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写法:int* p[10];//*p未用括号括起来,说明[]的优先级高,p先和[]结合成数组,在被前面的*定义为一个指针类型的数组。
顾名思义:就是一个指针类型的数组,既然是指针类型的数组,所以数组中存放的元素就是一个个指针,这就决定了我们不能随便为其赋值。废话少说,上代码。
tip1.透过代码看本质。
- int* p[10] = {1};//这样为其初始化就会报错,因为数组里面的元素全是指针类型,不能用整型为其初始化。
- int* p[10] = { NULL };//这样做就不会报错,还是因为里面都是指针类型的元素。
tip2:不能为其随便赋值,因为指不定那个指针指向哪,你怎么能随便就往人家原来的内存块里写东西。
- int* p[10] = { NULL };
- *p[0] = 1;//报错,
tip3:内存示意图
tip4:灵活运用的小案例
- //如要将二维数组赋给一指针数组:
- int* p[3];
- int a[3][4];
-
- for (int i = 0; i < 3; i++)
- p[i] = a[i]
- //这里int * p[3] 表示一个一维数组内存放着三个指针变量,分别是p[0]、p[1]、p[2]
- //所以要分别赋值。
顾名思义:就是数组的一个指针,先定义一个数组,再让一个指针指向他。
数组指针(也称指向一维数组的指针,也称行指针) 定义语法: int (*p)[n]; //n是一行里有几个元素,也就是列数
//()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长。也就是说执行p+1时,p要跨过n行的长度。
tip1.将二维数组赋给一个指针
- 如要将二维数组赋给一指针
- int a[3][4] = { {1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12} };
- int (*p)[4]; //该语句是定义一个数组指针
- p=a; //将该二维数组的首地址赋给p,也就是a[0]或&a[0][0],下面会有一个小片段简介名字和首地址的关系。
- p++; //该语句执行过后,也就是p=p+1;p跨过行a[0][]指向了行a[1][]
-
tip2:验证p指向的内容
- for (int i = 0; i < 3; i++) {
- cout << p[i] << " ";
- p++;
- }
看下图,可以看出连续的三个行指针。且每两个之间恰好相差16个字节,正好把我那每行四个整型数据存进去。
- for (int i = 0; i < 3; i++) {
- cout <<* p[0] << " ";//解引用,看看他到底输出那个元素。我们想让他输出每行第一个元素
- p++;
- }
根据结果,确实是每行的第一个元素,说明p++直接就是一次跨行 ,//该语句执行过后,也就是p=p+1;p跨过行a[0][]指向了行a[1][]。
- void test01(){
- //验证名称首地址的测试块,下面那三种写法表示相同的地址(均为首元素的地址)
- int arr[3][3]={{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};
- cout<<"&arr[0][0]: "<<&arr[0][0]<<endl;
- cout<<"arr: "<<arr<<endl;
- cout<<"arr[0]: "<<arr[0]<<endl;
- }
再深入的讲:
既然都是首地址,那到底有没有区别哪?
答案是有的。
现在再来看看下面的代码:
- int main()
- {
- char a[5]={'A','B','C','D'};
- char (*p3)[5] = &a;//正确
- char (*p4)[5] = a;//错误
- return 0;
- }
p3 和p4 都是数组指针,指向的是整个数组。&a 是整个数组的首地址,a是数组首元素的首地址,其值相同但意义不同。
下面那个不正确的原因也就很显而易见了,就=就是我们不能把一个元素的首地址给了赋给数组类型。
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