random())
-
- # 读数据进程执行的代码:
- def read(q):
- while True:
- if not q.empty():
- value = q.get(True)
- print 'Get %s from queue.' % value
- time.sleep(random.random())
- else:
- break
-
- if __name__=='__main__':
- # 父进程创建Queue,并传给各个子进程:
- q = Queue()
- pw = Process(target=write, args=(q,))
- pr = Process(target=read, args=(q,))
- # 启动子进程pw,写入:
- pw.start()
- # 等待pw结束:
- pw.join()
- # 启动子进程pr,读取:
- pr.start()
- pr.join()
- # pr进程里是死循环,无法等待其结束,只能强行终止:
- print
- print '所有数据都写入并且读完'

- if __name__=='__main__':
- # 父进程创建Queue,并传给各个子进程:
- q = Queue()
- p = Pool()
- pw = p.apply_async(write,args=(q,))
- pr = p.apply_async(read,args=(q,))
- p.close()
- p.join()
-
- print
- print '所有数据都写入并且读完'
如果main函数写成上面的样本,本来我想要的是将会得到一个队列,将其作为参数传入进程池子里的每个子进程,但是却得到
RuntimeError: Queue objects should only be shared between processes through inheritance
的错误,查了下,大意是队列对象不能在父进程与子进程间通信,这个如果想要使用进程池中使用队列则要使用multiprocess的Manager类
- if __name__=='__main__':
- manager = multiprocessing.Manager()
- # 父进程创建Queue,并传给各个子进程:
- q = manager.Queue()
- p = Pool()
- pw = p.apply_async(write,args=(q,))
- time.sleep(0.5)
- pr = p.apply_async(read,args=(q,))
- p.close()
- p.join()
-
- print
- print '所有数据都写入并且读完'
这样这个队列对象就可以在父进程与子进程间通信,不用池则不需要Manager
在不同程序间如果有同时对同一个队列操作的时候,为了避免错误,可以在某个函数操作队列的时候给它加把锁,这样在同一个时间内则只能有一个子进程对队列进行操作,锁也要在manager对象
中的锁
- from multiprocessing import Process,Queue,Pool
- import multiprocessing
- import os, time, random
-
- # 写数据进程执行的代码:
- def write(q,lock):
- lock.acquire() #加上锁
- for value in ['A', 'B', 'C']:
- print 'Put %s to queue...' % value
- q.put(value)
- lock.release() #释放锁
-
- # 读数据进程执行的代码:
- def read(q):
- while True:
- if not q.empty():
- value = q.get(False)
- print 'Get %s from queue.' % value
- time.sleep(random.random())
- else:
- break
-
- if __name__=='__main__':
- manager = multiprocessing.Manager()
- # 父进程创建Queue,并传给各个子进程:
- q = manager.Queue()
- lock = manager.Lock() #初始化一把锁
- p = Pool()
- pw = p.apply_async(write,args=(q,lock))
- pr = p.apply_async(read,args=(q,))
- p.close()
- p.join()
-
- print
- print '所有数据都写入并且读完'

简单粗暴的做法是使用:multiprocessing.Process.terminate()
在主进程里直接terminate子线程,是不推荐的做法,因为结束的时候不清楚子线程的运行状况,有很大可能性导致子线程在不恰当的时刻被结束。
在主进程里优雅的结束子进程,推荐的方法是,通过全局变量、互斥锁或信号量等进程间通信手段来达到。
方式1:使用multiprocessing.Value对象,来传递信息。通知子线程:“辛苦了,你可以休息了”,然后让子线程自身决定退出的时刻,可以选择一个适当的时刻来结束任务。
下面的代码,在外部修改alive.value的值,子进程得知后,选择在没有sleep的时候退出。
- from multiprocessing import Process, Value
- import time
-
- alive = Value('b', False)
-
- def worker(alive):
- while alive.value:
- time.sleep(0.1)
- print("running")
-
- if __name__ == '__main__':
- p = Process(target=worker, args=(alive,))
- alive.value = True
- p.start()
- time.sleep(1)
- alive.value = False
'运行
方式2:更优雅的方式是使用信号Signal,具体使用参考:
python进程间通信--信号Signal - 持之以恒18 - 博客园
Python多进程multiprocessing在windows的控制台或者IDE下运行不了会报错
打包成exe包双击之后会一直打开exe,导致内存占满,在linux下没有问题。
经过各种查阅资料,终于解决了这个bug:
只要在main入口下添加 multiprocessing.freeze_support()就可以了
- if __name__ == "__main__":
- multiprocessing.freeze_support()
参考文章:
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