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概述
FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。采用LGPL或GPL许可证。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec
,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec
里很多code都是从头开发的。
项目组成
FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。它包括了领先的音/视频编码库libavcodec等。
libavformat
:用于各种音视频封装格式的生成和解析,包括获取解码所需信息以生成解码上下文结构
和读取音视频帧等功能;
libavcodec
:用于各种类型声音/图像编解码;
libavutil
:包含一些公共的工具函数;
libswscale
:用于视频场景比例缩放、色彩映射转换;
libpostproc
:用于后期效果处理;
ffmpeg
:该项目提供的一个工具,可用于格式转换、解码或电视卡即时编码等;
ffsever
:一个 HTTP 多媒体即时广播串流服务器;
ffplay
:是一个简单的播放器,使用ffmpeg 库解析和解码,通过SDL显示;
Studio 2019 配置 ffmpeg 详细方法
进入https://www.gyan.dev/ffmpeg/builds/,选择 shared版本下载
新建一个Empty Project
点击Show All Files,
第一步,添加一个Src目录,添加Application.cpp文件,粘贴代码,切换项目为x64,运行
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
std::cout << "Hello World!\n";
return 0;
}
如果运行成功,说明Visual Studio 2019 安装正确,前面配置没问题。在src同一级添加Dependencies目录,解压下载好的ffmpeg-5.1.1-full_build-shared.7z
,改名为ffmpeg,bin目录里面的文件移入x64\Debug
目录,其他目录文件删除。
\ViewFFmpeg5
├── Dependencies
| └── ffmpeg
| ├── include
| └── lib
├── src
| └── Application.cpp
├── ViewFFmpeg5.sln
├── ViewFFmpeg5.vcxproj
├── ViewFFmpeg5.vcxproj.filters
├── ViewFFmpeg5.vcxproj.user
└── x64
└── Debug
右键项目名称->属性->配置属性->c/c+±>附加包含的目录$(SolutionDir)Dependencies\ffmpeg\include
右键项目名称->属性->配置属性->链接器->常规->附加库目录
$(SolutionDir)Dependencies\ffmpeg\lib
右键项目名称->属性->配置属性->链接器->输入->附加依赖项
附加依赖项如下
avcodec.lib
avdevice.lib
avfilter.lib
avformat.lib
avutil.lib
postproc.lib
swresample.lib
swscale.lib
测试代码
#include <iostream> extern "C" { #include "libavcodec/avcodec.h" #include "libavformat/avformat.h" } #pragma comment(lib,"avformat.lib") #pragma comment(lib,"avutil.lib") #pragma comment(lib,"avcodec.lib") int main() { std::cout << "Hello World!\n"; printf("%s\n", avcodec_configuration()); //打印 avcodec 版本号 printf("%s\n", av_version_info()); }
运行结果
如果是c语言
文件,比如main.c则一定要在"附加依赖项"添加引用的库,如果是c++语言
,则可以只添加库目录,再通过#pragma comment(lib,"avutil.lib")
的形式引用。如果报Link错误,试试看把动态库放在运行目录。
如果项目是c语言,记得把sdl关了,把原来是Yes,改为No.
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