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【算法-回溯法】N皇后问题_n皇后问题回溯法

n皇后问题回溯法

一、问题背景

N皇后问题是由八皇后问题引申而来的。八皇后是一个以国际象棋为背景的问题,国际象棋8*8.

怎么去放置八个皇后,使得任何一个皇后都无法直接吃掉其他的皇后?为了达到此目的,任两个皇后都不能处于同一条横行、纵行或斜线上。

条件n = 1或n ≥ 4

二、算法介绍

此题解的算法使用的是:回溯法(Backtracking)

回溯法是暴力搜索法里的一种。其核心是通过逐步构建空间,并在构建过程中进行选择、判断和回退,直到找到问题的解或者确定不存在解。

回溯法采用试错的思想,它尝试分步的去解决一个问题。在分步解决问题的过程中,当它通过尝试发现,现有的分步答案不能得到有效的正确的解答的时候,它将取消上一步甚至是上几步的计算,再通过其它的可能的分步解答再次尝试寻找问题的答案。回溯法通常用最简单的递归方法来实现,在反复重复上述的步骤后可能出现两种情况:

  • 找到一个可能存在的正确的答案
  • 在尝试了所有可能的分步方法后宣告该问题没有答案

回溯法的优点是可以穷尽所有可能的解空间,并找到所有满足条件的解。但同时,由于它遍历了所有可能的解空间,所以在解空间很大的情况下,会产生指数级的时间复杂度,因此效率可能较低。

回溯法的经典应用包括:N皇后问题、组合求和、排列组合、子集、正则表达式匹配等

三、代码示例

1、C语言版本(ACM算法题目里面经典)

  1. #include <stdio.h>
  2. #define N 8 // N代表棋盘的大小,这里设置为8
  3. int board[N][N]; // 棋盘数组,用于表示每个位置是否放置皇后
  4. // 检查当前位置(row, col)是否可以放置皇后
  5. int isSafe(int row, int col) {
  6. int i, j;
  7. // 检查当前列是否有皇后冲突
  8. for (i = 0; i < row; i++) {
  9. if (board[i][col] == 1) {
  10. return 0;
  11. }
  12. }
  13. // 检查当前位置的左上方是否有皇后冲突
  14. for (i = row, j = col; i >= 0 && j >= 0; i--, j--) {
  15. if (board[i][j] == 1) {
  16. return 0;
  17. }
  18. }
  19. // 检查当前位置的右上方是否有皇后冲突
  20. for (i = row, j = col; i >= 0 && j < N; i--, j++) {
  21. if (board[i][j] == 1) {
  22. return 0;
  23. }
  24. }
  25. return 1; // 当前位置可以放置皇后
  26. }
  27. // 使用回溯法解决N皇后问题
  28. int solveNQueens(int row) {
  29. if (row == N) {
  30. // 打印解
  31. for (int i = 0; i < N; i++) {
  32. for (int j = 0; j < N; j++) {
  33. printf("%d ", board[i][j]);
  34. }
  35. printf("\n");
  36. }
  37. printf("\n");
  38. // 只打印一个解的话,可以使用 return 1; 终止程序
  39. // return 1;
  40. }
  41. for (int col = 0; col < N; col++) {
  42. if (isSafe(row, col)) {
  43. // 当前位置可以放置皇后
  44. board[row][col] = 1;
  45. // 递归调用解决下一行
  46. solveNQueens(row + 1);
  47. // 回溯,撤销当前位置的选择
  48. board[row][col] = 0;
  49. }
  50. }
  51. return 0; // 所有解都已找到
  52. }
  53. int main() {
  54. solveNQueens(0); // 从第一行开始解决N皇后问题
  55. return 0;
  56. }

2、JS版本 (主要是思想)

  1. function solveNQueens(n) {
  2. // 存储结果的数组
  3. let result = [];
  4. // 执行回溯算法
  5. backtrack([], [], [], result, n);
  6. // 返回结果数组
  7. return result;
  8. }
  9. // 回溯函数
  10. function backtrack(board, cols, diagonals1, diagonals2, n) {
  11. // 当前棋盘的大小等于N时,表示已找到一种解法,将其存入结果数组
  12. if (board.length === n) {
  13. result.push(board.slice());
  14. return;
  15. }
  16. // 遍历当前行的每一列
  17. for (let col = 0; col < n; col++) {
  18. // 当前格子的行索引
  19. let row = board.length;
  20. // 根据皇后的摆放规则判断当前位置是否可行
  21. if (
  22. !cols.includes(col) && // 列上无冲突
  23. !diagonals1.includes(row - col) && // 主对角线无冲突
  24. !diagonals2.includes(row + col) // 副对角线无冲突
  25. ) {
  26. // 将当前位置加入相应的集合中,表示皇后占据了该位置
  27. board.push(col);
  28. cols.push(col);
  29. diagonals1.push(row - col);
  30. diagonals2.push(row + col);
  31. // 继续递归搜索下一行
  32. backtrack(board, cols, diagonals1, diagonals2, n);
  33. // 搜索完之后,将当前位置从集合中移除,以便进行下一次搜索
  34. board.pop();
  35. cols.pop();
  36. diagonals1.pop();
  37. diagonals2.pop();
  38. }
  39. }
  40. }
  41. // 通过维护cols、diagonals1和diagonals2三个集合,来判断当前位置是否符合皇后的放置规则。
  42. // 如果找到一种解法,将其存入结果数组中,并继续搜索下一行的解法。
  43. // 在搜索完一条路径之后,需要将当前位置从集合中移除,以便进行下一次搜索。

四、结果

八皇后:92个解

如果将旋转和对称的解归为一种的话,则一共有12个独立解,具体如下:

四皇后:2个解

(1,3,0,2)

(2,0,3,1)

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