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python 的turtle库画哆啦A梦和皮卡丘顺便加个背景音乐
1、插入背景音乐需要下面的代码以及还要安装pygame库,安装的具体方法白度,完整的代码在下面。
import pygame
file=r'D:\新建文件夹\瓢三爷的小喇叭 - 哆啦A梦主题曲-唢呐改编版(翻自 東京プリン).mp3'
pygame.mixer.init()
track=pygame.mixer.music.load(file)
pygame.mixer.music.play()
2、下面的是完整的代码,导入背景音乐需要安装pygame库
from turtle import * import pygame file=r'D:\新建文件夹\瓢三爷的小喇叭 - 哆啦A梦主题曲-唢呐改编版(翻自 東京プリン).mp3' pygame.mixer.init() track=pygame.mixer.music.load(file) pygame.mixer.music.play() bgcolor(1,0.5,1) pencolor('white') penup() goto(-220,50) pendown() write('加载背景音乐',font=('Arial Narrow',20,'italic')) penup() goto(-180,-80) circle(5,5400) pendown() write('下面开始画了',font=('Arial Narrow',50)) penup() circle(20,720) pendown() bgcolor('white') reset() #-------------------------------- from turtle import * pensize(3) speed(1) #画笔跳跃函数块 def my_goto(x,y): penup() goto(x,y) pendown() pass #画鼻子 #眼睛 def eyes(): a=2.5 fillcolor('white') begin_fill() tracer(False) for i in range(120): if 0<=i<30 or 60<=i<90: a-=0.05 fd(a) lt(3) pass else: a+=0.05 fd(a) lt(3) pass pass tracer(True) end_fill() pass #头部 def head(): fillcolor(0.3, 0.65, 0.8) begin_fill() seth(30) circle(120, 300) goto(0, 0) end_fill() fillcolor('red') begin_fill() lt(30) fd(12) circle(-6, 180) fd(140) circle(-6, 180) fd(140) end_fill() lt(180) fd(20) lt(-150) fillcolor('white') begin_fill() circle(90, 120) lt(30) fd(100) lt(30) circle(90, 120) end_fill() head()#画头部 my_goto(-5,155) seth(95) eyes()#画眼睛 my_goto(-65,155) eyes()#画眼睛 my_goto(-49.5,115) fillcolor('red') begin_fill() circle(15,630)#画鼻子 end_fill() setheading(270) fd(80) setheading(360) circle(100,50)#画嘴巴 my_goto(-62,20) setheading(180) circle(-100,45) my_goto(-50,90) setheading(370) fd(60)#画胡须 my_goto(-50,80) setheading(360) fd(70) my_goto(-50,70) setheading(350) fd(60) my_goto(-75,90) setheading(170) fd(60) my_goto(-75,80) setheading(180) fd(70) my_goto(-75,70) setheading(190) fd(60) #画身体 my_goto(0,0) fillcolor(0.3, 0.65, 0.8) begin_fill() setheading(390) fd(80) setheading(90) circle(-25,280)#画手 setheading(230) fd(75) setheading(-270) fd(15) setheading(270) fd(20) tracer(False) b=1 for item in range(150): if 0<=item<100: fd(b) right(0.1) else: fd(b) lt(0.1) pass pass tracer(True) setheading(180) fd(55)#画脚 setheading(90) circle(30,180) setheading(180) fd(55) setheading(90) tracer(False) c=1 for j in range(90): if 0<=j<70: fd(c) lt(0.1) else: fd(c) right(0.1) pass pass fd(20) setheading(90) fd(20) setheading(270) fd(10) setheading(180+25) fd(20) setheading(-90) circle(-25,260) setheading(40) fd(85) setheading(-45) fd(10) setheading(360) fd(140) circle(6,180) goto(0,0) tracer(True) end_fill() #画肚子 fillcolor(1,1,1) begin_fill() my_goto(-17,-15) setheading(330) circle(-77,300) goto(-17,-15) end_fill() #画肚兜 my_goto(0,-85) setheading(270) circle(-56,180) setheading(360) fd(112) #重新画身体的残缺部分 my_goto(0,0) setheading(390) fd(80) setheading(90) fillcolor(1, 1, 1) begin_fill() circle(-25,280) end_fill() setheading(230) fd(75) setheading(-270) fd(15) setheading(270) fd(20) tracer(False) b=1 for item in range(150): if 0<=item<100: fd(b) right(0.1) else: fd(b) lt(0.1) pass pass tracer(True) setheading(360) fd(10) circle(-10,180) fd(75) circle(-10,180) fd(10) setheading(90) circle(30,180) setheading(360) fd(10) circle(-10,180) fd(75) circle(-10,180) fd(10) setheading(90) tracer(False) c=1 for j in range(90): if 0<=j<70: fd(c) lt(0.1) else: fd(c) right(0.1) pass pass tracer(True) fd(20) setheading(90) fd(20) setheading(270) fd(10) setheading(205) fd(20) setheading(-90) fillcolor(1,1,1) begin_fill() circle(-25,620) end_fill() setheading(40) fd(83) setheading(-45) fd(10) setheading(360) fd(70) penup() setheading(90) fd(5) pendown() setheading(-180) fillcolor('yellow') begin_fill() circle(12,435) end_fill() pensize(2) setheading(90) fd(3) circle(2,180) setheading(360) fillcolor('yellow') begin_fill() fd(29) circle(-2,180) fd(31) end_fill() setheading(360) fd(5) setheading(270) circle(12,100) setheading(90) pensize(4) fd(5) pensize(1) fillcolor(0,0,0) begin_fill() setheading(400) circle(2) end_fill() setheading(90) my_goto(-40,160) setheading(200) fillcolor(0,0,0) begin_fill() d=0.1 tracer(False) setheading(190) for k in range(120): if 0<=k<30 or 60<=k<90: d+=0.02 fd(d) lt(2.9) pass else: d-=0.02 fd(d) lt(2.9) pass pass tracer(True) end_fill() setheading(230) penup() fd(5) pendown() fillcolor(1,1,1) begin_fill() circle(3) end_fill() my_goto(-90,160) fillcolor(0,0,0) begin_fill() d=0.1 tracer(False) setheading(190) for k in range(120): if 0<=k<30 or 60<=k<90: d+=0.02 fd(d) lt(2.9) pass else: d-=0.02 fd(d) lt(2.9) pass pass tracer(True) end_fill() setheading(270) fd(5) fillcolor(1,1,1) setheading(230) begin_fill() circle(3) end_fill() hideturtle() circle(3,1440) reset() #-------------------------------------------------皮卡丘----------------------------------------- # coding:utf-8 import turtle as t import time # 皮卡丘 # 基础设置 t.screensize(1366, 768) t.pensize(2) # 设置画笔的大小 t.speed(0) # 设置画笔速度为10 # 画左偏曲线函数 bgcolor(1,0.2,0.1) def radian_left(ang, dis, step, n): for i in range(n): dis += step # dis增大step t.lt(ang) # 向左转ang度 t.fd(dis) # 向前走dis的步长 def radian_right(ang, dis, step, n): for i in range(n): dis += step t.rt(ang) # 向左转ang度 t.fd(dis) # 向前走dis的步长 #画耳朵 def InitEars(): t.color("black", "yellow") # 左耳朵曲线 t.pu() # 提笔 t.goto(-50, 100) # 笔头初始位置 t.pd() # 下笔 t.setheading(110) # 画笔角度 t.begin_fill() radian_left(1.2, 0.4, 0.1, 40) t.setheading(270) # 画笔角度 radian_left(1.2, 0.4, 0.1, 40) t.setheading(44) # 画笔角度 t.forward(32) t.end_fill() # 右耳朵曲线 t.pu() # 提笔 t.goto(50, 100) # 笔头初始位置 t.pd() # 下笔 t.setheading(70) # 画笔角度 t.begin_fill() radian_right(1.2, 0.4, 0.1, 40) t.setheading(270) # 画笔角度 radian_right(1.2, 0.4, 0.1, 40) t.setheading(136) # 画笔角度 t.forward(32) t.end_fill() # 耳朵黑 t.begin_fill() t.fillcolor("black") t.pu() # 提笔 t.goto(88, 141) # 笔头初始位置 t.pd() # 下笔 t.setheading(35) # 画笔角度 radian_right(1.2, 1.6, 0.1, 16) t.setheading(270) # 画笔角度 radian_right(1.2, 0.4, 0.1, 25) t.setheading(132) # 画笔角度 t.forward(31) t.end_fill() t.begin_fill() t.fillcolor("black") t.pu() # 提笔 t.goto(-88, 141) # 笔头初始位置 t.pd() # 下笔 t.setheading(145) # 画笔角度 radian_left(1.2, 1.6, 0.1, 16) t.setheading(270) # 画笔角度 radian_left(1.2, 0.4, 0.1, 25) t.setheading(48) # 画笔角度 t.forward(31) t.end_fill() # 画尾巴 def InitTail(): # 尾巴 t.begin_fill() t.fillcolor("yellow") t.pu() # 提笔 t.goto(64, -140) # 笔头初始位置 t.pd() # 下笔 t.setheading(10) # 画笔角度 t.forward(20) t.setheading(90) # 画笔角度 t.forward(20) t.setheading(10) # 画笔角度 t.forward(10) t.setheading(80) # 画笔角度 t.forward(100) t.setheading(35) # 画笔角度 t.forward(80) t.setheading(260) # 画笔角度 t.forward(100) t.setheading(205) # 画笔角度 t.forward(40) t.setheading(260) # 画笔角度 t.forward(37) t.setheading(205) # 画笔角度 t.forward(20) t.setheading(260) # 画笔角度 t.forward(25) t.setheading(175) # 画笔角度 t.forward(30) t.setheading(100) # 画笔角度 t.forward(13) t.end_fill() # 画脚 def InitFoots(): # 脚 t.begin_fill() t.fillcolor("yellow") t.pensize(2) t.pu() # 提笔 t.goto(-70, -200) # 笔头初始位置 t.pd() # 下笔 t.setheading(225) # 画笔角度 radian_left(0.5, 1.2, 0, 12) radian_left(35, 0.6, 0, 4) radian_left(1, 1.2, 0, 18) t.setheading(160) # 画笔角度 t.forward(13) t.end_fill() t.begin_fill() t.fillcolor("yellow") t.pensize(2) t.pu() # 提笔 t.goto(70, -200) # 笔头初始位置 t.pd() # 下笔 t.setheading(315) # 画笔角度 radian_right(0.5, 1.2, 0, 12) radian_right(35, 0.6, 0, 4) radian_right(1, 1.2, 0, 18) t.setheading(20) # 画笔角度 t.forward(13) t.end_fill() # 画身体 def InitBody(): # 外形轮廓 t.begin_fill() t.pu() # 提笔 t.goto(112, 0) # 笔头初始位置 t.pd() # 下笔 t.setheading(90) # 画笔角度 t.circle(112, 180) t.setheading(250) # 画笔角度 radian_left(1.6, 1.3, 0, 50) radian_left(0.8, 1.5, 0, 25) t.setheading(255) # 画笔角度 radian_left(0.4, 1.6, 0.2, 27) radian_left(2.8, 1, 0, 45) radian_right(0.9, 1.4, 0, 31) t.setheading(355) # 画笔角度 radian_right(0.9, 1.4, 0, 31) radian_left(2.8, 1, 0, 45) radian_left(0.4, 7.2, -0.2, 27) t.setheading(10) # 画笔角度 radian_left(0.8, 1.5, 0, 25) radian_left(1.6, 1.3, 0, 50) t.end_fill() def InitEyes(): # 左眼睛 t.begin_fill() t.fillcolor("black") t.pu() # 提笔 t.goto(-46, 10) # 笔头初始位置 t.pd() # 下笔 t.setheading(90) # 画笔角度 t.circle(5, 360) t.end_fill() # 右眼睛 t.begin_fill() t.fillcolor("black") t.pu() # 提笔 t.goto(46, 10) # 笔头初始位置 t.pd() # 下笔 t.setheading(-90) # 画笔角度 t.circle(5, 360) t.end_fill() # 画脸 def InitFace(): # 脸蛋 t.begin_fill() t.fillcolor("red") t.pu() # 提笔 t.goto(-63, -10) # 笔头初始位置 t.pd() # 下笔 t.setheading(90) # 画笔角度 t.circle(10, 360) t.end_fill() t.begin_fill() t.fillcolor("red") t.pu() # 提笔 t.goto(63, -10) # 笔头初始位置 t.pd() # 下笔 t.setheading(-90) # 画笔角度 t.circle(10, 360) t.end_fill() # 嘴巴 t.pensize(2.2) t.pu() # 提笔 t.goto(0, 0) # 笔头初始位置 t.pd() # 下笔 t.setheading(235) # 画笔角度 radian_right(5, 0.8, 0, 30) t.pu() # 提笔 t.goto(0, 0) # 笔头初始位置 t.pd() # 下笔 t.setheading(305) # 画笔角度 radian_left(5, 0.8, 0, 30) # 画手 def InitHands(): # 左手 t.pensize(2) t.pu() # 提笔 t.goto(-46, -100) # 笔头初始位置 t.pd() # 下笔 t.setheading(285) # 画笔角度 radian_right(0.4, 1.2, 0, 26) radian_right(5, 0.35, 0, 26) radian_right(0.3, 1.2, 0, 15) # 右手 t.pu() # 提笔 t.goto(46, -100) # 笔头初始位置 t.pd() # 下笔 t.setheading(255) # 画笔角度 radian_left(0.4, 1.2, 0, 26) radian_left(5, 0.35, 0, 26) radian_left(0.3, 1.2, 0, 15) def CloseEyes(): # 左眼睛 t.pu() # 提笔 t.goto(-46, 12) # 笔头初始位置 t.pd() # 下笔 t.setheading(180) # 画笔角度 t.forward(10) # 右眼睛 t.pu() # 提笔 t.goto(46, 12) # 笔头初始位置 t.pd() # 下笔 t.setheading(0) # 画笔角度 t.forward(10) # 初始化 def Init(): InitEars() InitTail() InitFoots() InitBody() InitFace() InitHands() InitEyes() # 眨眼睛 def Upgarde(): InitEars() InitTail() InitFoots() InitBody() InitFace() InitHands() CloseEyes() def Upgarde_Init(): InitEars() InitTail() InitFoots() InitBody() InitFace() InitHands() InitEyes() def main(): Init() t.tracer(False) # 眨眼睛动画 for i in range(30): if i % 2 == 0: t.reset() t.hideturtle() Upgarde() t.update() time.sleep(0.3) else: t.reset() t.hideturtle() Upgarde_Init() t.update() time.sleep(1) main() done()
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