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在做h5 canvas的时候需要注意一点,html网页上用canvas组件在不同平台上交互有时候会失效,需要做兼容处理,那是因为在手机浏览器上的不是鼠标点击,就是屏幕触摸事件.
在PC机浏览器上,都是用点击事件,
需要监听画布上的鼠标点击事件,代码如下,
//...
canvas.addEventListener('mousedown',(event)=>{
const { x, y } = event;
onTouchStart(x,y)
});
canvas.addEventListener('mousemove',(event)=>{
const { x, y } = event;
onTouchMove(x,y);
});
canvas.addEventListener('mouseup',onTouchEnd);
在手机(可触摸设备)浏览器上,小程序上,都是用触摸事件,
需要监听画布上的触摸事件,代码如下
//...
canvas.addEventListener('touchstart',(event)=>{
const { pageX:x, pageY:y } = event.touches[0];
onTouchStart(x,y);
});
canvas.addEventListener('touchmove',(event)=>{
const { pageX:x, pageY:y } = event.touches[0];
onTouchMove(x,y);
});
canvas.addEventListener('touchend',onTouchEnd);
要做兼容处理,就将上面的代码全部写一遍,并调用公用的方法,追加的代码如下
//触摸开始
function onTouchStart(x,y){
//...
}
//触摸移动
function onTouchMove(x,y){
//...
}
//触摸结束
function onTouchEnd(){
//...
}
就
讲到这,话不多.
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