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转载自:https://blog.csdn.net/fightfightfight/article/details/82857397
点击左边扩展栏图标—>搜索C/C++ -> 安装->Reload:
安装完成之后,打开你的包含c++的文件夹,将会生成一个.vscode文件夹,所有的配置将在这个文件夹中进行配置。
扩展程序会根据当前系统环境配置基本信息,因此有可能配置不完整,这时需要通过生成c_cpp_properties.json
文件来配置缺少的信息:
ctrl+shift+P
打开Command Palette,运行C/Cpp: Edit configurations...
生成c_cpp_properties.json:
{
"configurations": [
{
"name": "Linux",
"includePath": [
"${workspaceFolder}/**"
],
"defines": [],
"compilerPath": "/usr/bin/gcc", //编译器路径
"cStandard": "c11",
"cppStandard": "c++17",
"intelliSenseMode": "clang-x64"
}
],
"version": 4
}
这是Ubuntu平台上默认生成的c_cpp_properties.json文件,可在这个文件中添加配置。
对于Windows环境下,需要自己下载编译器安装并配置,比如我下载了MinGW64,然后需要配置环境变量:
变量名:MINGW
变量值:D:\worksoftware\mingw-w64\i686-8.1.0-posix-dwarf-rt_v6-rev0\mingw32\bin
引入到Path环境变量中:
%MINGW%
然后重启VS code,并在c_cpp_properties.json文件中添加:
"compilerPath": "D:\\worksoftware\\mingw-w64\\i686-8.1.0-posix-dwarf-rt_v6-rev0\\mingw32\\bin\\g++.exe"
如果要构建应用程序,则需要生成tasks.json
文件:
Ctrl+Shift+P -> Tasks: Configure Tasks… -> Create tasks.json file from templates -> Others.
{ // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558 // for the documentation about the tasks.json format "version": "2.0.0", "tasks": [ { "label": "build demo1", //任务标签 "type": "shell", //类型 "command": "g++", //对应的命令:g++ -g demo1.cpp -o demo "args": [ "-g", "demo1.cpp", "-o", "demo" ], "problemMatcher": [], "group": { "kind": "build", "isDefault": true } } ] }
生成tasks.json后,根据自己需求修改command
、args
或其他字段。
要启用调试,需要生成launcher.json文件:
点击菜单栏DEBUG->Add Configuration ->选择C++ (GDB/LLDB)(Windows下选择C++ Windows) ,这时将会生成launcher.json文件:
{ // Use IntelliSense to learn about possible attributes. // Hover to view descriptions of existing attributes. // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387 "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(gdb) Launch", "type": "cppdbg", //正在使用的调试器,使用Visual Studio Windows时必须为cppvsdbg,使用GDB或LLDB时必须为cppdbg. "request": "launch", //表示此配置是用于启动程序还是附加到已运行的实例上 "program": "${workspaceFolder}/demo", //要执行的可执行文件的完整路径 "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${workspaceFolder}", //设置调试器启动的应用程序的工作目录 "environment": [], "externalConsole": true, "MIMode": "gdb", //要连接的调试器 "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ] } ] }
生成launcher.json文件后,其他的属性可不改,但必须将program
属性的值修改为要执行的文件。然后点击Debug->Start Debugging,既可以开始调试了,点击侧边栏的Debug图标可查看BreakPoint、Call Stack等。
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