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ucos 消息队列代码详解_分享一个可用于本地组播消息的SPMC队列

组播消息队列

在一些场景下我们需要把消息发送给多个接收者,并且基于简单和高效的角度,发送者不需要等待接收者,也不用支持消息重传,甚至不用知道接收者的存在,它只需要根据预定的节奏发消息就行了;对于接收者来说,它需要确保消息处理速度能跟上发送速度,否则可能出现消息丢失,因此应用层也需要能够容忍一定程度的消息丢失。

这种场景的一个典型应用就是交易行业的行情分发,交易所把行情消息分发给各个broker,broker再分发给客户,客户自己也可以内部再次分发。基于网络的行情分发最适合的方式自然是组播,但很多时候我们也需要在同一台机器内部进行消息分发,这可以是线程间的也可以是进程间的,此时就无法使用常规的udp组播方式了。本文分享一个用于解决这个问题的SPMC(单生产者多消费者)队列:

MengRao/SPMC_Queue​github.com
f31757fdf5e3e40eac6fba1e6096ca93.png

SPMCQueue这是一个单头文件的C++模板类,支持固定长度的消息类型,实现非常简单,总共只有50行代码,且不包含其他头文件。这个队列可用于线程间通信,也能支持基于共享内存的进程间通信。SPMCQueue的使用也很简单,写不超过10行代码就能用起来:

定义一个消息类型为int,长度为1024的队列:

SPMCQueue<int, 1024> q;

对于生产者,发送一个消息:

  1. q.write([](int& msg){
  2. msg = 123;
  3. });

对于消费者,每一个消费者需要先获得一个Reader 对象:

auto reader = q.getReader();

然后以非阻塞的方式轮询读取最新的消息:

  1. int* msg = reader.read();
  2. if (msg) {
  3. std::cout << "msg: "<< *msg << std::endl;
  4. }

进程间通信的用法可以参考项目中的example。

性能方面的话,可以不用担心。

以上。

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