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Unity C#属性=>

unity =>

今天看到一个比较有意思的语法糖,打开到Unity的Object的基类,发现下面几行代码:

image.png

第一反应是:这是什么玩意?

百度搜搜,发现这玩意居然不是Lambda表达式,而是属性,C#6.0的语法糖,这篇讲的比较详细:https://stackoverflow.com/questions/31764532/what-is-the-assignment-in-c-sharp-in-a-property-signature

实际上这两句话是等价的:

  1. public bool Active1 => 1 + 1 > 2;
  2. public bool Active2
  3. {
  4. get { return 1 + 1 > 2; }
  5. }

那下面这两句的区别,就很好理解了,一个是只能get的属性,一个是值:

  1. public bool Active1 => 1 + 1 > 2;
  2. public bool Active3 = 1 + 1 > 2;

当然了,这种花里胡哨的用法还有很多,但总体上加大了新人的阅读难度。比如下面这种:

  1. public bool Active => IsActive();
  2. bool IsActive()
  3. {
  4. return 1 + 1 > 2;
  5. }
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