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开发中我们基本使用windows系统比较快捷,但是部署的时候我们又希望使用linux比较便宜,硬件产商还仅提供了c++ sdk!苦了我们做二次开发的码农。
需要确认一件事,目前c++这门语言不是跨平台的
1、使用vs2022创建一个c++ window空项目,命名为DllForWindows
2、右键单击项目名称,选择属性,并在属性中修改输出类型为动态链接库dll
3、为我们的源文件目录添加一个main.cpp,内容如下:
- extern "C" {
- __declspec(dllexport) int add(int x, int y) { return x + y; }
- __declspec(dllexport) int sub(int x, int y) { return x - y; }
- __declspec(dllexport) int mul(int x, int y) { return x * y; }
- __declspec(dllexport) int div(int x, int y) { return x / y; }
- }
4、重新生成解决方案,就可以在Debug目录下找到我们的dll了
5、新建一个C# DotNet6 控制台空项目,命名为TestDllForWindows
6、把Program.cs代码修改为如下,然后重新生成一下解决方案,我们会生成bin目录
- using System.Runtime.InteropServices;
-
- namespace TestDllForWindows
- {
- internal class Program
- {
- [DllImport("DllForWindows.dll")]
- static extern int add(int x, int y);
- [DllImport("DllForWindows.dll")]
- static extern int sub(int x, int y);
- [DllImport("DllForWindows.dll")]
- static extern int mul(int x, int y);
- [DllImport("DllForWindows.dll")]
- static extern int div(int x, int y);
-
- static void Main(string[] args)
- {
- int x = 10, y = 5;
- Console.WriteLine(add(x, y));
- Console.WriteLine(sub(x, y));
- Console.WriteLine(mul(x, y));
- Console.WriteLine(div(x, y));
- }
- }
- }
7、拷贝一份我们C++生成的dll到 bin/Debug/net6.0目录
8、运行我们的程序,可以看到结果如我们所料
1、 使用vs2022创建一个c++ linux空项目,命名为SoForLinux
2、 新建main.cpp,内容如下【与生成windows动态链接库不同,这里不需要__declspec(dllexport)修饰】
3、右键单击项目名称,进入属性页,修改生成so文件
4、重新生成解决方案,可以在Debug文件夹下看到生成了lib前缀的so文件
5、新建一个C# DotNet6 控制台项目,名称为TestSoForLinux
6、把Program.cs文件内容修改为如下
- using System.Runtime.InteropServices;
-
- namespace TestDllForWindows
- {
- internal class Program
- {
- [DllImport("libSoForLinux.so")]
- static extern int add(int x, int y);
- [DllImport("libSoForLinux.so")]
- static extern int sub(int x, int y);
- [DllImport("libSoForLinux.so")]
- static extern int mul(int x, int y);
- [DllImport("libSoForLinux.so")]
- static extern int div(int x, int y);
-
- static void Main(string[] args)
- {
- int x = 10, y = 5;
- Console.WriteLine(add(x, y));
- Console.WriteLine(sub(x, y));
- Console.WriteLine(mul(x, y));
- Console.WriteLine(div(x, y));
- }
- }
- }
7、右键单击项目名称,选择【发布】
8、点击小铅笔,部署模式改为【独立:这样linux系统不需要安装dotnet运行环境,我们打包的时候就带了进去,占用磁盘会稍大一点但是省心】,目标运行时为linux-x64【我的ubuntu x64的运行环境就是这个,大家根据实际视情况而定】,发布选项里勾选生成单个文件【相当于vs尽可能帮我们把应用和依赖包搞成一个文件】
9、保存发布配置,并点击发布,发布完毕后,我们点击打开文件夹
10、把生成的文件TestSoForLinux和C++生成的libSoForLinux.so都拷到我们的linux系统同一文件夹下
11、使用终端打开此目录,输入如下命令后回车【注意有个英文小数点,linux下好像需要指定目录位置】
./TestSoForLinux
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