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1.之前我们已经实现了开散列的哈希表,今天我们来用它封装unordered_set,unordered_map
2.本文的封装比利用红黑树封装set和map更加复杂
建议大家先去看我的红黑树封装set和map再来看本文
因为有很多地方跟红黑树封装set和map时是同样的思路和方法,所以本文不会太去赘述一遍
namespace hash_bucket { //HashFunc<int> template<class K> //整型的哈希函数 struct HashFunc { size_t operator()(const K& key) { return (size_t)key; } }; //HashFunc<string> //string的哈希函数 template<> struct HashFunc<string> { size_t operator()(const string& key) { // BKDR size_t hash = 0; for (auto e : key) { hash *= 131; hash += e; } return hash; } }; template<class K, class V> struct HashNode { HashNode* _next; pair<K, V> _kv; HashNode(const pair<K, V>& kv) :_kv(kv) , _next(nullptr) {} }; template<class K, class V, class Hash = HashFunc<K>> class HashTable { typedef HashNode<K, V> Node; public: HashTable() { _tables.resize(10); } ~HashTable() { for (int i = 0; i < _tables.size(); i++) { Node* cur = _tables[i]; while (cur) { Node* next = cur->_next; delete cur; cur = next; } _tables[i] = nullptr; } } bool Insert(const pair<K, V>& kv) { //先查找在不在 //如果在,返回false,插入失败 if (Find(kv.first)) { return false; } //扩容 if (_n == _tables.size()) { //开辟新的哈希表 HashTable newtable; int newcapacity = _tables.size() * 2; //扩2倍 newtable._tables.resize(newcapacity); //转移数据 for (int i = 0; i < _tables.size(); i++) { Node* cur = _tables[i]; while (cur) { Node* next = cur->_next; int hashi = hash(cur->_kv.first) % newtable._tables.size(); cur->_next = newtable._tables[hashi]; newtable._tables[hashi] = cur; cur = next; } //防止出现野指针导致重复析构... _tables[i] = nullptr; } //交换两个vector,从而做到交换两个哈希表 //通过学习vector的模拟实现,我们知道vector进行交换时只交换first,finish,end_of_storage _tables.swap(newtable._tables); } //1.利用哈希函数计算需要插入到那个桶里面 int hashi = hash(kv.first) % _tables.size(); //头插 Node* newnode = new Node(kv); newnode->_next = _tables[hashi]; _tables[hashi] = newnode; ++_n; return true; } Node* Find(const K& key) { int hashi = hash(key) % _tables.size(); Node* cur = _tables[hashi]; while (cur) { if (cur->_kv.first == key) { return cur; } cur = cur->_next; } return nullptr; } bool Erase(const K& key) { int hashi = hash(key) % _tables.size(); Node* cur = _tables[hashi], * prev = nullptr; while (cur) { if (cur->_kv.first == key) { if (cur == _tables[hashi]) { _tables[hashi] = cur->_next; } else { prev->_next = cur->_next; } return true; } prev = cur; cur = cur->_next; } return false; } private: //哈希表是一个指针数组 vector<Node*> _tables; size_t _n = 0; Hash hash; }; }
因为unordered_set是Key模型的容器
unordered_map是Key-Value模型的容器,所以需要对节点结构体进行改造
template<class V>
struct HashNode
{
HashNode* _next;
V _kv;
HashNode(const V& kv)
:_kv(kv)
, _next(nullptr)
{}
};
1.对于模板参数V:
如果是unordered_set:传入底层哈希表的就是Key,Key
如果是unordered_map:传入底层哈希表的就是Key,pair<const Key,Value>
2.为了取出关键字Key,需要传入仿函数
如果是unordered_set:仿函数返回Key
如果是unordered_map:仿函数返回pair<const Key,Value>的first
3.哈希函数需要传给unordered_set和unordered_map
由unordered_set和unordered_map传给底层的哈希表
namespace hash_bucket { template<class K ,class Hash = HashFunc<K>> class unordered_set { struct SetofKey { const K& operator()(const K& k) { return k; } }; private: HashTable<K, K,SetofKey,Hash> _ht; }; }
namespace hash_bucket { template<class K,class V, class Hash = HashFunc<K>> class unordered_map { struct MapofKey { const K& operator()(const pair<const K, V>& k) { return k.first; } }; private: HashTable<K, pair<const K, V>, MapofKey,Hash> _ht; }; }
哈希表增加模板参数
1.K:就是关键字
2.V:就是具体存放的数据类型(unordered_set就是Key , unordered_map就是pair<const Key,Value>)
3.KeyofT:不同容器传入的取出其关键字的仿函数
如果是unordered_set:仿函数返回Key
如果是unordered_map:仿函数返回pair<const Key,Value>的first
4.Hash:仿函数,哈希函数,用于计算下标的
template<class K, class V,class KeyofT, class Hash>
class HashTable
{
......
private:
//哈希表是一个指针数组
vector<Node*> _tables;
size_t _n = 0;
Hash hash;//哈希函数的仿函数对象
KeyofT _kot;//KeyofT的仿函数对象
};
因为string类型的哈希映射太常用了,
所以这里使用了模板特化,以免每次要存放string时都要指名传入string的哈希函数
//HashFunc<int> template<class K> //整型的哈希函数 struct HashFunc { size_t operator()(const K& key) { return (size_t)key; } }; //HashFunc<string> //string的哈希函数 template<> struct HashFunc<string> { size_t operator()(const string& key) { // BKDR size_t hash = 0; for (auto e : key) { hash *= 131; hash += e; } return hash; } };
1.这里的哈希表只支持正向迭代器,不支持反向迭代器
++有2种情况:
1.如果当前节点所在的当前哈希桶的后面还有节点,那么直接走到next节点即可
如果当前节点所在的当前哈希桶的后面没有节点了,那么就要走到下一个不为空的哈希桶才可以
如果后面没有不为空的哈希桶了,返回nullptr
我们可以在迭代器里面加入一个哈希表的指针,要求你给我传入你这个哈希表的地址,让我找到你这个哈希表(其实也可以加入一个vector<Node*>的指针,这样就不用传入哈希表指针了,这里以传入哈希表指针来演示,为了介绍如何解决双向依赖问题和友元声明问题)
同时也可以加入一个_hashi代表当前迭代器位于哈希表当中的下标
不过我们发现:
此时出现了一种鸡生蛋,蛋生鸡的双向依赖问题了
我们的迭代器有一个成员:哈希表的指针
哈希表有一个typedef后的类型:迭代器
我们之前的vector,list,set,map的迭代器都是单向依赖关系
只存在容器依赖迭代器而已,可是这里容器和迭代器双向依赖啊,怎么办呢?
我们可以将哈希表前置声明一下
//HashTable的前置声明
template<class K, class V, class KeyofT, class Hash>
class HashTable;
template<class K,class V,class Ref,class Ptr,class KeyofT, class Hash>
struct __HashIterator
{....}
不过我们注意到:我们的迭代器类里面只有哈希表的指针
属于哈希表的外部,而哈希表的vector数组是它的私有成员,我们在迭代器类里面是无法访问的
怎么办呢?
1.在哈希表当中加一个getTable函数,让外界能够获取到内部的vector
2.将迭代器类在哈希表当中进行友元声明
template<class K, class V,class KeyofT, class Hash>
class HashTable
{
typedef HashNode<V> Node;
template<class K, class V,class Ref,class Ptr, class KeyofT, class Hash>
friend struct __HashIterator;
注意:类模板的友元声明时需要加上template<…>
为了解决unordered_map的[]与const迭代器问题
我们在迭代器类里面给了三个重载版本的构造函数
template<class K,class V,class Ref,class Ptr,class KeyofT, class Hash> struct __HashIterator { typedef HashNode<V> Node; Node* _node; const HashTable<K, V, KeyofT, Hash>* _pht; size_t _hashi;//当前迭代器位于哈希表当中的下标 typedef __HashIterator<K, V,Ref,Ptr, KeyofT, Hash> Self; typedef __HashIterator<K, V, V&, V*, KeyofT, Hash> iterator; public: __HashIterator(Node* node, HashTable<K, V, KeyofT, Hash>* pht,size_t hashi) :_node(node) ,_pht(pht) ,_hashi(hashi) {} __HashIterator(Node* node,const HashTable<K, V, KeyofT, Hash>* pht, size_t hashi) :_node(node) , _pht(pht) , _hashi(hashi) {} __HashIterator(const iterator& it) :_node(it._node) ,_pht(it._pht) ,_hashi(it._hashi) {} .... };
//HashTable的前置声明 template<class K, class V, class KeyofT, class Hash> class HashTable; template<class K,class V,class Ref,class Ptr,class KeyofT, class Hash> struct __HashIterator { typedef HashNode<V> Node; Node* _node; const HashTable<K, V, KeyofT, Hash>* _pht; size_t _hashi;//当前迭代器位于哈希表当中的下标 typedef __HashIterator<K, V,Ref,Ptr, KeyofT, Hash> Self; typedef __HashIterator<K, V, V&, V*, KeyofT, Hash> iterator; public: __HashIterator(Node* node, HashTable<K, V, KeyofT, Hash>* pht,size_t hashi) :_node(node) ,_pht(pht) ,_hashi(hashi) {} __HashIterator(Node* node,const HashTable<K, V, KeyofT, Hash>* pht, size_t hashi) :_node(node) , _pht(pht) , _hashi(hashi) {} __HashIterator(const iterator& it) :_node(it._node) ,_pht(it._pht) ,_hashi(it._hashi) {} bool operator==(const Self& s); bool operator!=(const Self& s); Ref operator*(); Ptr operator->(); Self& operator++(); };
注意:解引用返回的是当前位置的Value,也就是节点指针里面的值
我们回顾一下节点结构体的定义
_kv这个数据才是真正的Value,因此解引用返回_kv
template<class V>
struct HashNode
{
HashNode* _next;
V _kv;
HashNode(const V& kv)
:_kv(kv)
, _next(nullptr)
{}
};
Ref operator*()
{
return _node->_kv;
}
Ptr operator->()
{
return &_node->_kv;
}
关于比较,跟list迭代器一样,比较节点指针的值,而不是迭代器本身的值
bool operator==(const Self& s)
{
return _node == s._node;
}
bool operator!=(const Self& s)
{
return _node != s._node;
}
看过刚才operator++的动图演示+分析之后,我们就能很好地写出operator++来了
Self& operator++() { //当前哈希桶的当前节点后面还有数据,往后走即可 if (_node->_next) { _node = _node->_next; } //当前哈希桶的当前节点后面没有数据了,去找下一个不为空的哈希桶 else { ++_hashi; while (_hashi < _pht->_tables.size()) { if (_pht->_tables[_hashi]) { _node = _pht->_tables[_hashi]; break; } _hashi++; } //说明找不到不为空的哈希桶了,也就是说到末尾了 if (_hashi == _pht->_tables.size()) { _node = nullptr; } } return *this; }
注意:
我们这里的哈希桶是单链表,因此并不支持双向遍历,也就不支持反向迭代器,所以没有实现operator–的重载
template<class K, class V, class KeyofT, class Hash> class HashTable; template<class K,class V,class Ref,class Ptr,class KeyofT, class Hash> struct __HashIterator { typedef HashNode<V> Node; Node* _node; const HashTable<K, V, KeyofT, Hash>* _pht; size_t _hashi;//当前迭代器位于哈希表当中的下标 typedef __HashIterator<K, V,Ref,Ptr, KeyofT, Hash> Self; typedef __HashIterator<K, V, V&, V*, KeyofT, Hash> iterator; public: __HashIterator(Node* node, HashTable<K, V, KeyofT, Hash>* pht,size_t hashi) :_node(node) ,_pht(pht) ,_hashi(hashi) {} __HashIterator(Node* node,const HashTable<K, V, KeyofT, Hash>* pht, size_t hashi) :_node(node) , _pht(pht) , _hashi(hashi) {} __HashIterator(const iterator& it) :_node(it._node) ,_pht(it._pht) ,_hashi(it._hashi) {} bool operator==(const Self& s) { return _node == s._node; } bool operator!=(const Self& s) { return _node != s._node; } Ref operator*() { return _node->_kv; } Ptr operator->() { return &_node->_kv; } Self& operator++() { //当前哈希桶的当前节点后面还有数据,往后走即可 if (_node->_next) { _node = _node->_next; } //当前哈希桶的当前节点后面没有数据了,去找下一个不为空的哈希桶 else { ++_hashi; while (_hashi < _pht->_tables.size()) { if (_pht->_tables[_hashi]) { _node = _pht->_tables[_hashi]; break; } _hashi++; } //说明找不到不为空的哈希桶了,也就是说到末尾了 if (_hashi == _pht->_tables.size()) { _node = nullptr; } } return *this; } };
实现迭代器类之后,我们在哈希表里面增加begin和end
begin就是返回第一个不为空的哈希桶的节点构造出的迭代器
end直接用nullptr来构造即可
注意:如何传入哈希表指针呢? 不要忘了this指针
public: typedef __HashIterator<K, V, V&, V*, KeyofT, Hash> iterator; typedef __HashIterator<K, V,const V&,const V*, KeyofT, Hash> const_iterator; iterator begin() { for (int i = 0; i < _tables.size(); i++) { if (_tables[i]) { return iterator(_tables[i], this, i); } } return iterator(nullptr, this, -1);//因为hash迭代器当中的hashi是size_t类型,所以给-1 } iterator end() { return iterator(nullptr, this, -1);//因为hash迭代器当中的hashi是size_t类型,所以给-1 } const_iterator begin() const { for (int i = 0; i < _tables.size(); i++) { if (_tables[i]) { return const_iterator(_tables[i], this, i); } } return const_iterator(nullptr, this, -1);//因为hash迭代器当中的hashi是size_t类型,所以给-1 } const_iterator end() const { return const_iterator(nullptr, this, -1);//因为hash迭代器当中的hashi是size_t类型,所以给-1 }
1.这里需要使用KeyofT类型的仿函数对象_kot来取出关键字Key
用关键字Key进行哈希映射,如何进行哈希映射呢?
使用Hash类型的仿函数对象hash即可
所以需要嵌套使用仿函数对象
我们把_kot,hash这两个仿函数对象定义成成员变量了,所以直接使用即可
2.我们只需要修改返回值,哈希映射逻辑,查找方法即可
我们要将insert的返回值修改为pair<iterator,bool>
如果有重复元素,返回重复元素所对应的节点构造出的迭代器
如果没有重复元素,返回新插入节点构造出的迭代器
pair<iterator,bool> Insert(const V& kv) { //先查找在不在 //如果在,返回false,插入失败 iterator it = Find(_kot(kv)); if (it != end()) { return make_pair(it, false); } //扩容 if (_n == _tables.size()) { //开辟新的哈希表 HashTable newtable; int newcapacity = _tables.size() * 2; //扩2倍 newtable._tables.resize(newcapacity); //转移数据 for (int i = 0; i < _tables.size(); i++) { Node* cur = _tables[i]; while (cur) { Node* next = cur->_next; int hashi = hash(_kot(cur->_kv)) % newtable._tables.size(); cur->_next = newtable._tables[hashi]; newtable._tables[hashi] = cur; cur = next; } //防止出现野指针导致重复析构... _tables[i] = nullptr; } //交换两个vector,从而做到交换两个哈希表 //通过学习vector的模拟实现,我们知道vector进行交换时只交换first,finish,end_of_storage _tables.swap(newtable._tables); } //1.利用哈希函数计算需要插入到那个桶里面 int hashi = hash(_kot(kv)) % _tables.size(); //头插 Node* newnode = new Node(kv); newnode->_next = _tables[hashi]; _tables[hashi] = newnode; ++_n; return make_pair(iterator(newnode, this, hashi),true); }
对于find我们只需要修改返回值即可
对于find和erase,我们无需通过_kot取出关键字,因为find和erase的参数类型就是K,就是关键字
而insert的类型是V,所以insert才需要_kot来取出关键字
erase的返回值依旧是bool,无需修改erase这个代码
iterator Find(const K& key)
{
int hashi = hash(key) % _tables.size();
Node* cur = _tables[hashi];
while (cur)
{
if (_kot(cur->_kv) == key)
{
return iterator(cur, this, hashi);
}
cur = cur->_next;
}
return end();
}
对于构造和析构无需修改
#pragma once #include<vector> #include <string> namespace hash_bucket { //HashFunc<int> template<class K> //整型的哈希函数 struct HashFunc { size_t operator()(const K& key) { return (size_t)key; } }; //HashFunc<string> //string的哈希函数 template<> struct HashFunc<string> { size_t operator()(const string& key) { // BKDR size_t hash = 0; for (auto e : key) { hash *= 131; hash += e; } return hash; } }; template<class V> struct HashNode { HashNode* _next; V _kv; HashNode(const V& kv) :_kv(kv) , _next(nullptr) {} }; //template<class K, class V, class KeyofT, class Hash = HashFunc<K>>//类模板的声明当中不能给缺省值 template<class K, class V, class KeyofT, class Hash> class HashTable; template<class K,class V,class Ref,class Ptr,class KeyofT, class Hash> struct __HashIterator { typedef HashNode<V> Node; Node* _node; const HashTable<K, V, KeyofT, Hash>* _pht; size_t _hashi;//当前迭代器位于哈希表当中的下标 typedef __HashIterator<K, V,Ref,Ptr, KeyofT, Hash> Self; typedef __HashIterator<K, V, V&, V*, KeyofT, Hash> iterator; public: __HashIterator(Node* node, HashTable<K, V, KeyofT, Hash>* pht,size_t hashi) :_node(node) ,_pht(pht) ,_hashi(hashi) {} __HashIterator(Node* node,const HashTable<K, V, KeyofT, Hash>* pht, size_t hashi) :_node(node) , _pht(pht) , _hashi(hashi) {} __HashIterator(const iterator& it) :_node(it._node) ,_pht(it._pht) ,_hashi(it._hashi) {} bool operator==(const Self& s) { return _node == s._node; } bool operator!=(const Self& s) { return _node != s._node; } Ref operator*() { return _node->_kv; } Ptr operator->() { return &_node->_kv; } Self& operator++() { //当前哈希桶的当前节点后面还有数据,往后走即可 if (_node->_next) { _node = _node->_next; } //当前哈希桶的当前节点后面没有数据了,去找下一个不为空的哈希桶 else { ++_hashi; while (_hashi < _pht->_tables.size()) { if (_pht->_tables[_hashi]) { _node = _pht->_tables[_hashi]; break; } _hashi++; } //说明找不到不为空的哈希桶了,也就是说到末尾了 if (_hashi == _pht->_tables.size()) { _node = nullptr; } } return *this; } }; template<class K, class V,class KeyofT, class Hash> class HashTable { typedef HashNode<V> Node; template<class K, class V,class Ref,class Ptr, class KeyofT, class Hash>//类模板的友元声明当中不能给缺省值 friend struct __HashIterator; public: typedef __HashIterator<K, V, V&, V*, KeyofT, Hash> iterator; typedef __HashIterator<K, V,const V&,const V*, KeyofT, Hash> const_iterator; iterator begin() { for (int i = 0; i < _tables.size(); i++) { if (_tables[i]) { return iterator(_tables[i], this, i); } } return iterator(nullptr, this, -1);//因为hash迭代器当中的hashi是size_t类型,所以给-1 } iterator end() { return iterator(nullptr, this, -1);//因为hash迭代器当中的hashi是size_t类型,所以给-1 } const_iterator begin() const { for (int i = 0; i < _tables.size(); i++) { if (_tables[i]) { return const_iterator(_tables[i], this, i); } } return const_iterator(nullptr, this, -1);//因为hash迭代器当中的hashi是size_t类型,所以给-1 } const_iterator end() const { return const_iterator(nullptr, this, -1);//因为hash迭代器当中的hashi是size_t类型,所以给-1 } HashTable() { _tables.resize(10); } ~HashTable() { for (int i = 0; i < _tables.size(); i++) { Node* cur = _tables[i]; while (cur) { Node* next = cur->_next; delete cur; cur = next; } _tables[i] = nullptr; } } pair<iterator,bool> Insert(const V& kv) { //先查找在不在 //如果在,返回false,插入失败 iterator it = Find(_kot(kv)); if (it != end()) { return make_pair(it, false); } //扩容 if (_n == _tables.size()) { //开辟新的哈希表 HashTable newtable; int newcapacity = _tables.size() * 2; //扩2倍 newtable._tables.resize(newcapacity); //转移数据 for (int i = 0; i < _tables.size(); i++) { Node* cur = _tables[i]; while (cur) { Node* next = cur->_next; int hashi = hash(_kot(cur->_kv)) % newtable._tables.size(); cur->_next = newtable._tables[hashi]; newtable._tables[hashi] = cur; cur = next; } //防止出现野指针导致重复析构... _tables[i] = nullptr; } //交换两个vector,从而做到交换两个哈希表 //通过学习vector的模拟实现,我们知道vector进行交换时只交换first,finish,end_of_storage _tables.swap(newtable._tables); } //1.利用哈希函数计算需要插入到那个桶里面 int hashi = hash(_kot(kv)) % _tables.size(); //头插 Node* newnode = new Node(kv); newnode->_next = _tables[hashi]; _tables[hashi] = newnode; ++_n; return make_pair(iterator(newnode, this, hashi),true); } iterator Find(const K& key) { int hashi = hash(key) % _tables.size(); Node* cur = _tables[hashi]; while (cur) { if (_kot(cur->_kv) == key) { return iterator(cur, this, hashi); } cur = cur->_next; } return end(); } bool Erase(const K& key) { int hashi = hash(key) % _tables.size(); Node* cur = _tables[hashi], * prev = nullptr; while (cur) { if (_kot(cur->_kv) == key) { if (cur == _tables[hashi]) { _tables[hashi] = cur->_next; } else { prev->_next = cur->_next; } return true; } prev = cur; cur = cur->_next; } return false; } private: //哈希表是一个指针数组 vector<Node*> _tables; size_t _n = 0; Hash hash; KeyofT _kot; }; }
unordered_set直接复用哈希表的接口即可
#pragma once namespace hash_bucket { template<class K ,class Hash = HashFunc<K>> class unordered_set { struct SetofKey { const K& operator()(const K& k) { return k; } }; public: typedef typename HashTable<K, K, SetofKey,Hash>::const_iterator iterator; typedef typename HashTable<K, K, SetofKey,Hash>::const_iterator const_iterator; pair<iterator,bool> insert(const K& k) { return _ht.Insert(k); } iterator find(const K& k) { return _ht.Find(k); } bool erase(const K& k) { return _ht.Erase(k); } iterator begin() const { return _ht.begin(); } iterator end() const { return _ht.end(); } private: HashTable<K, K,SetofKey,Hash> _ht; }; }
unordered_map直接复用哈希表的接口即可
#pragma once namespace hash_bucket { template<class K,class V, class Hash = HashFunc<K>> class unordered_map { struct MapofKey { const K& operator()(const pair<const K, V>& k) { return k.first; } }; public: typedef typename HashTable<K, pair<const K, V>, MapofKey,Hash>::iterator iterator; typedef typename HashTable<K, pair<const K, V>, MapofKey,Hash>::const_iterator const_iterator; pair<iterator, bool> insert(const pair<const K, V>& k) { return _ht.Insert(k); } iterator find(const K& k) { return _ht.Find(k); } bool erase(const K& k) { return _ht.Erase(k); } iterator begin() { return _ht.begin(); } iterator end() { return _ht.end(); } const_iterator begin() const { return _ht.begin(); } const_iterator end() const { return _ht.end(); } V& operator[](const K& k) { pair<iterator, bool> ret = insert(make_pair(k, V())); return ret.first->second; } const V& operator[](const K& k) const { pair<iterator, bool> ret = insert(make_pair(k, V())); return ret.first->second; } private: HashTable<K, pair<const K, V>, MapofKey,Hash> _ht; }; }
#include <iostream> using namespace std; #include "HashTable.h" #include "MyUnOrdered_Set.h" #include "MyUnOrdered_Map.h" namespace hash_bucket { void test1() { unordered_set<int> s; int a[] = { 4,14,24,34,5,7,1,15,25,3,13 }; for (auto e : a) { s.insert(e); } unordered_set<int>::iterator it = s.begin(); while (it != s.end()) { //*it = 10;//不能改 cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; s.erase(13); it = s.find(13); if (it != s.end()) { cout << *it << endl; } unordered_set<int>::const_iterator cit = s.begin(); while (cit != s.end()) { //*cit = 10;//不能改 cout << *cit << " "; ++cit; } } void test2() { unordered_map<int, int> m; int a[] = { 1,2,4,5,99,331,243 }; for (auto& e : a) { m.insert(make_pair(e, e)); } unordered_map<int, int>::iterator it = m.begin(); while (it != m.end()) { //it->second = 999;//能改 //it->first = 999;//不能改 cout << it->first << ":" << it->second << endl; ++it; } cout << endl; m.erase(4); it = m.find(4); if (it != m.end()) { cout << it->first << ":" << it->second << endl; } else { cout << "没查到" << endl; } unordered_map<int, int>::const_iterator cit = m.begin(); while (cit != m.end()) { //cit->second = 999;//不能改 //cit->first = 999;//不能改 cout << cit->first << ":" << cit->second << endl; ++cit; } cout << endl; } void test3() { string arr[] = {"a","b","c","ab","ab","ab","kks","qdq"}; unordered_map<string, int> ht; for (auto& e : arr) { ht[e]++; } unordered_map<string, int>::iterator it = ht.begin(); while (it != ht.end()) { //it->second = 999;//能改 //it->first = 999;//不能改 cout << it->first << ":" << it->second << endl; ++it; } cout << endl; } } int main() { hash_bucket::test1(); hash_bucket::test2(); hash_bucket::test3(); return 0; }
验证成功
以上就是C++利用开散列哈希表封unordered_set,unordered_map的全部内容,希望能对大家有所帮助!
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