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Unity中Input类_unity input

unity input

什么是Input类

找到Input相关设置

 

1.    虚拟轴名称:用代码去访问  float  hor=Input.GetAxis("Horizontal");//a 左箭头(-1)    0(没有按键)   d 右箭头(1)

2和3.   正负向按钮的描述信息

一个虚拟按钮能绑定4个真实按键:4个真实按键分为两类:一类为正向按钮,一类为负项按钮,按下正向按钮返回正值否则返回负值

4.复位速度 :按钮分为正负,不按是0,按正向是1,按负向为-1,按下去会由0逐渐的过渡到1或-1,变化过程由灵敏度决定

5.灵敏度:  过度速度变化

6.正负按钮来源于什么:鼠标、键盘

获取虚拟轴

 

 

 

 

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