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嵌入式初学-C语言-一

嵌入式初学-C语言-一

C语言程序的基本结构

  1. / ① stdio.h 标准输入输出库,包括如:printf()/scanf();
  2. #include <stdio.h>
  3. int main()
  4. {
  5. // 向控制台输出一句话
  6. printf("hello world!\n");
  7. return 0;// 目前默认返回0
  8. }
  9. --------------------------------------------------------
  10. stdio.h
  11. void printf(char[] str);// 函数声明
  12. stdio.c -- stdio.o
  13. void printf(char[] str){...}// 函数实现

说明:

注释:

   增加程序的可读性,不被执行,主要是对代码进行解释说明,举例: // 向控制台输出一句话

        预处理命令: 程序中包含某一文件内容。 “stdio.h”为标准输入输出函数头文件名,举例: #includ e <stdio.h>

        主函数:C程序由函数组成。一个C程序有且仅有一个主函数,举例: int main(..) {..}

        函数头:函数说明 说明函数类型、函数名和函数参数,举例: int main(..)

        函数体:包括变量说明和语句执行部分。举例: {..}

        函数调用语句:格式输出函数printf( )。 输出“Hello world!”,举例: printf("hello world!\n")

注释

概念:对代码增加解释说明性文字,这个文字可以提高代码的可读性,注释不会被编译和执行。注释 也可以屏蔽掉不执行但又不想删除的代码。

分类:

        单行注释:一般用于变量,语法如下:

  1. / 单行注释
  2. int num = 12;

        多行注释:一般用于函数,语法如下:

  1. /*
  2. 多行注释
  3. */
  4. int main()
  5. {
  6. ...
  7. }

        文档注释:一般用于函数、结构体、类等等,这个是多行注释的一种扩展写法,本质上还是多行注 释

  1. **
  2. * 文档注释
  3. * @params 参数说明
  4. * @author 编写者
  5. * @date 编写日期
  6. * @return 返回类型
  7. */
  8. int main()
  9. {
  10. ...
  11. }

C语言的规范

1. 左右 {} 要独立一行。

2. 左 { 的下一行代码必须要换行和缩进(一个tab键,或者偶数个空格)

3. 右 } 和它所匹配的左 { 要垂直对齐

4. 代码要添加必要的注释

5. 函数之间最少留一行空行;代码中的不同部分建议也要加空行,相同部分代码建议写到一起

6. 命名要见名知意

  1. / 下面哪些命名是合理的,哪些命名是不合理的
  2. aaa(),get_name(),set_name(),total(),123(),

标识符

什么是标识符

  比如说变量名,函数名,数组名,结构体名字等等。

组成

  数字,英文字母大小写,下划线 _ ,$

注意事项

  不能以数字开头

  不能是关键字(如:int,double,main,include,stdio,if,for..)

命名规范

1. 起名字要见名知意,建议是简单的英文单词或被公认的一些缩写

2. 变量名,函数名 --- 小驼峰命名或者下划线命名

  小驼峰命名法:

        如果只有一个单词,全部小写,如果超过两个单词,从第二个单词开始,首字 母均大写,举例:getAge() | userId,Java或者C++ 推荐这种写法

  下划线命名法:

        如果只有一个单词,全部小写,如果超过两个单词,单词与单词之间使用"_"进 行分隔,

举例:

        get_age() | user_id,C语言推荐这种写法

3. 结构体名,共用体 --- 大驼峰命名法

  大驼峰命名法:

        要求每个单词的首字母都大写,举例:GetName,Student,Person...

4. 枚举常量、自定义常量(宏符号):每个字母都大写,多个单词之间可以用"_"分隔,举例: CLASS_NAME

C语言中的数据类型

基本类型

 数值类型

    整型

        短整型: short

        整型: int

        长整型: long

        长长整型: long long

   浮点型

        单精度:float

        双精度:double

字符类型:char

自定义/构造类型【后续学习】

结构体:struct

共用体:union

枚举:enum

指针类型【后续学习】:*

空类型:void

常量与变量

在C语言中的表现形式是常量与变量。

常量

常量:在程序执行过程当中其值不能改变的量称之为常量。

1.数值常量

整数常量

二进制常量:以0b开头,由0,1两个数字构成

举例: 0b1111、0b0110、0b01110101

八进制常量:以0开头,由0~7八个数字构成

举例: 012345、07654 -075

十进制常量:默认,由0~9共十个数字构成

举例: 1234、9876、-87654

十六进制常量:以0x开头,由0~9,A-F共16个字符构成,一般用于嵌入式开发

举例: 0xFFFFFF、0xFFFF00

小数常量

单精度:常常给单精度的数值后加F作为标记

举例: 12.24F、-45.4444F

双精度:默认就是双精度

举例: 12.24、-45.4444

2.字符常量

用单引号 '' 引起来的单个字符

举例: 'a' '1'

注意: 'a' -字符, '马' -错误

转义符:

        '\n' :换行符

        '\t' :制表符

        '\\' :反斜线, \

        '\0' :0字符对应的ASCII码值是0

3.符号常量

使用 #define 定义的宏

举例:定义- #define PI 3.1415926 定义 π,使用- 2 * PI

4.字符串常量

使用 "..." 引起来的字符序列,称之为字符串常量

注意:C语言常量是支持字符串的,C语言变量不支持字符串(需要字符数组或者字符指针进行模拟)

举例: printf("Hello World!")、printf("")、printf(1)-数值常量、printf("1")-字符串常量

5.空常量

用于给指针变量作为默认值初始化:int *p = NULL;

注意: * 前面是常量或者变量,此时 * 是数学运算符乘号, * 前面是数据类型,此时 * 表示指针

补充

长整型一般在数值后加 L 或者 l ;长长整型一般在数值后加 LL 或者 ll

  1. long a = 90L;
  2. long long b = 99LL;
  1. #include <stdio.h>
  2. /**
  3. * 入口函数
  4. */
  5. int main()
  6. {
  7. int num = 12;
  8. num = 13;
  9. printf(num); // 13 输出变量
  10. printf("num"); // num 字符串常量,这个常量是隐式创建
  11. printf(12); // 12 数值常量,这个常量是隐式创建
  12. printf("%d",90L); // 90 数值常量
  13. }

扩展

常见的字符编码

ASCII:1个字符等于1个字节,总共256个字符,针对程序内部

GBK:1个字符等于2个字节,表示简体、繁体及其符号。“。表示: \xced2

Unicode:四个字节表示:全球统一编码,囊括了全世界所有的字符。表示: \u6211

UTF-8:长度变化的字符集,是对Unicode字符集的优化,提高效率,表示: \xe68891

ISO-8859-1:这个是西欧语言字符集

如果代码中有字符乱码 --- 编码和解码的字符集不一致

解决方案:

1. 修改成一致的编码

2. 换成英文或者数字,毕竟只有中文才会乱码

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