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数据结构的“堆”与内存管理的“堆”是同一个概念吗?
两者不是同一个概念,只是碰巧都叫“堆”。计算机系统内存中的堆是动态内存分配的一部分,程序在运行时可以使用它来存储数据。程序可以请求一定量的堆内存,用于存储如对象和数组等复杂结构。当这些数据不再需要时,程序需要释放这些内存,以防止内存泄漏。相较于栈内存,堆内存的管理和使用需要更谨慎,使用不当可能会导致内存泄漏和野指针等问题。
参考文献
堆是一棵完全二叉树,根据成立条件可分为大顶堆和小顶堆。大(小)顶堆的堆顶元素是最大(小)的。
堆(Heap)是一种特殊的完全二叉树数据结构,通常用于实现优先队列。堆的主要特点是:
它是一种完全二叉树,除了最后一层外,每一层都是完全填充的。
最后一层的所有节点都尽可能地靠左排列。
堆中的每个节点的值与其子节点的值之间有一定的关系,这取决于堆的类型。
最小堆示例
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; class MinHeap { private: vector<int> heap; void heapifyUp(int i) { while (i > 0 && heap[(i - 1) / 2] > heap[i]) { swap(heap[i], heap[(i - 1) / 2]); i = (i - 1) / 2; } } void heapifyDown(int i, int n) { int smallest = i; int left = 2 * i + 1; int right = 2 * i + 2; if (left < n && heap[left] < heap[smallest]) { smallest = left; } if (right < n && heap[right] < heap[smallest]) { smallest = right; } if (smallest != i) { swap(heap[i], heap[smallest]); heapifyDown(smallest, n); } } public: MinHeap() {} void insert(int val) { heap.push_back(val); heapifyUp(heap.size() - 1); } int extractMin() { if (heap.empty()) { throw runtime_error("Heap is empty."); } int root = heap.front(); heap[0] = heap.back(); heap.pop_back(); heapifyDown(0, heap.size()); return root; } void printHeap() { for (int val : heap) { cout << val << " "; } cout << endl; } }; int main() { MinHeap minHeap; minHeap.insert(3); minHeap.insert(2); minHeap.insert(15); minHeap.insert(5); minHeap.insert(4); minHeap.insert(45); cout << "Heap after insertion: "; minHeap.printHeap(); cout << "Extracting minimum element: " << minHeap.extractMin() << endl; cout << "Heap after extracting minimum: "; minHeap.printHeap(); return 0; }
输出:
Heap after insertion: 2 3 15 5 4 45
Extracting minimum element: 2
Heap after extracting minimum: 3 4 15 5 45
优先队列: 堆常用于实现优先队列,其中队列中的元素按照优先级排序。
排序算法: 堆排序是一种基于堆的比较排序算法,它可以对数组进行排序。
图算法: 如 Dijkstra 算法使用最小堆来找到图中两点之间的最短路径。
内存管理: 在计算机系统中,堆也被用来管理动态分配的内存。
堆是一种高效的数据结构,通常用于实现优先队列和排序算法。
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