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自定义View的实现方式有以下几种: 组合控件,继承控件,自绘控件
详细可分为:自定义组合控件,继承系统View控件,继承系统ViewGroup,自绘View控件,自会ViewGroup控件
组合控件就是将多个控件组合成一个新的控件,可以重复使用。
- 1.编写布局文件
-
- 2.实现构造方法
-
- 3.初始化UI
-
- 4.提供对外的方法
-
- 5.在布局当中引用该控件
-
- 6.activity中使用
示例:中间是title的文字,左边是返回按钮,右边是一个添加按钮
- //因为我们的布局采用RelativeLayout,所以这里继承RelativeLayout。
- //关于各个构造方法的介绍可以参考前面的内容
- public class YFHeaderView extends RelativeLayout {
-
- public YFHeaderView(Context context) {
- super(context);
- }
-
- public YFHeaderView(Context context, AttributeSet attrs) {
- super(context, attrs);
- }
-
- public YFHeaderView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
- super(context, attrs, defStyleAttr);
- }
-
- //初始化UI,可根据业务需求设置默认值。
- private void initView(Context context) {
- LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.view_header, this, true);
- img_left = (ImageView) findViewById(R.id.header_left_img);
- img_right = (ImageView) findViewById(R.id.header_right_img);
- text_center = (TextView) findViewById(R.id.header_center_text);
- layout_root = (RelativeLayout) findViewById(R.id.header_root_layout);
- layout_root.setBackgroundColor(Color.BLACK);
- text_center.setTextColor(Color.WHITE);
-
- }
-
- //设置标题文字的方法
- private void setTitle(String title) {
- if (!TextUtils.isEmpty(title)) {
- text_center.setText(title);
- }
- }
- //对左边按钮设置事件的方法
- private void setLeftListener(OnClickListener onClickListener) {
- img_left.setOnClickListener(onClickListener);
- }
-
- //对右边按钮设置事件的方法
- private void setRightListener(OnClickListener onClickListener) {
- img_right.setOnClickListener(onClickListener);
- }
-
-
- }
通过继承系统控件(View子类控件或ViewGroup子类控件)来完成自定义View,一般是希望在原有系统控件基础上做一些修饰性的修改,而不会做大幅度的改动,如在TextView的文字下方添加下划线,在LinearLayout布局中加一个蒙板等。这种方式往往都会复用系统控件的onMeasure和onLayout方法,而只需要重写onDraw方法,在其中绘制一些需要的内容。下面会分别继承View类控件和ViewGroup类控件来举例说明。
如下示例为在TextView文字下方显示红色下划线,其基本步骤如下:
(1)继承View控件,并重写onDraw方法
- @SuppressLint("AppCompatCustomView")
- public class UnderlineTextView extends TextView{
- public UnderlineTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
- super(context, attrs);
- }
-
- @Override
- protected void onDraw(Canvas canvas) {
- super.onDraw(canvas);
- Paint paint = new Paint();
- paint.setColor(Color.RED);
- paint.setStrokeWidth(5);
- int width = getWidth();
- int height = getBaseline();
- canvas.drawLine(0,height,width,height,paint);
- }
- }
(2)在布局文件中调用
就像使用一个普通TextView一样使用UnderlineTextView。
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent">
- <com.example.demos.customviewdemo.UnderlineTextView
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:textSize="50dp"
- android:layout_centerInParent="true"
- android:text="Hello World!"/>
- </RelativeLayout>
如下示例演示,在layout布局上添加一个浅红色的半透明蒙板,这种需求在工作中也是非常常见的。
(1)继承ViewGroup类系统控件
- public class ForegroundLinearLayout extends LinearLayout{
- public ForegroundLinearLayout(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
- super(context, attrs);
- }
-
- @Override
- protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {
- super.dispatchDraw(canvas);
- canvas.drawColor(Color.parseColor("#50FF0000"));
- }
- }
(2)在布局文件中调用
对ForegroundLinearLayout的使用,就和使用其父类LinearLayout一样。
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent">
- <com.example.demos.customviewdemo.ForegroundLinearLayout
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="200dp"
- android:layout_centerInParent="true"
- android:gravity="center">
-
- <TextView
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:layout_centerInParent="true"
- android:text="Hello World!"
- android:textColor="@android:color/black"
- android:textSize="50dp" />
- </com.example.demos.customviewdemo.ForegroundLinearLayout>
- </RelativeLayout>
效果:在宽为全屏宽度,高为200dp的布局范围内,绘制完子其子控件TextView后,在上面覆盖了一层浅红色的半透明蒙板。
从上面两个例子可见,继承系统原有的控件来实现自定义View,步骤非常简单,比组合控件简单多了。但是这一节需要对Canvas,paint,Path等绘制方面的知识有一定的了解,且还需要对ViewGroup的中内容的绘制顺序有一定的了解,才能在原生控件的基础上做出想要的效果来。
这三种方法中,自绘控件是最复杂的,因为所有的绘制逻辑和流程都需要自己完成。采用自绘控件这种方式时,如果自定义View为最终的叶子控件,那么需要直接继承View;而不过自定义View为容器类控件,则需要直接继承ViewGroup。这里依然针对直接继承View和ViewGroup分别举例进行说明。
直接继承View会比上一种实现方复杂一些,这种方法的使用情景下,完全不需要复用系统控件的逻辑。自绘叶子View控件时,最主要工作就是绘制出丰富的内容,这一过程是在重写的onDraw方法中实现的。由于是叶子view,它没有子控件了,所以重写onLayout没有意义。onMeasure的方法可以根据自己的需要来决定是否需要重写,很多情况下,不重写该方法并不影响正常的绘制。
我们用自定义View来绘制一个正方形。
1.首先定义构造方法,以及做一些初始化操作
- public class RectView extends View{
- //定义画笔
- private Paint mPaint = new Paint();
-
- /**
- * 实现构造方法
- * @param context
- */
- public RectView(Context context) {
- super(context);
- init();
- }
-
- public RectView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
- super(context, attrs);
- init();
- }
-
- public RectView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
- super(context, attrs, defStyleAttr);
- init();
- }
-
- private void init() {
- mPaint.setColor(Color.BLUE);
-
- }
-
- }
2.重写draw方法,绘制正方形,注意对padding属性进行设置
- /**
- * 重写draw方法
- * @param canvas
- */
- @Override
- protected void onDraw(Canvas canvas) {
- super.onDraw(canvas);
- //获取各个编剧的padding值
- int paddingLeft = getPaddingLeft();
- int paddingRight = getPaddingRight();
- int paddingTop = getPaddingTop();
- int paddingBottom = getPaddingBottom();
- //获取绘制的View的宽度
- int width = getWidth()-paddingLeft-paddingRight;
- //获取绘制的View的高度
- int height = getHeight()-paddingTop-paddingBottom;
- //绘制View,左上角坐标(0+paddingLeft,0+paddingTop),右下角坐标(width+paddingLeft,height+paddingTop)
- canvas.drawRect(0+paddingLeft,0+paddingTop,width+paddingLeft,height+paddingTop,mPaint);
- }
3.重写onMeasure
方法
在View的源码当中并没有对AT_MOST
和EXACTLY
两个模式做出区分,也就是说View在wrap_content
和match_parent
两个模式下是完全相同的,都会是match_parent
,显然这与我们平时用的View不同,所以我们要重写onMeasure
方法。
- /**
- * 重写onMeasure方法
- *
- * @param widthMeasureSpec
- * @param heightMeasureSpec
- */
- @Override
- protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
- super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
- int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
- int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
- int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
- int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
-
- //处理wrap_contentde情况
- if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST && heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
- setMeasuredDimension(300, 300);
- } else if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
- setMeasuredDimension(300, heightSize);
- } else if (heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
- setMeasuredDimension(widthSize, 300);
- }
- }
整个过程大致如下,直接继承View时需要有几点注意:
- 1、在onDraw当中对padding属性进行处理。
- 2、在onMeasure过程中对wrap_content属性进行处理。
- 3、至少要有一个构造方法。
自定义ViewGroup的过程相对复杂一些,因为除了要对自身的大小和位置进行测量之外,还需要对子View的测量参数负责。
自绘ViewGroup控件,需要直接继承ViewGroup,在该系列第一篇文章中将绘制流程的时候就讲过,onLayout是ViewGroup中的抽象方法,其直接继承者必须实现该方法。所以这里,onLayout方法必须要实现的,如果这里面的方法体为空,那该控件的子view就无法显示了。要想准确测量,onMeasure方法也是要重写的。
实现一个类似于Viewpager的可左右滑动的布局。
1.继承ViewGroup类,定义构造方法,进行一些初始化操作
2.重写onMeasure
方法
3.接下来重写`onLayout`方法,对各个子View设置位置。
4.事件分发处理,从onInterceptTouchEvent开始
5.当ViewGroup拦截下用户的横向滑动事件以后,后续的Touch事件将交付给`onTouchEvent`进行处理。
6.在XML代码当中引入自定义View
示例:
- public class HorizontaiView extends ViewGroup {
-
- private int lastX;
- private int lastY;
-
- private int currentIndex = 0;
- private int childWidth = 0;
- private Scroller scroller;
- private VelocityTracker tracker;
-
-
- /**
- * 1.创建View类,实现构造函数
- * 实现构造方法
- * @param context
- */
- public HorizontaiView(Context context) {
- super(context);
- init(context);
- }
-
- public HorizontaiView(Context context, AttributeSet attrs) {
- super(context, attrs);
- init(context);
- }
-
- public HorizontaiView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
- super(context, attrs, defStyleAttr);
- init(context);
- }
-
- private void init(Context context) {
- scroller = new Scroller(context);
- tracker = VelocityTracker.obtain();
- }
-
- /**
- * 2、根据自定义View的绘制流程,重写`onMeasure`方法,注意对wrap_content的处理
- * 重写onMeasure方法
- * @param widthMeasureSpec
- * @param heightMeasureSpec
- */
- @Override
- protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
- super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
- //获取宽高的测量模式以及测量值
- int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
- int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
- int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
- int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
- //测量所有子View
- measureChildren(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
- //如果没有子View,则View大小为0,0
- if (getChildCount() == 0) {
- setMeasuredDimension(0, 0);
- } else if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST && heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
- View childOne = getChildAt(0);
- int childWidth = childOne.getMeasuredWidth();
- int childHeight = childOne.getMeasuredHeight();
- //View的宽度=单个子View宽度*子View个数,View的高度=子View高度
- setMeasuredDimension(getChildCount() * childWidth, childHeight);
- } else if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
- View childOne = getChildAt(0);
- int childWidth = childOne.getMeasuredWidth();
- //View的宽度=单个子View宽度*子View个数,View的高度=xml当中设置的高度
- setMeasuredDimension(getChildCount() * childWidth, heightSize);
- } else if (heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
- View childOne = getChildAt(0);
- int childHeight = childOne.getMeasuredHeight();
- //View的宽度=xml当中设置的宽度,View的高度=子View高度
- setMeasuredDimension(widthSize, childHeight);
- }
- }
-
- /**
- * 3、接下来重写`onLayout`方法,对各个子View设置位置。
- * 设置子View位置
- * @param changed
- * @param l
- * @param t
- * @param r
- * @param b
- */
- @Override
- protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
- int childCount = getChildCount();
- int left = 0;
- View child;
- for (int i = 0; i < childCount; i++) {
- child = getChildAt(i);
- if (child.getVisibility() != View.GONE) {
- childWidth = child.getMeasuredWidth();
- child.layout(left, 0, left + childWidth, child.getMeasuredHeight());
- left += childWidth;
- }
- }
- }
-
- /**
- * 4、因为我们定义的是ViewGroup,从onInterceptTouchEvent开始。
- * 重写onInterceptTouchEvent,对横向滑动事件进行拦截
- * @param event
- * @return
- */
- @Override
- public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) {
- boolean intercrpt = false;
- //记录当前点击的坐标
- int x = (int) event.getX();
- int y = (int) event.getY();
- switch (event.getAction()) {
- case MotionEvent.ACTION_MOVE:
- int deltaX = x - lastX;
- int delatY = y - lastY;
- //当X轴移动的绝对值大于Y轴移动的绝对值时,表示用户进行了横向滑动,对事件进行拦截
- if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(delatY)) {
- intercrpt = true;
- }
- break;
- }
- lastX = x;
- lastY = y;
- //intercrpt = true表示对事件进行拦截
- return intercrpt;
- }
-
- /**
- * 5、当ViewGroup拦截下用户的横向滑动事件以后,后续的Touch事件将交付给`onTouchEvent`进行处理。
- * 重写onTouchEvent方法
- * @param event
- * @return
- */
- @Override
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
- tracker.addMovement(event);
- //获取事件坐标(x,y)
- int x = (int) event.getX();
- int y = (int) event.getY();
- switch (event.getAction()) {
- case MotionEvent.ACTION_MOVE:
- int deltaX = x - lastX;
- int delatY = y - lastY;
- //scrollBy方法将对我们当前View的位置进行偏移
- scrollBy(-deltaX, 0);
- break;
- //当产生ACTION_UP事件时,也就是我们抬起手指
- case MotionEvent.ACTION_UP:
- //getScrollX()为在X轴方向发生的便宜,childWidth * currentIndex表示当前View在滑动开始之前的X坐标
- //distance存储的就是此次滑动的距离
- int distance = getScrollX() - childWidth * currentIndex;
- //当本次滑动距离>View宽度的1/2时,切换View
- if (Math.abs(distance) > childWidth / 2) {
- if (distance > 0) {
- currentIndex++;
- } else {
- currentIndex--;
- }
- } else {
- //获取X轴加速度,units为单位,默认为像素,这里为每秒1000个像素点
- tracker.computeCurrentVelocity(1000);
- float xV = tracker.getXVelocity();
- //当X轴加速度>50时,也就是产生了快速滑动,也会切换View
- if (Math.abs(xV) > 50) {
- if (xV < 0) {
- currentIndex++;
- } else {
- currentIndex--;
- }
- }
- }
- //对currentIndex做出限制其范围为【0,getChildCount() - 1】
- currentIndex = currentIndex < 0 ? 0 : currentIndex > getChildCount() - 1 ? getChildCount() - 1 : currentIndex;
- //滑动到下一个View
- smoothScrollTo(currentIndex * childWidth, 0);
- tracker.clear();
- break;
- }
- lastX = x;
- lastY = y;
- return true;
- }
-
-
- private void smoothScrollTo(int destX, int destY) {
- //startScroll方法将产生一系列偏移量,从(getScrollX(), getScrollY()),destX - getScrollX()和destY - getScrollY()为移动的距离
- scroller.startScroll(getScrollX(), getScrollY(), destX - getScrollX(), destY - getScrollY(), 1000);
- //invalidate方法会重绘View,也就是调用View的onDraw方法,而onDraw又会调用computeScroll()方法
- invalidate();
- }
-
- //重写computeScroll方法
- @Override
- public void computeScroll() {
- super.computeScroll();
- //当scroller.computeScrollOffset()=true时表示滑动没有结束
- if (scroller.computeScrollOffset()) {
- //调用scrollTo方法进行滑动,滑动到scroller当中计算到的滑动位置
- scrollTo(scroller.getCurrX(), scroller.getCurrY());
- //没有滑动结束,继续刷新View
- postInvalidate();
- }
- }
-
- }
- <com.example.yf.view.HorizontaiView
- android:id="@+id/test_layout"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="400dp">
- <ListView
- android:id="@+id/list1"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent">
-
- </ListView>
-
- <ListView
- android:id="@+id/list2"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent">
-
- </ListView>
-
- <ListView
- android:id="@+id/list3"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent">
-
- </ListView>
-
- </com.example.yf.view.HorizontaiView>
Android系统的控件以android开头的都是系统自带的属性。为了方便配置自定义View的属性,我们也可以自定义属性值。
Android自定义属性可分为以下几步:
1.首先在values目录下创建attrs.xml
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <resources>
- <declare-styleable name="test">
- <attr name="text" format="string" />
- <attr name="testAttr" format="integer" />
- </declare-styleable>
- </resources>
2.自定义View类:在java代码中进行设置
- public class MyTextView extends View {
- private static final String TAG = MyTextView.class.getSimpleName();
-
- //在View的构造方法中通过TypedArray获取
- public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
- super(context, attrs);
- TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.test);
- String text = ta.getString(R.styleable.test_testAttr);
- int textAttr = ta.getInteger(R.styleable.test_text, -1);
- Log.e(TAG, "text = " + text + " , textAttr = " + textAttr);
- ta.recycle();
- }
- }
3.布局文件中使用
- <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
- xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.test"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent" >
-
- <com.example.test.MyTextView
- android:layout_width="100dp"
- android:layout_height="200dp"
- app:testAttr="520"
- app:text="helloworld" />
-
- </RelativeLayout>
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <resources>
- <declare-styleable name="SelfAttr">
- <!--1.reference:参考某一资源ID-->
- <attr name="background" format="reference" />
- <!--2. color:颜色值-->
- <attr name = "textColor" format = "color" />
- <!--3.boolean:布尔值-->
- <attr name = "focusable" format = "boolean" />
- <!--4.dimension:尺寸值-->
- <attr name = "layout_width" format = "dimension" />
- <!--5. float:浮点值-->
- <attr name = "fromAlpha" format = "float" />
- <!--6.integer:整型值-->
- <attr name = "lines" format="integer" />
- <!--7.string:字符串-->
- <attr name = "text" format = "string" />
- <!--8.fraction:百分数-->
- <attr name = "pivotX" format = "fraction" />
- <!--9.enum:枚举值。属性值只能选择枚举值中的一个-->
- <attr name="orientation">
- <enum name="horizontal" value="0" />
- <enum name="vertical" value="1" />
- </attr>
- <!--10.flag:位或运算。属性值可以选择其中多个值-->
- <attr name="gravity">
- <flag name="top" value="0x01" />
- <flag name="bottom" value="0x02" />
- <flag name="left" value="0x04" />
- <flag name="right" value="0x08" />
- <flag name="center_vertical" value="0x16" />
- ...
- </attr>
- <!--11.混合类型:属性定义时可以指定多种类型值-->
- <attr name = "background_2" format = "reference|color" />
- </declare-styleable>
- </resources>
示例:
- <!--1.reference:参考某一资源ID-->
- <ImageView android:background = "@drawable/图片ID"/>
- <!--2. color:颜色值-->
- <TextView android:textColor = "#00FF00"/>
- <!--3.boolean:布尔值-->
- <Button android:focusable = "true"/>
- <!--4.dimension:尺寸值-->
- <Button android:layout_width = "42dp"/>
- <!--5. float:浮点值-->
- <alpha android:fromAlpha = "1.0"/>
- <!--6.integer:整型值-->
- <TextView android:lines="1"/>
- <!--7.string:字符串-->
- <TextView android:text = "我是文本"/>
- <!--8.fraction:百分数-->
- <rotate android:pivotX = "200%"/>
- <!--9.enum:枚举值-->
- <LinearLayout
- android:orientation = "vertical">
- </LinearLayout>
- <!--10.flag:位或运算-->
- <TextView android:gravity="bottom|left"/>
- <!--11.混合类型:属性定义时可以指定多种类型值-->
- <ImageView android:background = "@drawable/图片ID" />
- <!--或者-->
- <ImageView android:background = "#00FF00" />
要完成一些酷炫的自定义View,还需要好好地掌握Canvas,Paint,Path等工具的使用,以及View的绘制流程原理
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